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まどうこうかく やみの つきめがみは どうこくで うたう 魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ 機種:PC 作曲者:ケニーK、Zeal Blood 発売元:エウシュリー 発売年:2013 概要 エウシュリーの14作目。今作はエウ初のRTS系SLGである。 最新パッチ以前は、チュートリアルの戦闘がゲーム中最高難易度を誇っていた。 魔道兵器ルート、魔法ルート、覇王ルートがあり、魔道ルートが他作品に繋がる正史だが、 非常に多いフラグを全て立てないと途中で「俺たちの戦いはこれからだ!」な通称打ち切りエンドになる。 そのため2周目以降に回したほうがよい(2周目以降全ての条件が確認できるようになる)。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 月の序曲~プレリュード~ オープニング 諸外国の者たち 志を胸にして 決意の剣 通常戦闘 手繰り寄せた勝利と戦いの跡 戦闘勝利 荘厳たる生地 胎動~帝國の未来を見据えて~ 全体MAP(序盤) 戦乱の中のひと時 交錯する思惑 他国戦略行動中 抗争する闘志 深淵より出でし影 勇猛無比 強豪たちの激闘 うたかたの平穏 脅威の顕現 月女神の詠唱~アリア~ Ver short. 作:Shihori編:ケニーK 歌:オリヒメヨゾラオープニングテーマ Disc 2 傍らで眠る闇 戦慄する戦域 今日は今日とて多忙な日 多勢の怒涛劇 果たせぬ誓い ゲームオーバー 小勢と千の刃 まつろわぬ者 届かない想い 確約された勝利 罪と虚ろな心 動乱~旗国を大空に翳して~ 全体MAP(中盤) 一歩先の実験を 魔物配合 開発と整備の毎日 不退転の決意を以って 戦闘(国家首都) 月女神の詠唱~アリア~ Ver inst. 果てなき夜、紡がれた詠 Ver short. Disc 3 誓いの言葉 結びつく心 欠けた心 残光の煌めき 覇道~希求を胸中に抱いて~ 全体MAP(終盤) 宿命、交わることのない未来 今こそ雌雄を決する時 闇の月女神は導国で詠う 月女神の詠唱~アリア~ 作:Shihori編:ケニーK 歌:オリヒメヨゾララストバトル(魔導ルート) 果てなき夜、紡がれた詠 歌:オリヒメヨゾラエンディングテーマ 果てなき夜、紡がれた詠 Ver inst. 月女神の詠唱~アリア~ Ver off vocal 果てなき夜、紡がれた詠 Ver off vocal サウンドトラック 魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ サウンドコレクション オープニングムービー
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はじめに おすすめ収穫地 拠点 収穫物鉱石 作物 動物 木材 土 考察 土の組み合わせ 配置物 豊作強化・発掘強化 はじめに 素材の内、作物・動物はほぼ全てが売却専用の合成用で、装備品や魔導巧殻の部品にはほとんど使用しません。 実際に使う物は、 ヒールリング(綺麗な水×2)・ヒールリフィ(綺麗な水×5)・ルーヒール(綺麗な水×10) ガーベルの神器(ジャンコイモ×7・プリムイモ×5・山羊×3)・セーナルの神器(エピ豆×7・アマン豆×5・グルナ豆×3) イーリュンの神器(コムギ×7・オオムギ×5・クロムギ×3)・マーズテリアの神器(綺麗な水×5・澄み切った水×3・猪×3) バリハルトの神器(柔らかい毛皮×7・上質な兎毛皮×5・馬×3)・アーライナの神器(兎×7・羊×5・鳥×3) の9種だけになります。 以下は合成する売却専用のリストとその収入。( )内は1つの売値。素材売値は合成せずに売却した場合の合計。 名称 売値 作成費 素材 素材売値 実益 輝く木の実 2100 100 橙色の木の実(20)×10 水色の木の実(20)×10 緑色の木の実(60)×7 黄色の木の実(100)×5 1320 680 輝く豆 1800 100 エピ豆(20)×10 アマン豆(20)×10 グテ豆(60)×7 ペタル豆(60)×5 1120 580 輝く果実酒 9400 100 イチゴ(240)×10 オレンジ(240)×7 ブドウ(240)×5 ブドウ酒(300)×3 6180 3120 輝くハーブ 4700 100 ミント(50)×10 バジル(50)×10 ラベンダー(120)×7 アンゼリカ(240)×5 3040 1560 輝く香辛料 5300 200 トウガラシ(100)×10 シナモン(200)×7 コリアンダー(200)×5 3400 1700 輝く麦 1600 200 コムギ(20)×10 オオムギ(20)×10 クロムギ(70)×7 890 510 輝く水 2200 200 汚染された水(10)×10 綺麗な水(20)×10 澄み切った水(140)×7 1280 720 輝く干し肉 1700 200 兎(20)×10 羊(20)×10 猪(20)×7 馬(60)×7 960 540 輝く毛皮 2000 300 兎毛皮(20)×10 フサフサの毛(20)×10 柔らかい毛皮(30)×10 上質な兎毛皮(60)×7 1120 580 ルーンエルフの紅茶 3800 300 アンズ(400)×3 カモミール(300)×3 オートムギ(70)×3 2310 1190 驚きのミルク 3300 300 卵(20)×10 ミルク(60)×10 チーズ(140)×7 山羊(30)×7 1990 1010 香り高き肉料理 3800 400 豚(60)×5 月桂実(300)×3 月桂葉(340)×3 2220 1180 東方の礼装 5200 400 羊毛(70)×10 水鳥の羽(70)×10 暖かい毛皮(80)×10 上質な羊毛(140)×7 3180 1620 ヴァイスの手料理 4800 400 ジャンコイモ(120)×10 プリムイモ(160)×7 ココイモ(100)×3 グルナ豆(60)×3 2800 1600 メイメイ手製の霊薬 7900 500 グテ豆(60)×3 ハミウリ(400)×3 イノンド(460)×3 イモーテル(700)×3 4860 2540 黄金の肉料理 5400 500 鳥(90)×3 牛(90)×3 塩(600)×3 バター(300)×3 3240 1660 とろけるステーキ 5600 500 ザクロ(280)×5 蜂蜜(320)×5 水牛(120)×3 3360 1740 基本的には単品かつ高額で売れる鉱石・木材・土を売った方が儲かりますが、 その3種は逆に装備品や魔導巧殻の部品、クエストでの重要アイテム合成に使用するため、売りすぎに注意。 作物・動物は上記のヒール系と神器系以外では使わないので、 金に困った時は売却専用を作れるだけ作り、残った素材と共に全て売り払うといいでしょう。 ※全ての作物・動物素材の内、クラモ豆だけはどの合成にも使用しない。 ※グテ豆が輝く豆とメイメイ手製の霊薬の2種類に使用しているので、おそらく設定ミスと思われる。 おすすめ収穫地 〇〇はどこで収穫するのがいいの?と困った時の指針です。 ルート、状況によっては占領できない地域があるため、 メルキア帝国・ディナスティ領および周辺無所属・バーニエ領および周辺無所属・ハイシェラ魔族国(AP01)は除外しています。 また、ゲーム上の拠点となる東の都センタクスも除外しています。 (買)はセーナル商会で購入可能な物、( )内は初期収穫率と2×2の最大配置数。 基本は1種類特化で載せていますが、敷地面積が広く(配置数20以上)、他の素材も捨てがたい地域には複数の種類を載せています。 なお、ここで表記しているのはあくまで最終的かつ全てを平均的に収穫する、といったものであり、まだまだ開発途上な場合は、 非売品かつ大量に使う硬化粘土・グレイ土・ボイル土や、単品かつ高値で売れる素材、店売りだが単価が400以上するものなどを集めた方が開発が捗ります。 例としては、蛇燐の荒野(石材3種)、魔法街フリム(良質石材)、ミクトゥナ集落(木材3種)、セーナル神殿領(土3種)、死鬼の森(粘土4種)など。 収穫物 地域 鉱石 石材(買) レイムレス要塞(100%・17)竜骨の谷(100%・5) 強化石材(買) レイムレス要塞(40%・17)ソミル前線基地(100%・9) 良質石材(買) レイムレス要塞(-10%・17)ソミル前線基地(40%・9) 汚染石材 王都ロンテグリフ(70%・34) 高級石材 首都ハレンラーマ(50%・33)朱灰の幽谷(100%・9)意戒の山嶺(50%・7) 最高級石材 首都ハレンラーマ(10%・33)イーグス炭鉱(20%・24)意戒の山嶺(0%・7)鋼の檻(10%・9)竈の城(0%・6) 竜石 意戒の山嶺(-35%・7)鋼の檻(0%・9)竈の城(-10%・6)竜骨の谷(15%・5) コルシノ鋼(買) レイムレス要塞(30%・17)マグナート大山塊(100%・11) セトン鋼(買) レイムレス要塞(-5%・17) ミスリル鋼(買) 意戒の山嶺(100%・7)鋼の檻(60%・9)マグナート大山塊(40%・11) アルブネア鋼 首都ハレンラーマ(70%・33)イーグス炭鉱(50%・24)古の宮(10%・11)マグナート大山塊(0%・11) ラミアス石 イーグス炭鉱(-30%・24)鋼の檻(0%・9)竈の城(15%・6) パール鋼 首都ハレンラーマ(-30%・33)意戒の山嶺(-20%・7)古の宮(-10%・11)竈の城(5%・6) リエン石 イーグス炭鉱(-40%・24)古の宮(-15%・11)竈の城(-5%・6) 緑魔法石 クルッソ山岳都市(0%・13)マグナート大山塊(60%・11) 青魔法石 クルッソ山岳都市(0%・13) 赤魔法石 クルッソ山岳都市(0%・13)古の宮(100%・11) 茶魔法石 レイムレス要塞(-15%・17)クルッソ山岳都市(0%・13)鋼の檻(100%・9) 白魔法石 イーグス炭鉱(70%・24)ソミル前線基地(20%・9) 黒魔法石 ソミル前線基地(20%・9) 電撃の水晶 楼閣アルトリザス(20%・20)マグナート大山塊(20%・11) 冷却の水晶 楼閣アルトリザス(20%・20) 火炎の水晶 首都ハレンラーマ(-30%・33)楼閣アルトリザス(20%・20)古の宮(40%・11) 地脈の水晶 楼閣アルトリザス(20%・20) 暗黒の水晶 朱灰の幽谷(0%・9)竜骨の谷(50%・5) 神聖の水晶 イーグス炭鉱(70%・24)朱灰の幽谷(0%・9)意戒の山嶺(20%・7) 万能の水晶 イーグス炭鉱(-40%・24)朱灰の幽谷(0%・9)楼閣アルトリザス(0%・20)鋼の檻(20%・9) 作物 橙色の木の実(買) ノーラントの森(100%・9)ラッシルト原生林(100%・2) 水色の木の実(買) ラッシルト原生林(80%・2) 緑色の木の実(買) ノーラントの森(20%・9) 黄色の木の実(買) 月桂実 夕闇の大湿原(30%・8)ラッシルト原生林(10%・2) エピ豆 北の都キサラ(100%・30) アマン豆 北の都キサラ(30%・30)首都ハレンラーマ(80%・33)エレン・ダ・メイル(100%・20) グテ豆 首都ハレンラーマ(60%・33) ペタル豆 エレン・ダ・メイル(50%・20) グルナ豆 首都フォミアル(50%・26)コーラリム山道(50%・4) クラモ豆 ジャンコイモ ノーラントの森(80%・9)コンフェノ水道(100%・6)首都ハレンラーマ(100%・33)死鬼の森(100%・8) プリムイモ コンフェノ水道(0%・6)首都ハレンラーマ(30%・33) ココイモ ヴァルヌ湿地(50%・3) イチゴ ノーラントの森(50%・9)コンフェノ水道(75%・6)セーナル神殿領(80%・12)夕闇の大湿原(100%・8) オレンジ コンフェノ水道(50%・6)フォートガード神聖宮(30%・32)首都ハレンラーマ(0%・33) ブドウ 首都フォミアル(70%・26) アンズ 首都フォミアル(50%・26)コーラリム山道(50%・4) ハミウリ ラッシルト原生林(10%・2) ミント 絶界の砦(50%・9)鋼塊の門(50%・7) バジル 鋼塊の門(50%・7)フォートガード神聖宮(100%・32) ラベンダー セーナル神殿領(60%・12)コーラリム山道(100%・4)ヴァルヌ湿地(90%・3) アンゼリカ セーナル神殿領(20%・12)夕闇の大湿原(80%・8)エレン・ダ・メイル(25%・20)首都フォミアル(70%・26) カモミール エレン・ダ・メイル(25%・20)首都フォミアル(30%・26) イノンド 首都フォミアル(20%・26)コーラリム山道(0%・4) トウガラシ 死鬼の森(70%・8) シナモン 旧王都トトサーヌ(30%・22) コリアンダー エレン・ダ・メイル(60%・20) 月桂葉 夕闇の大湿原(-10%・8)ヴァルヌ湿地(20%・3) コムギ フォートガード神聖宮(100%・32)セーナル神殿領(100%・12)旧王都トトサーヌ(100%・22) オオムギ フォートガード神聖宮(60%・32)セーナル神殿領(80%・12)旧王都トトサーヌ(50%・22) クロムギ フォートガード神聖宮(20%・32)セーナル神殿領(30%・12)旧王都トトサーヌ(30%・22)コーラリム山道(50%・4) オートムギ 首都フォミアル(30%・26)コーラリム山道(30%・4) 汚染された水 研究都市ルインハイネ(80%・11) 綺麗な水 研究都市ルインハイネ(0%・11)ヴァルヌ湿地(20%・3) 澄み切った水 コンフェノ水道(40%・6)首都ハレンラーマ(60%・33)エレン・ダ・メイル(80%・20) ザクロ コーラリム山道(30%・4) イモーテル エレン・ダ・メイル(20%・20) ブドウ酒 コンフェノ水道(20%・6) 塩 フォートガード神聖宮(30%・32) 蜂蜜 死鬼の森(30%・8) 動物 兎 北の都キサラ(50%・30)城塞都市ヘンダルム(50%・12) 羊 北の都キサラ(50%・30)渇蝕の森(70%・9)商業都市アルスレム(60%・13)ミクトゥナ集落(50%・10) 猪 ラルズ要塞(15%・12) 山羊 ラルズ要塞(50%・12) 馬 首都フォミアル(70%・26) 豚 首都フォミアル(30%・26) 鳥 首都フォミアル(30%・26) 牛 首都フォミアル(20%・26) 水牛 ラルズ要塞(10%・12) 卵 ラルズ要塞(100%・12)ミクトゥナ集落(100%・10) ミルク 旧王都トトサーヌ(100%・22)交易都市アニヴァ(60%・24) チーズ 旧王都トトサーヌ(60%・22)交易都市アニヴァ(60%・24)首都フォミアル(60%・26) バター 首都フォミアル(30%・26) 兎毛皮 サンハネ荒野(80%・6)ルールエ大渓谷(50%・9) フサフサの毛 魔法街フリム(60%・12) 柔らかい毛皮 不朝楼の座(0%・7)ヴァニラ絶壁(60%・6) 上質な兎毛皮 城塞都市ヘンダルム(50%・12)ルールエ大渓谷(40%・9) 羊毛 商業都市アルスレム(50%・13) 水鳥の羽 魔法街フリム(50%・12) 暖かい毛皮 渇蝕の森(60%・9)ヴァニラ絶壁(60%・6) 上質な羊毛 ミクトゥナ集落(30%・10) 木材 木材(買) 首都ハレンラーマ(100%・33)終焉の丘(10%・6)刻白の渓谷(60%・5)エレン・ダ・メイル(100%・20)雷鳴の門(10%・4) 強化木材(買) 首都ハレンラーマ(90%・33)刻白の渓谷(40%・5)エレン・ダ・メイル(80%・20) 良質木材(買) 首都ハレンラーマ(40%・33)エレン・ダ・メイル(80%・20) 汚染木材 城塞都市ゴガレン(30%・19) 竜族の木材 終焉の丘(10%・6)刻白の渓谷(40%・5) 魔神の木材 エレン・ダ・メイル(0%・20)雷鳴の門(10%・4) ドワーフ族の木材(買) 首都ハレンラーマ(-10%・33) エルフ族の木材(買) エレン・ダ・メイル(40%・20) 強固な神木枝 エレン・ダ・メイル(30%・20) 土 合成粘土(買) バ・ロン要塞(100%・11)イウス街道(100%・8)グントラム大要塞(100%・8) 錬成粘土(買) バ・ロン要塞(30%・11)イウス街道(60%・8)グントラム大要塞(70%・8) 汚染粘土 工業都市バルシュハイネ(100%・16) 硬化粘土 バ・ロン要塞(15%・11)イウス街道(30%・8)グントラム大要塞(45%・8) 付着粘土 グントラム大要塞(20%・8) ドルイ土(買) 北の都キサラ(80%・30)クムアット要塞(100%・12)首都フォミアル(100%・26) ゴルオ土(買) エリアン街道(100%・7)フォートガード神聖宮(100%・32)交易都市アニヴァ(100%・24) グレイ土 北の都キサラ(40%・30)エリアン街道(60%・7)フォートガード神聖宮(30%・32)交易都市アニヴァ(30%・24)クムアット要塞(40%・12)首都フォミアル(80%・26) ボイル土 エリアン街道(30%・7)フォートガード神聖宮(30%・32)交易都市アニヴァ(30%・24)クムアット要塞(20%・12)首都フォミアル(60%・26) ゴレムト土 首都フォミアル(40%・26) ガリス土 首都フォミアル(30%・26) マジッククレイ 北の都キサラ(0%・30)イーグス炭鉱(60%・24) ブラッククレイ エリアン街道(0%・7)イーグス炭鉱(50%・24)クムアット要塞(0%・12) クリムクレイ イーグス炭鉱(40%・24) スタダクレイ 砂塵の墓場(30%・5) ヤガタクレイ 砂塵の墓場(30%・5) 保留 折玄の森 蛇燐の荒野 ガウ長城要塞 チルス連峰 月虹の潜流瀑 ニムニーノ荒野 兵器研究所・魔術研究所のおすすめ設置拠点(上限1000) 基本 東の都センタクス 兵器研究値93(兵器研究所68・魔導巧殻研究所25) 魔術研究値119(魔術研究所68・魔物配合研究所31・魔物捕獲所×8=18・アーライナ教会2) 残るは兵器研究値907・魔術研究値881。 兵器研究値は兵器研究所×13と魔導巧殻研究所×1、 魔術研究値は魔術研究所×13で達成可能。 魔導巧殻研究所は首都・都市でないと建てられない点に注意。 設置拠点は どのルートでも占有可能な拠点設置面積が狭く、収穫物がほどんど見込めない拠点 設置面積は広いが、収穫物がほどんど見込めない拠点 設置面積が広く、収穫物を多少減らしても問題のない拠点 を条件としています。 最序盤 レイムレス要塞(砦)折玄の森(地域) キサラ領 北の都キサラ(首都)城塞都市ヘンダルム(都市) ユン・ガソル連合国 王都ロンテグリフ(首都)工業都市バルシュハイネ(都市)城塞都市ゴガレン(都市) ノーラントの森(地域)商業都市アルスレム(都市)絶界の砦(砦)鋼塊の門(砦) アンナローツェ王国 フォートガード神聖宮(首都)旧王都トトサーヌ(都市) 蛇燐の荒野(地域)交易都市アニヴァ(都市)ガウ長城要塞(砦) ザフハ部族国 首都ハレンラーマ(首都)チルス連峰(地域) ラナハイム王国 月虹の潜流瀑(地域)ニムニーノ荒野(地域) サンハネ荒野(地域)魔法街フリム(都市) 無所属 不朝楼の座(地域)雷鳴の門(砦)ラッシルト原生林(地域) 拠点 + ... ラッシルト原生林はAP01を導入しなくてもある 拠点数 領地 付近無所属 センタクス 3 0 帝都 3 0 キサラ 5 1 ディナスティ 5 5 バーニエ 9 12 ユン・ガソル 11 3 アンナローツェ 8 0 ザフハ 7 2 ラナハイム 7 3 意戒の山嶺 3 0 エレン・ダ・メイル 1 0 ドゥム=ニール 3 0 ルモルーネ 2 0 ハイシェラ 6 0 収穫物 詳細な入手確率などは地域のページから各拠点へ 配置物なしで100%入手可能な場合は太字で、0%以下は赤字で、表示。したら見やすくなったりしないかな~と東の都センタクスと折玄の森だけ試しに変えてみた 鉱石 + ... [部分編集] センタクス帝都キサラ ディナスティバーニエ 無所属ディナスティバーニエ付近 ユン・ガソル アンナローツェ ザフハ ラナハイム 他国 ハイシェラ 石材 東の都センタクスレイムレス要塞折玄の森戴星の城北の都キサラ城塞都市ヘンダルムエリアン街道ラルズ要塞ラッシルト原生林 南の都ディナスティ開拓都市ノタリオンナイル街道謳必の関所カラミザック要塞西の都バーニエ甲翼の砦サブリナの街アルムーア平原シュタット森林地帯魔導要塞ザスタン 原精の森琥珀の巡礼地雪炎霊峰アルーノ大渓谷トラナ街道落燐の丘陵レミーナ森林地帯バルマ大街道獣王の狩場 絶界の砦コンフェノ水道鋼塊の門砂塵の墓場 フォートガード神聖宮セーナル神殿領旧王都トトサーヌ蛇燐の荒野交易都市アニヴァガウ長城要塞イウス街道 夕闇の大湿原死鬼の森 クムアット要塞ヴァルヌ湿地竜骨の谷 エレン・ダ・メイル首都フォミアルコーラリム山道 ゴルゴナ樹海 強化石材 東の都センタクスレイムレス要塞エリアン街道ラルズ要塞 南の都ディナスティサブリナの街シュタット森林地帯 琥珀の巡礼地アルーノ大渓谷 砂塵の墓場 蛇燐の荒野イウス街道 ソミル前線基地 首都フォミアルコーラリム山道 良質石材 レイムレス要塞 シュタット森林地帯 這龍山道アルーノ大渓谷ケラスス砦 砂塵の墓場 蛇燐の荒野 ルールエ大渓谷 ソミル前線基地月虹の潜流瀑魔法街フリム 天獣の冠 汚染石材 王都ロンテグリフ研究都市ルインハイネ工業都市バルシュハイネ城塞都市ゴガレンノーラントの森渇蝕の森商業都市アルスレム不朝楼の座 強欲者の狩場 高級石材 砂塵の墓場 首都ハレンラーマ朱灰の幽谷グントラム大要塞 意戒の山嶺 天獣の冠 最高級石材 ヤール絶壁這龍山道 砂塵の墓場 首都ハレンラーマイーグス炭鉱 意戒の山嶺終焉の丘刻白の渓谷鋼の檻竈の城 竜石 雪炎霊峰 竜骨の谷 意戒の山嶺鋼の檻竈の城 コルシノ鋼 東の都センタクスレイムレス要塞折玄の森彩狼の城エリアン街道 カラミザック要塞円哭の監視塔エンセスタ丘陵 ゾルマ峡谷ケラスス砦 ミクトゥナ集落マグナート大山塊 フォートガード神聖宮セーナル神殿領旧王都トトサーヌバ・ロン要塞 グントラム大要塞 ニムニーノ荒野サンハネ荒野 天獣の冠 セトン鋼 レイムレス要塞彩狼の城ラルズ要塞 クシャルナの壁エンセスタ丘陵 ケラスス砦 ミクトゥナ集落 ヴァニラ絶壁 月虹の潜流瀑 コーラリム山道 天獣の冠 ミスリル鋼 彩狼の城 シュタット森林地帯 廃濁の遺跡 マグナート大山塊 チルス連峰ヴァニラ絶壁ルールエ大渓谷 意戒の山嶺鋼の檻 アルブネア鋼 クシャルナの壁 マグナート大山塊 首都ハレンラーマチルス連峰イーグス炭鉱ヴァニラ絶壁 月虹の潜流瀑雷鳴の門 刻白の渓谷古の宮 ラミアス石 イーグス炭鉱グントラム大要塞 終焉の丘刻白の渓谷鋼の檻竈の城 グンソ大空洞 パール鋼 這龍山道 首都ハレンラーマ 意戒の山嶺終焉の丘古の宮竈の城 グンソ大空洞 リエン石 ヤール絶壁 イーグス炭鉱ヴァニラ絶壁 古の宮竈の城 緑魔法石 クルッソ山岳都市 開拓都市ノタリオン 祖霊の塔這龍山道奉霊の洞窟 マグナート大山塊 エレン・ダ・メイルコーラリム山道 青魔法石 クルッソ山岳都市 謳必の関所 祖霊の塔奉霊の洞窟雪炎霊峰 刻白の渓谷 赤魔法石 クルッソ山岳都市 祖霊の塔奉霊の洞窟 イウス街道 グントラム大要塞 古の宮 茶魔法石 レイムレス要塞クルッソ山岳都市 祖霊の塔ヤール絶壁奉霊の洞窟 渇蝕の森ミクトゥナ集落 イウス街道 チルス連峰 鋼の檻 白魔法石 クシャルナの壁 奉霊の洞窟 イーグス炭鉱ヴァニラ絶壁 ソミル前線基地 終焉の丘 混冥の狭間 黒魔法石 クシャルナの壁エンセスタ丘陵 奉霊の洞窟廃濁の遺跡 ヴァニラ絶壁 ソミル前線基地 混冥の狭間 電撃の水晶 ラ・ギヌス遺跡 マグナート大山塊 楼閣アルトリザス魔法街フリム雷鳴の門 終焉の丘刻白の渓谷 冷却の水晶 ラ・ギヌス遺跡雪炎霊峰 ルールエ大渓谷 楼閣アルトリザス魔法街フリム 終焉の丘 火炎の水晶 ラ・ギヌス遺跡 首都ハレンラーマグントラム大要塞 楼閣アルトリザス魔法街フリム 古の宮 地脈の水晶 ラ・ギヌス遺跡ヤール絶壁廃濁の遺跡 チルス連峰 楼閣アルトリザス魔法街フリム 暗黒の水晶 エンセスタ丘陵 ヤール絶壁 朱灰の幽谷 竜骨の谷 這渓の深淵 神聖の水晶 イーグス炭鉱朱灰の幽谷 月虹の潜流瀑 意戒の山嶺刻白の渓谷 這渓の深淵 万能の水晶 チルス連峰イーグス炭鉱朱灰の幽谷 楼閣アルトリザス 鋼の檻 這渓の深淵 作物 + ... [部分編集] センタクス帝都キサラ ディナスティバーニエ 無所属ディナスティバーニエ付近 ユン・ガソル アンナローツェ ザフハ ラナハイム 他国 ハイシェラ 橙色の木の実 東の都センタクスレイムレス要塞戴星の城ラッシルト原生林 開拓都市ノタリオン 原精の森ゾルマ峡谷 ノーラントの森不朝楼の座マグナート大山塊 強欲者の狩場天獣の冠ゴルゴナ樹海 水色の木の実 折玄の森彩狼の城ラルズ要塞ラッシルト原生林 開拓都市ノタリオンシュタット森林地帯 原精の森ゾルマ峡谷 渇蝕の森マグナート大山塊 朱灰の幽谷 強欲者の狩場天獣の冠ゴルゴナ樹海 緑色の木の実 折玄の森彩狼の城 シュタット森林地帯 ラ・ギヌス遺跡原精の森這龍山道ゾルマ峡谷 ノーラントの森マグナート大山塊 朱灰の幽谷 天獣の冠 黄色の木の実 折玄の森 開拓都市ノタリオン ラ・ギヌス遺跡原精の森這龍山道 天獣の冠 月桂実 ラッシルト原生林 開拓都市ノタリオン ラ・ギヌス遺跡 夕闇の大湿原 エピ豆 東の都センタクス北の都キサラ城塞都市ヘンダルム 南の都ディナスティナイル街道カラミザック要塞西の都バーニエサブリナの街アルムーア平原エンセスタ丘陵 雪炎霊峰獣王の狩場 ヴァニラ絶壁 楼閣アルトリザスソミル前線基地月虹の潜流瀑魔法街フリム アマン豆 東の都センタクス彩狼の城北の都キサラエリアン街道ラルズ要塞 アルムーア平原エンセスタ丘陵 獣王の狩場 首都ハレンラーマグントラム大要塞ヴァニラ絶壁 楼閣アルトリザスソミル前線基地魔法街フリム エレン・ダ・メイル グテ豆 戴星の城 南の都ディナスティサブリナの街アルムーア平原 獣王の狩場 首都ハレンラーマグントラム大要塞ヴァニラ絶壁 ペタル豆 戴星の城 這龍山道 エレン・ダ・メイル グルナ豆 レミーナ森林地帯獣王の狩場 首都フォミアルコーラリム山道 クラモ豆 レミーナ森林地帯獣王の狩場 ジャンコイモ レイムレス要塞 琥珀の巡礼地トラナ街道落燐の丘陵廃濁の遺跡 王都ロンテグリフ工業都市バルシュハイネノーラントの森渇蝕の森コンフェノ水道ミクトゥナ集落砂塵の墓場 首都ハレンラーマ死鬼の森チルス連峰グントラム大要塞 古の宮鋼の檻竈の城 プリムイモ 琥珀の巡礼地トラナ街道落燐の丘陵廃濁の遺跡 コンフェノ水道 首都ハレンラーマグントラム大要塞 ココイモ 落燐の丘陵 ヴァルヌ湿地 イチゴ 戴星の城 謳必の関所甲翼の砦アルムーア平原シュタット森林地帯 ノーラントの森コンフェノ水道ミクトゥナ集落 セーナル神殿領 夕闇の大湿原チルス連峰グントラム大要塞ルールエ大渓谷 ゴルゴナ樹海 オレンジ ナイル街道 コンフェノ水道 フォートガード神聖宮 首都ハレンラーマ ブドウ 謳必の関所 ラ・ギヌス遺跡ゾルマ峡谷 ルールエ大渓谷 首都フォミアル ゴルゴナ樹海 アンズ ゾルマ峡谷 首都フォミアルコーラリム山道 ハミウリ ラッシルト原生林 原精の森レミーナ森林地帯 ミント エリアン街道クルッソ山岳都市 ナイル街道謳必の関所西の都バーニエ円哭の監視塔クシャルナの壁魔導要塞ザスタン ヤール絶壁バルマ大街道 商業都市アルスレム絶界の砦鋼塊の門 蛇燐の荒野バ・ロン要塞 イーグス炭鉱朱灰の幽谷 クムアット要塞ニムニーノ荒野サンハネ荒野雷鳴の門 意戒の山嶺終焉の丘刻白の渓谷 バジル 南の都ディナスティ開拓都市ノタリオンナイル街道西の都バーニエ円哭の監視塔サブリナの街 渇蝕の森商業都市アルスレム鋼塊の門 フォートガード神聖宮交易都市アニヴァガウ長城要塞 チルス連峰イーグス炭鉱 ニムニーノ荒野 ラベンダー エリアン街道 南の都ディナスティサブリナの街 祖霊の塔トラナ街道バルマ大街道 ミクトゥナ集落 セーナル神殿領交易都市アニヴァ チルス連峰 ヴァルヌ湿地 コーラリム山道 アンゼリカ ナイル街道 ケラスス砦 セーナル神殿領 夕闇の大湿原 エレン・ダ・メイル首都フォミアル カモミール 祖霊の塔バルマ大街道 エレン・ダ・メイル首都フォミアル イノンド 祖霊の塔 首都フォミアルコーラリム山道 トウガラシ 折玄の森 ミクトゥナ集落 死鬼の森 竜骨の谷 這渓の深淵 シナモン 旧王都トトサーヌ交易都市アニヴァ 混冥の狭間 コリアンダー ラ・ギヌス遺跡奉霊の洞窟 エレン・ダ・メイル グンソ大空洞 月桂葉 夕闇の大湿原 ヴァルヌ湿地 コムギ フォートガード神聖宮セーナル神殿領旧王都トトサーヌ交易都市アニヴァガウ長城要塞イウス街道 オオムギ フォートガード神聖宮セーナル神殿領旧王都トトサーヌ交易都市アニヴァバ・ロン要塞イウス街道 クロムギ フォートガード神聖宮セーナル神殿領旧王都トトサーヌイウス街道 コーラリム山道 オートムギ 首都フォミアルコーラリム山道 汚染された水 研究都市ルインハイネ城塞都市ゴガレン不朝楼の座 強欲者の狩場 綺麗な水 折玄の森 ナイル街道シュタット森林地帯 原精の森アルーノ大渓谷廃濁の遺跡 研究都市ルインハイネ ガウ長城要塞 ルールエ大渓谷 ヴァルヌ湿地 澄み切った水 謳必の関所 アルーノ大渓谷 コンフェノ水道 ガウ長城要塞 首都ハレンラーマ エレン・ダ・メイル ザクロ コーラリム山道 イモーテル エレン・ダ・メイル ブドウ酒 コンフェノ水道 塩 フォートガード神聖宮 蜂蜜 死鬼の森 動物 + ... [部分編集] センタクス帝都キサラ ディナスティバーニエ 無所属ディナスティバーニエ付近 ユン・ガソル アンナローツェ ザフハ ラナハイム 他国 ハイシェラ 兎 東の都センタクスレイムレス要塞折玄の森戴星の城彩狼の城北の都キサラ城塞都市ヘンダルムエリアン街道 南の都ディナスティカラミザック要塞西の都バーニエサブリナの街エンセスタ丘陵 ゾルマ峡谷バルマ大街道 コンフェノ水道 首都ハレンラーマ死鬼の森イーグス炭鉱朱灰の幽谷 羊 東の都センタクス折玄の森戴星の城彩狼の城北の都キサラエリアン街道 南の都ディナスティ西の都バーニエ円哭の監視塔甲翼の砦サブリナの街 原精の森ゾルマ峡谷 ノーラントの森渇蝕の森商業都市アルスレムミクトゥナ集落 夕闇の大湿原死鬼の森チルス連峰朱灰の幽谷 エレン・ダ・メイル 猪 東の都センタクスラルズ要塞 ナイル街道シュタット森林地帯エンセスタ丘陵 ラ・ギヌス遺跡這龍山道ゾルマ峡谷ケラスス砦 鋼塊の門 首都ハレンラーマ 強欲者の狩場 山羊 ラルズ要塞 南の都ディナスティ開拓都市ノタリオン謳必の関所アルムーア平原 琥珀の巡礼地 馬 エリアン街道 開拓都市ノタリオンサブリナの街アルムーア平原 原精の森這龍山道琥珀の巡礼地落燐の丘陵 コンフェノ水道 夕闇の大湿原 エレン・ダ・メイル首都フォミアル 天獣の冠 豚 ナイル街道謳必の関所 ラ・ギヌス遺跡 夕闇の大湿原 エレン・ダ・メイル首都フォミアルコーラリム山道 天獣の冠 鳥 祖霊の塔ラ・ギヌス遺跡原精の森這龍山道アルーノ大渓谷レミーナ森林地帯 ヴァルヌ湿地 首都フォミアルコーラリム山道 天獣の冠ゴルゴナ樹海 牛 開拓都市ノタリオン 原精の森レミーナ森林地帯 ヴァルヌ湿地 首都フォミアル 天獣の冠 水牛 ラルズ要塞 アルーノ大渓谷 夕闇の大湿原 ヴァルヌ湿地 卵 ラルズ要塞クルッソ山岳都市 円哭の監視塔甲翼の砦クシャルナの壁魔導要塞ザスタン 奉霊の洞窟 王都ロンテグリフ研究都市ルインハイネ工業都市バルシュハイネ城塞都市ゴガレン絶界の砦ミクトゥナ集落 竜骨の谷 エレン・ダ・メイル古の宮鋼の檻竈の城 ゴルゴナ樹海 ミルク ラッシルト原生林 サブリナの街 トラナ街道 フォートガード神聖宮セーナル神殿領旧王都トトサーヌ蛇燐の荒野交易都市アニヴァガウ長城要塞バ・ロン要塞イウス街道 夕闇の大湿原死鬼の森イーグス炭鉱グントラム大要塞 チーズ ラッシルト原生林 祖霊の塔 フォートガード神聖宮セーナル神殿領旧王都トトサーヌ交易都市アニヴァイウス街道 首都ハレンラーマグントラム大要塞 首都フォミアルコーラリム山道 バター ラッシルト原生林 祖霊の塔レミーナ森林地帯 首都フォミアルコーラリム山道 兎毛皮 折玄の森 マグナート大山塊 ルールエ大渓谷 楼閣アルトリザスニムニーノ荒野サンハネ荒野 フサフサの毛 廃濁の遺跡 砂塵の墓場 ソミル前線基地月虹の潜流瀑魔法街フリム 柔らかい毛皮 ヤール絶壁獣王の狩場 不朝楼の座 ヴァニラ絶壁 クムアット要塞 意戒の山嶺終焉の丘刻白の渓谷 上質な兎毛皮 東の都センタクス城塞都市ヘンダルム エンセスタ丘陵 バルマ大街道獣王の狩場 ルールエ大渓谷 楼閣アルトリザス雷鳴の門 這渓の深淵 羊毛 南の都ディナスティ甲翼の砦 ノーラントの森商業都市アルスレム チルス連峰 水鳥の羽 ナイル街道謳必の関所 アルーノ大渓谷廃濁の遺跡 コンフェノ水道マグナート大山塊 ガウ長城要塞 魔法街フリム 暖かい毛皮 雪炎霊峰 渇蝕の森 ヴァニラ絶壁 刻白の渓谷 グンソ大空洞 上質な羊毛 円哭の監視塔 雪炎霊峰獣王の狩場 ミクトゥナ集落 混冥の狭間 木材 + ... [部分編集] センタクス帝都キサラ ディナスティバーニエ 無所属ディナスティバーニエ付近 ユン・ガソル アンナローツェ ザフハ ラナハイム 他国 ハイシェラ 木材 東の都センタクスレイムレス要塞折玄の森戴星の城彩狼の城北の都キサラ城塞都市ヘンダルムエリアン街道ラルズ要塞クルッソ山岳都市ラッシルト原生林 南の都ディナスティ開拓都市ノタリオンナイル街道謳必の関所カラミザック要塞西の都バーニエ円哭の監視塔甲翼の砦サブリナの街アルムーア平原シュタット森林地帯クシャルナの壁魔導要塞ザスタンエンセスタ丘陵 祖霊の塔ラ・ギヌス遺跡原精の森ヤール絶壁這龍山道琥珀の巡礼地奉霊の洞窟雪炎霊峰アルーノ大渓谷ゾルマ峡谷トラナ街道落燐の丘陵ケラスス砦レミーナ森林地帯バルマ大街道獣王の狩場廃濁の遺跡 ノーラントの森渇蝕の森商業都市アルスレム絶界の砦コンフェノ水道鋼塊の門ミクトゥナ集落マグナート大山塊砂塵の墓場 フォートガード神聖宮セーナル神殿領旧王都トトサーヌ蛇燐の荒野交易都市アニヴァガウ長城要塞バ・ロン要塞イウス街道 首都ハレンラーマ夕闇の大湿原死鬼の森チルス連峰イーグス炭鉱朱灰の幽谷グントラム大要塞ヴァニラ絶壁ルールエ大渓谷 楼閣アルトリザスソミル前線基地月虹の潜流瀑魔法街フリムヴァルヌ湿地雷鳴の門 意戒の山嶺終焉の丘刻白の渓谷エレン・ダ・メイル首都フォミアルコーラリム山道 強欲者の狩場グンソ大空洞天獣の冠ゴルゴナ樹海混冥の狭間這渓の深淵 強化木材 レイムレス要塞折玄の森戴星の城彩狼の城城塞都市ヘンダルムエリアン街道ラルズ要塞クルッソ山岳都市ラッシルト原生林 南の都ディナスティ開拓都市ノタリオンナイル街道謳必の関所カラミザック要塞西の都バーニエ円哭の監視塔サブリナの街アルムーア平原シュタット森林地帯クシャルナの壁エンセスタ丘陵 祖霊の塔ラ・ギヌス遺跡原精の森ヤール絶壁這龍山道琥珀の巡礼地ゾルマ峡谷トラナ街道落燐の丘陵レミーナ森林地帯バルマ大街道獣王の狩場 ノーラントの森渇蝕の森商業都市アルスレム鋼塊の門ミクトゥナ集落マグナート大山塊 フォートガード神聖宮セーナル神殿領旧王都トトサーヌ蛇燐の荒野交易都市アニヴァガウ長城要塞イウス街道 首都ハレンラーマ夕闇の大湿原死鬼の森チルス連峰イーグス炭鉱朱灰の幽谷グントラム大要塞 ソミル前線基地魔法街フリムヴァルヌ湿地 刻白の渓谷エレン・ダ・メイル首都フォミアルコーラリム山道 天獣の冠ゴルゴナ樹海 良質木材 戴星の城彩狼の城エリアン街道ラルズ要塞 南の都ディナスティ開拓都市ノタリオンナイル街道円哭の監視塔サブリナの街アルムーア平原シュタット森林地帯クシャルナの壁エンセスタ丘陵 祖霊の塔ラ・ギヌス遺跡原精の森ゾルマ峡谷落燐の丘陵レミーナ森林地帯 鋼塊の門ミクトゥナ集落 イウス街道 首都ハレンラーマ夕闇の大湿原死鬼の森チルス連峰イーグス炭鉱朱灰の幽谷グントラム大要塞 ソミル前線基地魔法街フリムヴァルヌ湿地 エレン・ダ・メイル首都フォミアルコーラリム山道 ゴルゴナ樹海 汚染木材 ラッシルト原生林 廃濁の遺跡 王都ロンテグリフ研究都市ルインハイネ工業都市バルシュハイネ城塞都市ゴガレンノーラントの森渇蝕の森商業都市アルスレム不朝楼の座 クムアット要塞ニムニーノ荒野サンハネ荒野竜骨の谷 古の宮鋼の檻竈の城 強欲者の狩場 竜族の木材 這龍山道雪炎霊峰 竜骨の谷 意戒の山嶺終焉の丘刻白の渓谷 魔神の木材 原精の森 雷鳴の門 エレン・ダ・メイル 混冥の狭間這渓の深淵 ドワーフ族の木材 サブリナの街シュタット森林地帯 首都ハレンラーマ夕闇の大湿原チルス連峰イーグス炭鉱 古の宮鋼の檻竈の城 エルフ族の木材 開拓都市ノタリオンナイル街道 グントラム大要塞 ソミル前線基地ヴァルヌ湿地 エレン・ダ・メイルコーラリム山道 強固な神木枝 シュタット森林地帯 祖霊の塔落燐の丘陵 イーグス炭鉱 エレン・ダ・メイル 土 + ... [部分編集] センタクス帝都キサラ ディナスティバーニエ 無所属ディナスティバーニエ付近 ユン・ガソル アンナローツェ ザフハ ラナハイム 他国 ハイシェラ 合成粘土 東の都センタクス折玄の森戴星の城彩狼の城クルッソ山岳都市 南の都ディナスティ開拓都市ノタリオンナイル街道西の都バーニエ円哭の監視塔甲翼の砦サブリナの街アルムーア平原魔導要塞ザスタン 祖霊の塔ラ・ギヌス遺跡原精の森ヤール絶壁這龍山道ゾルマ峡谷落燐の丘陵レミーナ森林地帯バルマ大街道廃濁の遺跡 ミクトゥナ集落マグナート大山塊 バ・ロン要塞イウス街道 死鬼の森朱灰の幽谷グントラム大要塞 竜骨の谷 意戒の山嶺終焉の丘 ゴルゴナ樹海 錬成粘土 レイムレス要塞折玄の森戴星の城彩狼の城 南の都ディナスティ開拓都市ノタリオンナイル街道西の都バーニエ円哭の監視塔甲翼の砦サブリナの街アルムーア平原 祖霊の塔ラ・ギヌス遺跡原精の森ヤール絶壁這龍山道ゾルマ峡谷落燐の丘陵レミーナ森林地帯バルマ大街道 王都ロンテグリフノーラントの森渇蝕の森商業都市アルスレムミクトゥナ集落 バ・ロン要塞イウス街道 死鬼の森朱灰の幽谷グントラム大要塞 ゴルゴナ樹海 汚染粘土 廃濁の遺跡 王都ロンテグリフ研究都市ルインハイネ工業都市バルシュハイネ城塞都市ゴガレンノーラントの森渇蝕の森商業都市アルスレム不朝楼の座 竈の城 硬化粘土 南の都ディナスティ開拓都市ノタリオンナイル街道西の都バーニエ円哭の監視塔サブリナの街アルムーア平原 祖霊の塔ラ・ギヌス遺跡原精の森這龍山道落燐の丘陵レミーナ森林地帯バルマ大街道 バ・ロン要塞イウス街道 死鬼の森グントラム大要塞 付着粘土 開拓都市ノタリオンナイル街道アルムーア平原 原精の森這龍山道落燐の丘陵 死鬼の森グントラム大要塞 ドルイ土 東の都センタクス北の都キサラ城塞都市ヘンダルムラルズ要塞 シュタット森林地帯クシャルナの壁エンセスタ丘陵 琥珀の巡礼地トラナ街道ケラスス砦 絶界の砦コンフェノ水道鋼塊の門 セーナル神殿領 ルールエ大渓谷 クムアット要塞ニムニーノ荒野 刻白の渓谷古の宮首都フォミアルコーラリム山道 強欲者の狩場天獣の冠 ゴルオ土 東の都センタクスエリアン街道ラッシルト原生林 謳必の関所 雪炎霊峰獣王の狩場 フォートガード神聖宮旧王都トトサーヌ蛇燐の荒野交易都市アニヴァガウ長城要塞 夕闇の大湿原ヴァニラ絶壁 月虹の潜流瀑サンハネ荒野魔法街フリムヴァルヌ湿地 エレン・ダ・メイル鋼の檻 グレイ土 レイムレス要塞北の都キサラ城塞都市ヘンダルムエリアン街道ラルズ要塞ラッシルト原生林 謳必の関所シュタット森林地帯クシャルナの壁エンセスタ丘陵 琥珀の巡礼地トラナ街道ケラスス砦 コンフェノ水道 フォートガード神聖宮セーナル神殿領旧王都トトサーヌ交易都市アニヴァガウ長城要塞 夕闇の大湿原 クムアット要塞ニムニーノ荒野サンハネ荒野魔法街フリムヴァルヌ湿地 エレン・ダ・メイル首都フォミアルコーラリム山道 天獣の冠 ボイル土 エリアン街道ラッシルト原生林 謳必の関所シュタット森林地帯エンセスタ丘陵 トラナ街道 コンフェノ水道 フォートガード神聖宮セーナル神殿領旧王都トトサーヌ交易都市アニヴァ 夕闇の大湿原 クムアット要塞ニムニーノ荒野サンハネ荒野ヴァルヌ湿地 エレン・ダ・メイル首都フォミアルコーラリム山道 天獣の冠 ゴレムト土 謳必の関所 夕闇の大湿原 ヴァルヌ湿地 エレン・ダ・メイル首都フォミアルコーラリム山道 天獣の冠 ガリス土 ヴァルヌ湿地 エレン・ダ・メイル首都フォミアル マジッククレイ 折玄の森北の都キサラ カラミザック要塞 落燐の丘陵獣王の狩場 ミクトゥナ集落 首都ハレンラーマチルス連峰イーグス炭鉱朱灰の幽谷 楼閣アルトリザスソミル前線基地魔法街フリム雷鳴の門 ブラッククレイ 東の都センタクスエリアン街道 サブリナの街エンセスタ丘陵 セーナル神殿領 チルス連峰イーグス炭鉱 楼閣アルトリザスソミル前線基地クムアット要塞 強欲者の狩場 クリムクレイ 開拓都市ノタリオンアルムーア平原 アルーノ大渓谷 イーグス炭鉱 コーラリム山道 スタダクレイ 謳必の関所 砂塵の墓場 夕闇の大湿原 ヴァルヌ湿地 エレン・ダ・メイル グンソ大空洞 ヤガタクレイ 奉霊の洞窟 砂塵の墓場 混冥の狭間這渓の深淵 考察 + ... [部分編集] 下表のAを採れる拠点ではBも採れる A B クラモ豆 グルナ豆 プリムイモ ジャンコイモ 強化木材 木材 良質木材 強化木材 魔神の木材 木材 エルフ族の木材 良質木材 強固な神木枝 良質木材 硬化粘土 合成粘土・錬成粘土 付着粘土 硬化粘土 ボイル土 グレイ土 ゴレムト土 ボイル土 ガリス土 ゴレムト土 土の組み合わせ + ... [部分編集] センタクス帝都キサラ ディナスティバーニエ 無所属ディナスティバーニエ付近 ユン・ガソル アンナローツェ ザフハ ラナハイム 他国 ハイシェラ ドルイゴルオ 東の都センタクス ドルイグレイ 北の都キサラ城塞都市ヘンダルムラルズ要塞 シュタット森林地帯クシャルナの壁エンセスタ丘陵 琥珀の巡礼地トラナ街道ケラスス砦 コンフェノ水道 セーナル神殿領 クムアット要塞ニムニーノ荒野 首都フォミアルコーラリム山道 天獣の冠 ゴルオグレイ エリアン街道ラッシルト原生林 謳必の関所 フォートガード神聖宮旧王都トトサーヌ交易都市アニヴァガウ長城要塞 夕闇の大湿原 サンハネ荒野魔法街フリムヴァルヌ湿地 エレン・ダ・メイル 配置物 + ... [部分編集] 上昇確率 採石場 1 2 3 4 5 農園畜産場採土場伐採場 5 6 7 8 10 鉱山 10 15 20 25 30 清浄な泉 15 LV5に必要な素材 石材 強化石材 良質石材 木材 強化木材 良質木材 合成粘土 錬成粘土 硬化粘土 ドルイ土 ゴルオ土 グレイ土 ボイル土 農園 31 30 31 30 畜産場 23 30 33 35 採石場 28 28 27 38 鉱山 31 23 26 65 27 採土場 38 43 38 55 伐採場 34 25 22 25 32 35 豊作強化・発掘強化 + ... [部分編集] 対象拠点のLvで効果値が変わる。 宝珠による確率上昇は、100%を超えて適用される。 また、確率で抽選した後に、入手個数に補正がかかるようになる。 上作・発掘の宝珠 豊穣・精密発掘の宝珠 拠点Lv 回数 確率 補正 効果時間 回数 確率 補正 効果時間 Lv1 +1 +2 ×1.2 1週 +3 +6 ×1.6 3週 Lv2 +2 +3 ×1.3 1週 +4 +7 ×1.7 3週 Lv3 +2 +4 ×1.4 1週 +4 +8 ×1.8 3週 Lv4 +3 +5 ×1.5 1週 +5 +9 ×1.9 3週 Lv5 +3 +6 ×1.6 1週 +5 +10 ×2.0 3週 Lv6 +4 +7 ×1.7 1週 +6 +11 ×2.1 3週 Lv7 +4 +8 ×1.8 1週 +6 +12 ×2.2 3週 Lv8 +5 +9 ×1.9 1週 +7 +13 ×2.3 3週 Lv9 +5 +10 ×2.0 1週 +7 +14 ×2.4 3週
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シーン回想 並び順1頁 2頁 3頁 4頁 5頁 6頁 コメント シーン回想 基本は仲間にして武将LvUPがフラグ、陵辱系は捕虜にして娼館送りにするのがフラグ。 概ね初期Lv+5~15程度が必要な模様。三銃士とかはキーフラグが順番だったりするので3人上げないと起きなかったりする。 並び順 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1頁 [部分編集] 番号 内容 備考 1 リセル 2 リセル 3 リセル オルファン√ 4 リセル 5 エイフェリア 魔導兵器√ 6 ルイーネ 魔導兵器√Lv29(パティルナLv28,エルミナLv28) 7 ルイーネ 魔術・覇王√(捕虜) 8 エルミナ 魔導兵器√Lv30(ルイーネLv37,パティルナLv30,エルミナ以外の三銃士のシーンイベント後に発生) 9 エルミナ 魔術・覇王√(捕虜) 10 パティルナ 魔導兵器√Lv30(ルイーネLv37,エルミナLv30) 11 パティルナ 魔術・覇王√(捕虜) 12 三銃士 魔術√三銃士が2個目の称号である事※コメントより推察魔導√(ルイーネLv48,パティルナLv32,エルミナLv32,3人のLv32が条件か?)加えてギュランドロスLv32も条件だと思われる 2頁 [部分編集] 番号 内容 備考 1 マルギレッタ 要請を受ける→英雄を手厚く扱う 2 マルギレッタ Lv30&リ・アネスLV30? 3 マルギレッタ 捕虜 4 リ・アネス LV26 5 リ・アネス LV27 6 リ・アネス 捕虜 7 リ・アネス&マルギレッタ 捕虜 8 アルフィミア ネネカの誓約を解いて仲間にするザフハ制圧&LV26 9 アルフィミア LV29 10 アルフィミア ネネカを手駒にする→ザフハ制圧 11 ネネカ 捕虜→誓約を解いて仲間に加える 12 ネネカ LV26 3頁 [部分編集] 番号 内容 備考 1 ネネカ LV30?+アルフィミアLV26イベント 2 ネネカ 捕虜 3 ネネカ&アルフィミア 捕虜→手駒に加える 4 フェルアノ ラナハイム隷属→仲間に引きこむ&LV26 5 フェルアノ 加入後、週経過で完全決別後のラナハイム滅亡がフラグ 6 フェルアノ ラナハイム隷属→企みを潰す(捕虜) 7 フェルアノ ラナハイム隷属→企みを潰す(捕虜) 8 ラクリール ラナハイム隷属→仲間に引きこむ 9 ラクリール 捕虜(隷属を認めない) 10 ラクリール&フェルアノ ラナハイム隷属→企みを潰す 11 エア・シアル 加入後・武将Lv32以上? 12 エア・シアル 捕虜 4頁 [部分編集] 番号 内容 備考 1 エア・シアル 捕虜 2 エルファティシア ガルムスと合同森林探索後にイベント 3 エルファティシア 4 エルファティシア 捕虜 5 エルファティシア&メイメイ 6 コロナ 仲間にしてlv17でイベント(要フォミアルでのイベント) 7 コロナ LV25 8 ダークコロナ 捕虜 9 ダークコロナ ダークコロナLv20 10 リ・アネス&エア・シアル&エルファティシア 覇王END 11 エルミナ&ラクリール&マルギレッタ&アルフィミア 12 ネネカ&コロナ&パティルナ 5頁 [部分編集] 番号 内容 備考 1 ルイーネ&フェルアノ&メイメイ 覇王END 2 リセル&エイフェリア 3 エミリィ 娼館Lv1 4 フランシスカ 娼館Lv2 5 モクラン 娼館Lv3 6 ミリアーナ 娼館Lv4 7 ミスティ 娼館Lv5 8 リリエッタ 娼婦全員を仲間にする 9 リセルEND 魔術√打ち切りED 10 ギュランドロスEND 魔導兵器√打ち切りED 11 フェルアノEND 魔導兵器/魔術√打ち切りED 12 マルギレッタEND 6頁 [部分編集] 番号 内容 備考 1 ネネカEND 魔導兵器/魔術√打ち切りED&LV31で達成確認 コメント 5-1 覇王エンド(フェルアノ&ルイーネ&メイメイ)5-9 リセルエンド -- 名無しさん (2013-05-01 01 57 08) コロナ19Lvで確認。6or7 -- 名無しさん (2013-05-01 08 23 33) オルファンルートでマルギレッタ及びネネカEND確認 -- 名無しさん (2013-05-01 08 56 21) リセル42Lv正史√で確認。1or2 -- 名無しさん (2013-05-01 23 53 26) リ・アネス 5 27lvにて確認 4はそれ以前で不明 -- 名無しさん (2013-05-02 16 07 04) エアシアル 11 33lvにて確認 -- 名無しさん (2013-05-02 16 11 13) マルギレッタ 2 30lvでマルギレッタで戦闘→32でシーン確認(31以下かも) -- 名無しさん (2013-05-02 16 24 28) ルイーネ 6 31で確認(30以下かも) -- 名無しさん (2013-05-02 16 26 44) パティルナ 10 29で確認 会話の内容からルイーネとHからの派生かも -- 名無しさん (2013-05-02 16 29 08) エミルナ 8 30で確認(lvは詳細不明) パティとH後翌週 -- 名無しさん (2013-05-02 16 31 44) コロナ 7(?) 25で確認 -- 名無しさん (2013-05-02 17 12 42) 序盤√、正史√、オルファン√、覇王√などの記載もいただけると助かります。 -- 名無しさん (2013-05-02 18 54 06) 魔導兵器√って正史√でいいの? -- 名無しさん (2013-05-03 14 07 25) コロナ6.7 ギルクLv関係なし ギルク15lvのままだがシーン回収出来ました。 正史ルート -- 名無しさん (2013-05-04 13 49 25) ルイーネ6 正史√ルイーネLv29、エルミナLv37で確認。EV的にエルミナのLvも関係あり? -- 名無しさん (2013-05-06 06 50 54) ↑ストーリー通り、ルイーネ→パティ→エルミナの順番でレベルを上げればいいぽい。 -- 名無しさん (2013-05-07 01 46 36) ↑加入が28LV、上記の順番で1LVずつ上げると発生するみたいですね。 -- 名無しさん (2013-05-07 08 23 31) 三銃士4Pはどうやったら見れますか? -- 名無しさん (2013-05-09 02 49 34) 三銃士4Pこれの条件きになりますね -- 名無しさん (2013-05-16 16 14 22) 3項3番ラクリールについて、ラナハイムの隷属を許さずに滅ぼさないと見れないかも。ちゃんと検証してないので、どなたか傍証をお願いします。 -- 名無しさん (2013-05-16 18 21 35) ↑失礼、3項9番でした。 -- 名無しさん (2013-05-16 18 22 24) エアシアル 11 32lvにて確認 -- 名無しさん (2013-05-20 02 18 39) エルファティシア&メイメイのはエルファティシアから魔導巧殻の話を聞いた後だった -- 名無しさん (2013-05-20 02 23 03) 三銃士4pはギュランドロス出撃数が関係あるかも -- 名無しさん (2013-05-20 23 03 19) 三銃士4Pは全員33Lvで称号変更したら出たよ ギュランドロスも3つ称号出てる状態だった -- 名無しさん (2013-05-23 21 55 13) ↑正史でギュランドロスとの約束も見てる状態だった -- 名無しさん (2013-05-23 22 54 24) エルシエルのシーンで32Lvで確認 -- 名無しさん (2013-06-01 20 29 02) エルファティシアの2つ目のシーンの条件ってなんですか? -- 名無しさん (2013-06-05 19 13 13) 名前 コメント
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東の都センタクス 街の概要 スタート地点となる街。 とはいえ戦闘の影響で見るも無残な配置設定なので、 まずは整地から始めよう。本城のクエストを参考にしていけばそれなりに復興する。 攻略情報 強敵攻略へ。 街データ No 分類 拠点名 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 001 首都 東の都センタクス 484 535 356 530 18537 53000 30 ゴブリン・ティエネー・キマイラ センタクス領 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 石材 100% 橙色の木の実 100% 兎 100% 木材 100% 合成粘土 100% 強化石材 30% エピ豆 80% 羊 50% ドルイ土 70% コルシノ鋼 -10% アマン豆 50% 猪 40% ゴルオ土 70% 上質な兎毛皮 -10% ブラッククレイ -10% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 石防壁 Lv1 1 木B 4 木防柵(左) Lv1 3 本城 Lv1 1 採土場 Lv1 1 メルキア居A 1 戦場の小傷跡 4 木C 4 木防柵(右) Lv1 3 メルキア居B 2 戦場の中傷跡 12 木D 1 メルキア居C Lv1 1 木E 3 メルキア居D 2 メルキア居E Lv1 2 メルキア居F 1 メルキア居G 1 メルキア居I 1 メルキア居K 1 メルキア居L 1 メルキア居M 1 メルキア居P 1 メルキア居Q Lv1 3 メルキア居S 1 メルキア居T Lv1 2 開発計画 最大拠点Lv:6 必要人口 40000 必要マス 111 ALL可能マス 179 仕掛け可能マス 11 2×2の設置限界 37 範囲外の環境値 0 図鑑情報について 情報回覧を埋めたい人は増築可で再配置できない住居に注意。(メルキア居EQT) ただし、EQに関しては他の場所にもあるため、ここで破壊してしまっても取り返しは付く。 メルキア居E 西の都バーニエ・南の都ディナスティ・北の都キサラ・城塞都市ヘンダルム・クルッソ山岳都市・サブリナの街 メルキア居Q 南の都ディナスティ・彩狼の城 メルキア居T 東の都センタクスのみTはここにしかないので、増築まで埋めたい人は解体しないように注意。 解体してしまった場合、引継ぎ無しで始めるか、他国モードで占領して増築するかしかない。 もっとも情報回覧を全て埋めるには他国モードでユン・ガソルのプレイが必須なので、そこで回収すれば問題ない。 収穫物について ここの動物3種に首都フォミアルの馬を足すことで輝く干し肉が、 橙色の木の実に折玄の森の木の実3種を足すことで輝く木の実がそれぞれ合成できる。それなりの金策になるので一考の余地ありか。 とはいえどちらの合成も要求数が多いので、過多な期待はできない。 マルウェンの指輪合成に必要なブラッククレイが出るので、Lv稼ぎを早めたい人は最序盤に採土場を11個は建てておきたい。 幸い採土場の建築に必要な素材は全てセンタクスで購入できる。増築は最初からある奴だけLv2にしておけば十分。しなくてもいい。 もっとも、最速で6週目開始時に、より上位のマルウェンの首輪が入手できるので、無理にブラッククレイにこだわる必要は無い。マルウェンの指輪:入手経験値が約2倍(コルシノ鋼5、グラッククレイ2で合成) マルウェンの首輪:入手経験値が約4倍(ザフハと開戦&アンナローツェの要請を受けていれば、翌週に貰える) ▼1周目の6週目にマルウェンの首輪を入手する方法 前提として難易度簡単、パッチありで最初から騎士x2、メルキア武将x2、弓騎士x2、密偵がいるのが前提。パッチなしや普通以上だと無理。 難易度普通では無理な理由レイムレスでLv10だったエルミナ、パティルナが、鋼塊の門ではLv28と3倍近くになっているのが原因。 図鑑を見るとわかるがパラメータが倍以上になっている。そのためレイムレスで使う三人コンボ(後述)でもHPを半分程度しか減らせない。囮を追加して三人コンボを2回叩き込めはエルミナ、パティルナの二人は撃破できるが、残り7人を倒すには時間が圧倒的に足りない。 リセルやアルは勿論、防御陣形のヴァイスまで一瞬で融かされるほどの攻撃力なので、戦略の立てようがない。城壁や城門が硬すぎて時間内に破壊できないため拠点破壊は無理。 密偵を工兵派遣で10000払えば城壁の耐久は何とかなる可能性もあるが、いずれにしても1週遅れてしまう。 準備部隊を組んでおく主力部隊:ヴァイス、リセル 騎士部隊:騎士、弓騎士x2 ミア部隊:ミア、騎士、メルキア武将x2 密偵部隊:密偵 ヴァイスの小隊を騎士に、リセルの小隊を狩人にしておく。リセルはスノラ装備。 リセルが「城門」を破壊できるように設定。全員「防柵」を無視するように設定。 演習は全てヴァイス単騎でヴァイスのレベルを可能な限り上げる。以後、演習の実行は毎ターン最初に行うものとして、表記は省略する。 3週目折玄の森を騎士部隊で落とす。アルの小隊を魔術師に変更。 ガルムスの特別任務クリア。 レイムレス要塞を主力部隊、ミア部隊、密偵部隊の全員で攻める。出撃は正面にメルキア武将2人。 戦闘開始直後、スペースキーで一時停止する。低レベル時の戦闘はほぼこれで勝敗が決まるぐらい重要。 メルキア武将2人を移動陣形でパティルナと帰還拠点の中央辺りに移動。エルミナが釣れるのでパティルナと共に足止めする。 2人が撃破されたら即一時停止、出撃は正面1マスに前衛ヴァイス、後衛リセル&アルで出撃。 リセル必殺(味方全員) → 一時停止 → アル必殺(三銃士二人) → ヴァイス必殺(三銃士二人)の順に使い、勝利。 グレイハウンドを捕獲し、密偵部隊に編入。 4週目元帥就任。ヴァイスとリセルの称号を変えるのを忘れずに。 エレン・ダ・メイルと同盟を結ぶ。(この攻略に必須ではないが、後々楽になるので推奨) グレイハウンドを捕獲する。 鋼塊の門を主力部隊、ミア部隊、密偵部隊、グレイハウンドの全員で攻める。グレイハウンド2体を移動陣形で出撃させ、片方を上回りでパティルナを釣ってくる。グレイハウンドはこの時点で移動力が最も高い。 パティルナが釣れたらもう一方を南の城門に突撃させ、エルミナを釣る。 上のグレイハウンドはジグザグ移動を駆使し、帰還拠点前にエルミナとパティルナが集まるように調整する。 慣れるまで難しいが、何度かチャレンジしていればその内できる。一時停止を最大限活用するのがポイント。 そのままグレイハウンドを倒させる。 ヴァイス防御陣形、リセル射撃陣形、アル剣術陣形で出撃、リセル→アル→ヴァイスの順に必殺を叩き込む。 称号がランクアップした反動で必殺の消費が増えているので、アルとヴァイスの間に隙ができるが、なんとか耐える。 エルミナ、パティルナを撃破したら、リセルがギリギリ城門に届くぐらいの距離に移動。 敵の弓騎士が停止するまで待ち、停止したらヴァイスとアルを城門に突撃させる。 必殺が溜まるごとにヴァイスの必殺を連発して敵を全滅させる。(城門は非常に硬いのでこの時点での破壊は不可能) グレイハウンドを密偵部隊に編入。 5週目ザフハと同盟を結ぶ。獣人小隊を雇用可能になるので、密偵の小隊を「獣人」に変更。スノラを密偵に装備させておく。 商業都市アルスレムをミア部隊で攻める。騎士とメルキア武将を防御陣形で正面突撃させ、その間にミアで敵の帰還拠点を壊す。 ミクトゥナ集落を密偵部隊で攻める。敵の配置が重要。騎士と攻城兵器のうち、騎士が下側に来ないと厳しい。 グレイハウンド2体を南側、密偵を北側に配置。 グレイハウンドで敵を釣り、騎士に帰還拠点を攻撃させる。 攻城兵器はグレイハウンドが防御陣形で足止めする。 その隙に密偵で敵の帰還拠点を壊す。 ザフハに宣戦布告される。 ユン・ガソルと停戦する。 グントラム大要塞を主力部隊で落とす。ヴァイスが防御陣形で敵を足止め、アルが攻撃を受けないよう位置取りに注意。敵は魔法防御が弱いのでアルの攻撃で簡単に落ちる。 5週目防衛戦ミクトゥナ集落が襲われる。防御を捨てて全員で帰還拠点を攻撃してもギリギリ間に合うかどうかと言うところ。負けた場合ミクトゥナを奪われるが、重要な施設も収穫物も無いので特にデメリットは無い。 負けることで密偵部隊がセンタクスに帰還する方がメリットが大きいという見方もある。 どうしても勝ちたいなら事前に武将詰め所を解体、帰還拠点の前方に鉄柵を左右計2個配置すれば、勝率は大分上がる。 出撃位置も可能な限り右手側に配置する。右手にある岩も撤去しておくとなお良い。 6週目イベントでマルウェンの首輪入手。 ザフハと停戦する。 ユン・ガソルと同盟を結ぶ。(友好度アップが目的) 翌週にルモルーネからの援軍要請があり、ラナハイムと交戦状態になるので、最低でも主力部隊はセンタクスに帰還させておく。ミア部隊、密偵部隊は待機→再編でセンタクスに戻ってこれる。忠誠が初期値に戻るが特にデメリットもない。 建築について 石防壁は増築すると高さが増して城内イベントがクリックし辛くなったり、内部の施設が見え辛くなるので Lv1のままにしておくとなにかと効率がいい。石防壁のある地域は他にもあるので、増築情報を情報ページに載せることはできる。 序盤のクエストで武将募集所・魔物捕獲所を8軒ずつ要求されるが、領土拡張と並行しなければ意味がないので焦る必要はない。 最初は2つずつで十分間に合う。以後はザフハ制圧までに4つ、アンナローツェ制圧までに6つ、ルート確定までに8つ、ぐらいのペースでいい。 なお経験値稼ぎが目的なら魔物募集所は4つまでで十分。それ以上で捕獲対象となる魔物は強い割りに稼げないので効率がいいとはいえない。 訓練所や演習場が建築可能になればとりあえず1軒建てておき、成果が出たら取り壊して構わない。(セーナル商会に重要品として売り出されるので、購入し忘れないように) 終盤では収穫物の価値が落ちるので、周回を意識した配置に切り替える。 セーナル商会 ラギールの店 ベルモンの斡旋所 リリエッタの娼館 兵器研究所 魔術研究所 魔導巧殻研究所 魔物配合研究所 武将募集所×8 魔物捕獲所×8 清浄な泉×5 武具開発研究所 農園 教会6種 これらを建てると2×2の最大配置数にピッタリ収まる。 清浄な泉は小隊の天馬騎士系の条件、 武具開発研究所はセーナル商会の品揃え用、(周回で効果が切れる) 農園と教会はコロナのイベントと神器作成クエストの発生条件。 今更だけどレイムレス要塞に武具開発研究所は建てられないっす -- 名無しさん (2013-10-27 18 49 15) メルキア居T は他になくね?他ないのに気付くのは終盤・・・。 -- 名無しさん (2014-12-06 18 10 11) 名前 コメント
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メサイア 加入条件 アンナローツェに宣戦布告するか、援軍要請受諾後にザフハ部族国を滅ぼした後のイベントで「叩き潰す」を選択 アンナローツェ戦中でリ・アネスを捕虜にする アンナローツェを滅亡させ、マルギレッタを捕虜にする(娼館送り) 地下牢や娼館でのイベントをすべて見る キャラ特徴 元アンナローツェ王国女王のマルギレッタの娘。 いきなりネタバレで申し訳ないが、ここで隠しても後述の称号でモロバレなので隠しても仕方が無い 立ち絵もなくシナリオ介入もイベントもなく、顔アリのサブキャラのような存在だが一応メインキャラ扱い。 なので城内入替で外すことは出来ない。もっともメインキャラと同じく契約0なので問題はない。 アペンドで何か来てくれないだろうか。『メサイアの親孝行奮戦記』みたいな。 もっとも、そのお母さんは元肩書きを捨てて娼館で働き、獄中で寝泊りするような状態なのだが。 キャラ性能 人と魔物の混血なので「亜人」属性。見た目通りロリなのでSサイズ 忘れがちだがネネカのスキルは獣人に加え亜人にも効果が倍なのでネネカと組ませるのも一興 生まれが特殊なためか、他の亜人属性のキャラや、似た性質の獣人などとは一風異なった能力の持ち主 Lv1でありながら、いきなり「魔術障壁」「連携」「努力家」「呪術」と豪華なスキルのオンパレード 多分、マルギレッタのお陰 Lv1でありながら、上級魔法である暗黒衝撃を使いこなす 多分、陵辱した魔物のお陰 Lv1でありながら、鉄壁陣形を使いこなす 多分、ヴァイスのお陰 戦闘時の台詞から、母親思いで素直な子なのだろうと推察できる 多分、リセルなど周囲の大人たちが良い躾をしてくれたお陰 容姿は母親似 多分、間違いない(顔立ち的な意味で) 多分、脱いだら凄いんですなんてことはない(触手的な意味で) レベルがあがると全てのステータスが凄まじい勢いで伸び、最終的には主力として使えるほどに成長する HPは450前後、支配は650前後、物攻・魔攻共に50近くになるうえ、Lv50になると☆付き魔法攻撃を扱う もちろん、吟味するともっと凄くなる。防御力の下がる魔剣陣形なので、吟味するなら物防と魔防辺り。 一応ステータスは後衛向きバランス型になる 一級品の魔法攻撃と魔術師クラスの魔法防御での戦闘がメインだが、緊急時は物理戦をやらせてもそこらの密偵や技師より強い 子供に政治力なんて難しいことを求めてはいけない 一国の元首の娘であるネネカやいい大人であるギルクは政治力40ほど、それを踏まえるとこの歳で政治力25というのはむしろ高いのではないだろうか どうでもいいが騎乗してはしゃいでいるリューンとは馬が合いそうに思える 逆に子供に懐かれやすい筈のネネカとは親が微妙な関係なため複雑かもしれない…などと妄想が膨らむ 現在では貴重なメインキャラクターの子供という、俗に言う2世キャラの一人 他にはリセルが2世キャラ、戦女神シリーズというくくりで大きく見ればエイフェリアが3世キャラ オススメ装飾 専用品は無いので汎用品を使うことになる 魔剣陣形の要の攻撃範囲を領域の宝珠で拡大するか、エウシュリティアなどでステータス全般を強化する方向で メイン火力たる魔法が苦手な敵の多い暗黒属性なので、属性紋で変えてしまうのも良い オススメ小隊 人間の小隊を持つことができず、モンスター小隊だけとなるので注意 可愛らしくゴブリンやエルフが中心かと思いきや、支配が上がってくるとグリフィンなども使いこなす恐ろしい子に化ける 魔法中心で考えればフェメール、隊長が得意な暗黒攻撃でそろえようとすればミーフグリフあたりが本命になるが、相手や状況によって使いこなそう ワイバーンやミーフグリフは部隊移動力3となる。恐らく重機動部隊を作っているであろうガルムス、ベル、ギュランドロスの軍団に配属するのも手 飛行結界や暗黒結界に引っかからないように注意しよう ボイス一覧 サンプルボイス (サンプルボイスなし) 出撃選択 がんばるっ 移動 いっけいけー リザルト お母さんのためにがんばるもん 必殺時 これで終わりにするよー ステータス 防御属性 移動形態 Lv HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 備考 初期 万能 地上 1 129 4 5 2 7 7 3 2 21 136 20 初期称号時 最終(平均値) 50 449~454 44~49 30~34 31~35 58 39~45 33~37 2 30~33 645~646 25 Lv50称号時 最終(理論値) 50 472 53 54 51 58 58 53 2 71 646 25 称号 称号名 体格 HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 攻撃/物魔/属性 必殺 陣形 スキル 雇用小隊 マルギレッタの子供 S +2 剣攻撃/物理/物理暗黒衝撃/魔法/暗黒 魅惑の応援 魔剣陣形鉄壁陣形 魔術障壁Ⅲ/連携Ⅲ努力家Ⅱ/呪術Ⅳ 妖精・鬼族・精霊亜人・魔獣・幻獣 聖魔の魔人姫 S +2 +2 +1 +2 +1 +20 +5 鍛剣攻撃/物理/物理☆極暗槍/魔法/暗黒 魔術障壁Ⅲ/連携Ⅲ努力家Ⅱ/呪術Ⅴ 詳細 称号詳細 称号名 条件 備考 マルギレッタの子供 初期称号 聖魔の魔人姫 Lv50で自動的に取得 必殺詳細 必殺名 消費 対象 効果 魅惑の応援 40 範囲内の味方部隊(効果時間6) 攻撃力B、防御力E上昇 控えに送れないんだが・・・ -- 名無しさん (2013-05-18 07 05 57) ご指摘を頂き、再確認したところ送れませんでした。訂正します。 -- 名無しさん (2013-05-18 15 27 49) 「お母さんのために頑張る!」と健気な発言をするも、当のお母さんの状態はあれであり、人間兵がつかないことからもきっと一般兵からは蔑まれているのではないか。などの妄想が膨れ上がる子。 -- 名無しさん (2013-05-19 09 07 56) 子供なのに『魅惑』の応援って育て方間違ってるとしか・・・ -- 名無しさん (2013-05-21 23 34 06) センタクス領内でロリコン疑惑浮上 -- 名無しさん (2013-05-21 23 53 14) 攻撃力B、防御力E上昇 ※ロリコン族効果2倍 -- 名無しさん (2013-05-22 00 40 52) アルのファンクラブがあるセンタクスだ、何を今更 -- 名無しさん (2013-05-22 15 40 06) ネネカや他の魔導巧殻にもファンクラブありそうだな。もちろん会長は全部ヴァイス -- 名無しさん (2013-05-23 06 14 18) 割と冗談抜きでセンタクス兵は俺らみたいな性格してるからなw案外「メサイアたんを危険に晒すな!俺達が前に出て安全を確保するんだ!」みたいな感じで先々進むから人間兵がつけられないのかもしれんw -- 名無しさん (2013-05-25 04 37 29) 容易に想像できるからやめえええいwwww -- 名無しさん (2013-05-25 04 42 31) すんげー笑ったw -- 名無しさん (2013-06-02 00 31 09) 「お母さんのために頑張るっ!」→からの→お母さんに対しての「いっけいけー(意味深)」 -- 名無しさん (2013-06-05 00 01 12) ところで吟味ってパラ上昇を条件がいいのがでるまで繰り返す事? -- 名無しさん (2013-06-05 04 50 59) ↑そう。上昇率が低くても0でないなら全上昇も可能性はある。だからがんばってみようという話。 -- 名無しさん (2013-06-05 20 42 01) いくらなんでも見た目人間なのに人間の部隊がつかない・・・おそらくすさまじいまでの邪悪オーラなり触手なりまとっているのだろうか。あるいは戦闘形態で飛行するとかifが熱い -- 名無しさん (2013-06-20 20 35 03) 「魅惑の応援」ができるぐらいだから、そこまで邪悪なオーラはないだろう。時折、可愛い顔から凄まじい毒舌が出て、Mな兵士が萌え狂うかもしれないが。 -- 名無しさん (2013-06-21 00 53 54) 折角だし、子育て系の小ネタとか欲しかったかもな。本当に小ネタでいいんで欲しかった。 -- 名無しさん (2013-06-21 06 53 06) いっそ全捕虜キャラに子供できて、二世軍団とかどうよ? -- 名無しさん (2013-06-23 02 24 14) なんか姫狩りのハーレムEDみたいな展開だな -- 名無しさん (2013-07-01 00 39 49) 聖戦の系譜みたいだな。覇王END後のIFストーリーとしてヴァイスの子供達が世界をメルキアの支配下に置こうとするストーリーでやってみたいな。メンフィルは元首リフィア、リフィア撃破後リウイ出陣。レウィニアはアナート・ヴァイ撃破して本拠地に攻め込むとセリカが出陣とか。とことん開き直って時系列的に死んでるであろうキャラも参戦して欲しいな、スーパーエウシュリー大戦みたいな感じでw -- 名無しさん (2013-07-03 08 12 44) 吟味は全+1か物攻撃以外+1が出るまで繰り返して物攻+0の場合は物攻+2と他+1が出るまで繰り返せば比較的楽に全+1で50まで上げられる……。が、物攻なり物速を妥協して上げる方が精神的にはとてもとても優しいw -- 名無しさん (2013-07-26 10 08 26) ↑2すごく夢が広がる話だなwどっちかというと、同人っぽいノリだけど -- 名無しさん (2013-07-27 18 44 04) 全ステ50overキャラを作ろうとして移速まで吟味し出すと途端に最難関の苦行になるぞ、なあに全49回中たったの28回の辛抱だw -- 名無しさん (2013-08-05 01 30 38) 魔法系パラと物防上がったあたりで妥協するのが現実的じゃね? -- 名無しさん (2013-08-28 05 31 15) 折角の高成長率なんだから物魔両刀にしたいじゃない。このキャラ物速は26超えても仕方ないので物速を適度に手抜きするのが一番楽且つ強さを損なわない吟味だろうな。 -- 名無しさん (2013-08-28 08 43 26) 立場的には冥色の隷姫に出てくるシルフィエッタの娘のセオビットに一番似てるな。元になったのかも -- 名無しさん (2014-07-31 18 51 04) 名前 コメント
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内政指南 ここでは主に初心者向けに、内政に関する情報をまとめておきます。 いくつかのページに分散している情報から抜粋してまとめてあるので、詳細については各種データページを参照してください。 内政指南内政の指針 重要拠点一覧 その他の留意しておきたい都市 FAQ. ゆっくり内政したい Tips. 外交(停戦・同盟)について Tips. 敵国が宣戦布告してくる条件 Tips. ザフハ制圧前にやっておきたい事 Tips. 防衛について Tips. 増築Lv2止めのススメ 内政の指針 基本的にはクエストに必要なものを建てていく。ただし、無理に高ランクのクエストを達成しようとしないこと。無理にクエスト達成を狙うと収支がマイナスになる場合も多く、結果的にメリットがほとんどなくなる。 住宅などの人口増加系は建てる必要はない。(費用対効果が低すぎて実質的に全く役に立ってない) 環境が気になる場合、木を植えるかどうかは任意。環境値を上げるメリットは小さいので財布と相談。(むしろ好みの問題) まず優先するのはセーナル商会で建築資材を買えるようにする事。そのためには首都と地域にセーナル商会Lv3が必要。地域セーナル商会増築用の建材(強化木材5、強化石材5、良質木材5、良質石材5)の入手は最優先に行う。強化木材は折玄の森、強化石材と良質石材はレイムレス、良質木材は鋼塊の門、コーラリム山道など。 資金稼ぎはフォミアルとイーグスに任せる。他の都市では非買建材の入手を優先する。非買建材で需要が高いのは、グレイ土、ボイル土、高級石材、最高級石材、硬化粘土、付着粘土、澄み切った水など。 図鑑埋め用の資材集めは最初から狙うと非効率なので、クリア直前や周回プレイなどで回収した方がよい。 兵器、魔術は様々なフラグの条件になるので、建てる物が無い都市に優先して建てていく。1都市に複数建てても効果は薄い。 後述する重要拠点を早めに制圧できるように、軍事面の強化や侵攻等もあわせて行う。育てるユニットは汎用を中心に厳選すると戦力を確保しやすい。詳しくはおすすめキャラ参照。 特にお勧めなのがシルフィと密偵。どちらも元帥就任直後に雇用可能なため育てやすい。シルフィは進軍先を選ばないSS飛行で最大移動力3、能力もメインキャラ並みに育つ最強ユニットの一角。 密偵はメイン並の攻撃力とトップレベルの攻撃速度に加え、索敵・隠密・解体で本職顔負けの拠点破壊能力を持つ。 汎用以外にも、ヴァイス、リセル、アルは集中的に育てておきたい。他のキャラは好みで。 領主はとりあえずいないよりマシという考えで、手の空いているキャラクターに任せる。序盤は元々の収入の高い都市や拠点レベルの高い都市に優先して政治の高いキャラを配置。他は適当でいい。 神官の雇用条件(ラギールの店レベル3、武将募集所2件、拠点10、魔術100)を意識して狙っていく。 神官が雇用可能になったら、領主は全部神官にする。アンナローツェの外交官育成所でカリスマを覚えさせれば完璧。神官のレベルを28まで上げればカリスマIIになり収入が上がるが、無理に狙う必要は無い。 環境値は適度に上げていけば十分。領主を神官にすれば何もしなくても勝手に上がる。また100にする必要は無い。人口に関しては放っておけば勝手に上がるので気にしなくて良い。 拠点レベルは無理に上げる必要は無い。開発していけば勝手に上がっていく。 生産施設はとりあえずレベル2で止めておく。建材に余裕ができてきたら満遍なく増築していく。 城壁は増築しない(あまり役に立たない上に、内政時の視界が悪くなる) 重要拠点一覧 拠点の中から特に重要度の高いものだけを抜粋。※並びは主な攻略順 No 分類 拠点名 備考、開発指針 001 首都 東の都センタクス センタクスの首都となる最重要拠点。最終的にセーナル商会、ラギールの店、ベルモンの斡旋所、リリエッタの娼館、兵器研究所、魔術研究所、魔導巧殻研究所、魔物配合研究所、聖なる泉5、教会6種、農場、武具開発研究所、武将募集所8、魔物捕獲所8になるように建てる。クリア目的なら募集所と捕獲所はとりあえず2~4あればいい。 003 地域 折玄の森 セーナル商会、伐採所3。アルが仲間になるのでレイムレスよりも優先したい。捕獲所1でシルフィを捕獲可能。シルフィは今作屈指の強ユニットなので優先して育てたい。 002 砦 レイムレス要塞 セーナル商会、鉱山、採石場14。かなり優秀な採石拠点。石に余裕ができてきたら兵器、魔術を建てるのもよい。捕獲所1で吸魂霊を捕獲可能。吸魂霊はユン・ガソルやザフハ相手には無敵に近い壁役となる。 035 砦 鋼塊の門 伐採所7。セーナル増築用の良質木材を最も早く採取できる。良質木材が5個になったら兵器、魔術に変える。 066 首都 首都フォミアル 資金稼ぎに最適な都市その1。大農場2、農場22。ラナハイムに落とされてからそれを奪い返すことで占領可能。フォミアルが落とされる前にコーラリムを攻めないように注意。 049 街 イーグス炭鉱 資金稼ぎに最適な都市その2。巨大採石場と鉱山Lv3を残し、鉱山Lv1x9+採石場Lv2x12を追加。増築素材が集まってきたら順次切り替えて鉱山Lv5x1+採石場Lv4x22に。 037 首都 フォートガード神聖宮 最初から外交官育成所が建っている貴重な都市。カリスマを使うためにも、研究完了までは壊さないように注意。自分で建てようとするとギュランドロスが仲間になるまで建てられないのでかなり遅れる。 011 街 クルッソ山岳都市 青魔法石をまともに採取できる唯一の都市。占領可能になるのはルート確定後。青魔法石は魔術研究所Lv5や魔導巧殻研究所Lv3への増築に必要になる。 その他の留意しておきたい都市 No 分類 拠点名 備考、開発指針 067 地域 コーラリム山道 採土場4。フォミアルが落とされるまで攻めないように注意。鋼塊の門を落とせない場合はここで良質木材を集めると良い。 055 砦 クムアット要塞 採土場12。グレイ土、ボイル土狙い。フリムと同時に落とさないように注意。 058 街 魔法街フリム クムアット&フリムを落とすと翌週にラナハイムが降伏する。フリムと同時にソミル、サンハネも落とせるように準備しておきたい。採石場x7、採土場x2、商会、魔法、兵器 053 砦 ソミル前線基地 伐採所9。初期値でマジッククレイが100%採れるので採土場は不要。 057 地域 サンハネ荒野 採土場6。グレイ土、ボイル土狙い。捕獲所2でレイーネを捕獲可能。レイーネは、ジルニーやハイラクーネの配合に必要になる。 051 砦 グントラム大要塞 採土場8。練成粘土、硬化粘土、付着粘土狙い。ネネカを捕虜にできる他、落とした翌週にマルウェンの首輪を入手できるので早めに落としたい。 048 地域 チルス連峰 兵器、魔術、伐採所7。捕獲所2でハルピュア、3でワイバーンを捕獲可能。ハルピュアはジルニー、ワイバーンはタクーシュの配合に必要になる。 050 地域 朱灰の幽谷 鉱山、採石場8。高級石材の貴重な採取場所。 065 街 竈の城 武具開発研究所が最初から建っている。宝珠や指南書の販売に必要。 034 地域 コンフェノ水道 大農園、農園5。澄み切った水は清浄な泉で結構使うので早めに集めておくと楽。ここに侵攻するためにはエレン・ダ・メイルとの同盟が必須なので注意。 029 街 城塞都市ゴガレン 兵器、魔術。生産拠点としての価値は無いので他は任意で。ユン・ガソルと敵対している場合の防衛拠点としては非常に優秀。 070 地域 ヴァルヌ湿地 採土場3。グレイ土、ボイル土、ゴレムト土狙い。 069 地域 マグナート大山塊 鉱山2、採石場9。ルート確定前に緑魔法石が取れる貴重な都市。攻めるにはクムアット要塞から、ヴァルヌ湿地→渇蝕の森→ノーラントの森と進む必要がある。 047 地域 死鬼の森 採土場8。練成粘土、硬化粘土、付着粘土狙い。 046 地域 夕闇の大湿原 採土場8。グレイ土、ボイル土、ゴレムト土狙い。 045 首都 首都ハレンラーマ 捕獲所4でラクーネを捕獲可能。建物は鉱山、採石場を中心に満遍なく配置しておくといい。 044 地域 イウス街道 鉱山2、採石場6。赤魔法石は魔術研究所で結構使う。捕獲所4でグリフィンを捕獲可能。グリフィンはミーフグリフの配合に必要。 042 地域 ガウ長城要塞 農園12。澄み切った水の収穫量はコンフェノ水道よりも多い。清浄な泉を使うなら要チェック。 043 砦 バ・ロン要塞 採土場10。練成粘土、硬化粘土狙い。 038 街 セーナル神殿領 採土場12。グレイ土、ボイル土狙い。 039 街 旧王都トトサーヌ 採土場22。グレイ土、ボイル土狙い。 041 街 交易都市アニヴァ 採土場24。グレイ土、ボイル土狙い。 062 首都 エレン・ダ・メイル 正史ルートに必要な強固な神木枝を採取できる。ルート確定後。 FAQ. ゆっくり内政したい ゲーム中、正史フラグを維持したまま誰とも敵対しない時期があるので、そこを利用する。ラナハイムを隷属化した後、ザフハと開戦するまで(要ユン・ガソルと停戦)アンナローツェからの要請を受けても、ザフハとの関係は悪化せず戦争にもならない。 事前にユン・ガソル、ザフハのいくつかの都市を占領してから停戦すると色々捗る。(後述) アンナローツェ占領後、ルート確定するまで。 キサラ制圧後、反対勢力に宣戦布告するまで。 正史ルート最終決戦前。 上記以外のタイミングでも便宜停戦すれば調整は可能。(後述) また、ゲーム開始直後、折玄の森/レイムレス要塞のどちらにも攻め込まなければ、以降のイベントは進まない。センタクスが毎ターン攻められるが防衛は楽。ラギールの店など、完成まで時間のかかる建物が建つまで待っておくと後が楽。8ターン以上回すならラギールを建てられるだけ建てておけば序盤の金策になる。 演習も行えるので、ヴァイスを中心にレベルを上げておくと良い。アペンドありなら1ターンで1.5レベルぐらいの速度で上がる。とはいえ魔物捕獲がないためターンあたりの経験値効率は非常に悪い。ラギールが完成したらさっさとイベントを進めた方がいい。 同様にガルムスの依頼を放置すると最大3ターンはイベントを遅らせる事ができる。その間にシルフィや吸魂霊を捕獲しておくと捗る。 Tips. 外交(停戦・同盟)について 外交コマンドの成功率は友好度%。 友好度は外交コマンドの成功率にのみ影響する。(後述)停戦の申し出に成功すれば友好度+10、失敗しても+5なので、例え友好度0からでも5~10ターン程度で停戦は可能。 同盟の申し出に成功すれば友好度+30、失敗しても+5。停戦が成功したら同盟までしておきたい。(後述) 停戦と同盟の違いは通行と小隊。同盟だと相手国の領土を通行できる。 また首都制圧時と同じく固有小隊を雇用できる。(例えばザフハなら獣人小隊) 固有小隊を編成している状態で同盟破棄すると、補充はできるが一度変更すると再編成はできない。 宣戦布告は停戦状態の相手にのみ可能。同盟状態の場合は先に同盟の破棄が必要となる。宣戦布告によって友好度-100、つまり0まで下がるが、前述の通り停戦は比較的容易。 イベントで宣戦布告を受けた場合、相手国との友好度は変化しない。(後述) Tips. 敵国が宣戦布告してくる条件 どんなに関係が悪くてもイベント以外で敵が宣戦布告してくることは無い。強制開戦イベントでは敵国との友好度は変化しないので、停戦は比較的容易。 選択肢で援軍要請を受けたり戦争継続した場合も、両国の友好度は一切変化しない。 イベント開戦(停戦)が起きるタイミングは以下の通り。元帥就任後のガルムスの依頼達成後、3週ほどでラナハイムがルモルーネに侵攻、援軍要請が来る(受ければラナハイムと開戦)コーラリム、フォミアル以外にラナハイムの都市を2つ以上占領すると翌週ラナハイムが降伏する。 ここで隷属化を選ばないと正史フラグが折れるので注意。 ラナハイム領の都市が欲しい場合、2都市目と同時(同じターン)に占領する必要がある。 ユン・ガソル領を累計3つ以上占領すると、ザフハが宣戦布告してくる。(一度だけ) ザフハ領を累計3つ以上占領すると、ユン・ガソルが宣戦布告してくる。(一度だけ)上記二つは個別に扱われるため、それぞれが一回ずつ発生する。 ザフハ領を制圧すると、アンナローツェが宣戦布告してくる。 バーニエルート(正史)突入後、数週でキサラが宣戦布告してくる。 Tips. ザフハ制圧前にやっておきたい事 正史フラグのためにはネネカの洗脳を解いてからハレンラーマを落とさなければいけない。 そのため、グントラム大要塞を落としてから一旦停戦するとイベント的にも内政的にも大分余裕ができる。グントラムを落とすと翌週にマルウェンの首輪が貰えるので、演習or捕獲でのレベル上げも捗る。 イーグス炭鉱まで落としてから停戦すれば金策もできて更に良い。(とはいえ必須でもない) 手順としては以下のようになる。元帥就任直後の選択肢で、ユン・ガソルと戦争を継続する。ガルムスの依頼を遅らせて事前にシルフィや吸魂霊を捕獲しておくと余裕ができる。 ガルムスの依頼を最速で進めるとラナハイムの侵攻も早まるので注意。 ここでザフハと同盟を結んでおくと、獣人小隊が雇用可能になるので密偵を強化できる。 ユン・ガソル領を3つ占領する(鋼塊の門、アルスレム、ミクトゥナが楽) ザフハが宣戦布告してくるので、ユン・ガソルと停戦する。ここでエレン・ダ・メイルと同盟を結んでおくと、後でコンフェノ水道へ侵攻する際の足がかりになる。 グントラムを占領する。(可能ならチルス連峰、イーグス炭鉱も占領)ザフハと停戦する。 イーグスまで落とした場合はユン・ガソルが宣戦布告してくる。 余裕があればコンフェノ水道を落としてからユン・ガソルと停戦する。 順調ならこの辺りでラナハイムと開戦する。 この手順で一番障害になるのはLv28の三銃士が二人もいる鋼塊の門。ここを戦争継続直後に落とせないようなら戦争継続しない方が良い。(難易度簡単でなければほぼ無理) 時間がかかるとラナハイムの侵攻が始まり、最悪ザフハも含めた三面戦争状態に突入してしまう。 戦争継続しない場合は、先にラナハイムを落としてからザフハに宣戦布告した方がいい。 ただしその場合、ザフハとの停戦はかなり厳しいので、戦争を継続しつつネネカのイベントを進める必要がある。(停戦できなくはないが、停戦が成功する頃にはネネカイベントも終わっている場合が多い) Tips. 防衛について 通常のSLGと異なり、このゲームの部隊(隊長)は戦闘に負けても失われる事はない。そのため、小隊の補充さえしておけば無期限に戦える。 これは攻める時にも重要で、敵隊長を何人倒そうと戦闘に勝たない限りほとんど意味がない。(経験値が稼げるぐらい) その代わり戦闘に参加できるのは一度に3部隊まで、一度の戦闘で10部隊までとなっている。結果として、一都市に10を超えるユニットを配置しても防衛上(侵攻上も)ほとんど意味がない。 敵のAIは基本的に同じユニット構成で毎回挑んでくるため、その部隊に勝利できるユニットさえいれば防衛はさほど難しくない。力押しで勝てるならそれで。敵が強いなら壁役+拠点破壊を心がければレベル差があっても比較的楽に勝てる。 壁役が弱すぎる場合には城門や防衛拠点を壁にするのも良い。 防衛で一番重要なのは、「隣接する戦争中の都市」の数を、極力1に抑える事。防衛時に敵が攻めてくる場所は、この「隣接する戦争中の都市」の数で変わって来る。 戦場には隣接都市ごとに侵攻拠点の位置が決まっていて、「その都市と戦争状態」の場合、そこから敵が攻め込んでくる。 この時、その都市がどの勢力なのかは関係がない。 例えば鋼塊の門で防衛する場合、戦争をしているのがユン・ガソルだけなら「隣接している戦争中の都市」が商業都市アルスレムだけとなり、攻め込まれる場合も戦場での侵攻拠点は1ヶ所なので防衛しやすい。しかし、ここにザフハが参戦するとグントラム大要塞とも戦争状態となり、ユン・ガソルから攻め込まれる場合もザフハから攻め込まれる場合も、どちらも戦場での侵攻拠点が2ヶ所になってしまい、防衛が非常に面倒になる。 そのため、攻める時は中途半端に攻めず、防衛しやすい都市で進軍を止める事も重要になる。 Tips. 増築Lv2止めのススメ フォミアルやイーグス炭鉱を含む各地の生産拠点において、生産施設の増築をLv2で止め、3以上に上げない戦略。今作で最も資金が必要になるのは建物の増築費用とそれに伴う資材の購入であり、そもそも増築しなければ資金繰りも必要ないという話。 また非買資材であるボイル土、グレイ土、硬化粘土の最大の消費先も生産施設のLv4~5増築用であり、増築しないならほとんど必要としない。 非買資材の消費が減れば採土場や採石場、鉱山の設置数も減らす事ができ、更に出費を抑える事に繋がる。 Lv2であれば少ない資材で判定回数+1になるため、コストパフォーマンスが最も高い。 結果として鉱石系は100%入手できないパターンも増えるが、そもそも消費が少なければ十分まかなえるため問題にはならない。資材があと少し足りないと言う際には、ターンを回すかピンポイントで増築すればそれで解決する。 他のページを見ると過度に最大期待値を求める事で結果的に効率を悪くしている例も多いため、増築が大変と感じた人は一考の価値あり。特に図鑑を埋め終わった後や覇王ルート、他国モードなどの場合、図鑑を埋めるための浪費がないので、更に要求素材が減る。 やってみるとわかるが、ターン内にやる事が大幅に減るため戦闘や育成に注力する事ができ、ゲーム進行がかなりスムーズになる。数値的な理論最大値を求めるか、実プレイの時間効率を求めるかの違い。最終的には好みで。
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ヴァイスハイト・ツェリンダー 加入条件 最初から加入している。 キャラ特徴 本作主人公。 ボイスは一部を除き戦闘時のみ。 【嫌いなもの】女の涙 あれ? ヴァイスハイト様、ナイスファイトですの キャラ性能 全体的なステータスの伸びがよく、最初から最後まで主力となる。 むしろ強制出撃やタイマン出撃の場面が多いため、上げていないと詰みかねない。 ステータス厳選して損は無いキャラその1。物防・魔防を狙って上げておくと決死の効果もあってかなりしぶとくなる。 序盤の必殺技は物足りないが、戦王、覇王に称号が変わってからは使いやすい強化系の必殺技を覚える。 特に最終必殺技である覇王の指揮の攻撃力UPは凄まじく、これを使用したヴァイスが通過した後に生き残れる敵はほぼいない。 消費が90と多いので、先発で出していると使用可能になった時には部隊壊滅済み、ということもしばしば。 オススメ装飾 専用装備データ ザイムリッター 万能 物攻+15 物速-5 移動-2 スキル:貫通Ⅱ 専用装備データ はいちぇらそーど 要アペンド01 万能 HP+30 物攻+10 物防+5 物速+5 魔防+5 魔速+5 対空+10 対地+10 対潜+10 移速-1 痛打+5 スキル:魔神殺し 序盤はリセルの壁役として働くことが多いので、鉄の盾などの盾系がオススメ。 付与スキルも考慮して、盾Ⅱの付くミスリルシールドが買えるよう商会を増築しておこう(Lv3) タイマン出撃で攻撃を上げたい場合、物攻↑の腕輪よりも敵の属性に合わせた属性紋章のほうが効果が高い。 対ガルムス時なら火炎紋章を付ければ与ダメージ1.5倍となる。 専用装備であるザイムリッターやはいちぇらそーどが手に入ったならば、大抵の場面ではそれだけで事足りる。 ただし攻撃属性が万能固定になるので、反万能属性が出る戦闘では適宜持ち替えよう。 霊体や不死にも万能は利き辛いので、神聖紋章を所持しておいて戦闘中に付け替えるのも〇。 攻撃数値だけで見るとザイムリッターが上だが、はいちぇらそーどは装備欄に見えない効果として対地・対空・対潜・痛打が伸びる。 総合的にははいちぇらそーどのほうが上と見てよいだろう オススメ小隊 盾役という立場にするなら、盾スキルを持つ騎士系の小隊が最適。 重騎士系はHPと物防は高いものの、魔防が0なので魔法攻撃だとアッサリ壊滅する。 戦闘能力なら騎士系→馬騎士系→天馬騎士系or鷹獅子騎士系 となるのが一般的だろうか。 小隊の部隊移動力に関しては気にしなくていい。臣下(軍団配下)固定のリセルが移動1の小隊しか雇えず移動1が決定済みだからである。 戦闘ボイス一覧 称号1~2 称号3~5 サンプルボイス 兵器か魔法か、どちらが強いのか試してみたいとは思わないか?というわけで自己紹介をさせてもらおう。俺はメルキア帝国元帥ヴァイスハイト・ツェリンダーという。俺と共にメルキア帝国の未来を作り上げてはみないか。よろしく頼むぞ 出撃設定 準備は万全だ 出るぞ! 行動指示 ゆくぞっ! 進軍する! 必殺技使用 この一手、貴様に読みきれるか メルキアの流儀、お見せしよう 経験値取得 今の自分に満足するつもりはない 俺は…より高みを目指す 戦闘開始(攻) さぁて、始めるとしよう 全軍、突撃開始! 戦闘開始(守) この地は守り抜いてみせる 死守する!耐えてみせろ! 戦闘勝利(攻) この剣に勝利を捧げる さあ!勝ち鬨を挙げろ! 戦闘勝利(守) ふぅ。なんとか守りきったか これがメルキア軍の力だ! 戦闘敗北(攻) 判断を誤ったか 速やかに撤退せよ! 戦闘敗北(守) くっ、守りきれんか 拠点を放棄する!後退せよ! 撤退 一時撤退だ! 〃 イベント戦開始ボイス チュートリアル これよりセンタクスを奪還する。狙うは三銃士エルミナ・エクス。他には目もくれるな。頭を叩き潰せ! センタクス防衛戦 一度取り戻した希望なのだ。民に二度と絶望を植え付けることまかりならん。総員配置につけい。死守する 戦鬼と魔物討伐クエスト ガルムス元帥の真意は計り知れんが、四元帥の最強の武をこの目に焼き付ける好機。逃がしはしない エア・シアル戦 竜族と手合わせ願えるとは…想像するだけでも心が躍る。折角の機会だ、なんとしても勝たせてもらう クライス奇襲戦 クライス・リル・ラナハイム。王自らの出陣とあらば丁重にもてなす他あるまい。魔法国家ラナハイム、その力試してやるっ エア・シアル救出戦 エア・シアルよ、約束は必ず果たす。だからお前は、お前自身の戦いに務めるがいい 折玄の森調査戦 こいつらっ・・・まさか混沌生物か!っつ、いや今は詮ないことだ。全軍全ての敵を切り伏せろ! ノイアス奇襲戦 アルもエルファティシアもやらせはしない。詠唱が終わるまで耐え切ってみせようじゃないか ベル強襲戦 鮮血の魔女ベルか・・・帝国の威信たる魔導巧殻のその力、侮るわけにはいかん。押し返すぞ! ユン・ガソル三連戦その1 流石は音に聞こえた三銃士。だが、俺は貴様らの策さえ食らい尽くしこの戦場を飲み込んでみせる! ユン・ガソル三連戦その2 やれやれ、勢いでは奴らに敵わないか。とは言えいなせぬ相手ではない。どちらが上手かここで決してやろう ユン・ガソル三連戦その3 奇襲か。意趣返しとはやってくれる。だが、俺たちはここで死ぬわけにはいかない。絶対に生き残るぞ! ガルムスとの決闘 命を賭して武を研鑽する様はまさに戦鬼。しかし、ガルムス様、俺は今こそ貴方を超えてみせる! アンナローツェ奇襲戦 アンナローツェめ、どういうつもりだ。援助を要請しておきながらの侵攻。その真意、答えてもらうぞ 魔法√ユン・ガソル奇襲戦 相変わらず規格外の男だな。だが、いつまでもその余裕が続くと思うなよ 魔法√神格者戦 神格者のお出ましとは、やるなあエイフェリア元帥。だが、だからといって負けてやるつもりはない! 以下強いネタバレを含むので反転表示 魔法√ラスボス これがメルキアの、いや・・・世界の望んだ答えだ。貴様はこの場で朽ち果てろ!ノイアス! ノイアス奇襲戦2 ノイアスッ!俺は貴様を許さない。散っていった英霊達の意思を継ぎ、貴様を殺す! 帝都混沌生物戦 待っていろよアル。必ずお前を見つけてやるっ 帝都前哨戦 ギュランドロスすまない、恩に着るぞ。その代わり、皇帝は必ずや俺が討つ! アルファラ・カーラ戦 アル、お前の苦しみを分かってやれずすまなかった。待っていれくれ、必ずお前を救いだしてやる ラストバトル 神の力を手に入れたところで意味はない。歴史は人の手で紡いでこそ価値がある。ジルタニア・フィズ・メルキアーナ、アルもメルキアも返してもらうぞ! 演説 正史クリア時の演説シーン(声あり)。 当然ネタバレ要素なので反転表示。 皆、よくぞ集まってくれたここに至るまで数々の戦いがあった。 辛く悲しい別れがあった……しかし、すべての戦いが悲しい結末を迎えたわけではない。新しい出会い、紡がれた絆、数多の軌跡があったのだ中央東部を巡る戦乱は終結し、悲しみの時代は去った。祝おう、新たな始まりを! 喜びの時を!新皇帝、ヴァイスハイト・フィズ・メルキアーナがここに誓おう ステータス 防御属性 移動形態 Lv HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 備考 初期 電撃 地上 5 162 12 12 3 0 3 0 0 23 157 70 初期称号時 最終(平均値) 50 664~667 59 49~51 24~29 0 20~26 0 0 29~32 656~657 78 Lv50称号時 最終(理論値) 50 667 59 57 50 0 48 0 0 69 657 78 称号 称号名 体格 HP 物攻 物防 物速 魔攻 魔防 魔速 射程 移速 支配 政治 攻撃/物魔/属性 必殺 陣形 スキル 雇用小隊 帝国軍千騎長 M 剣攻撃/物理/物理 薙ぎ払い 剣術陣形防御陣形 連携Ⅰ/重騎殺し 騎士・重騎・剣士魔導・密偵・技師 東領元帥 M +10 +1 +1 +10 +3 豪薙ぎ払い 連携Ⅱ/決死Ⅰ重騎殺し 騎士・重騎・騎乗剣士・飛騎・術師魔導・密偵・技師 魔術を求めし戦王 M +1 +2 +30 +5 剛剣攻撃/物理/物理 戦王の指揮 剣術陣形鉄壁陣形 連携Ⅲ/決死Ⅱ魔術障壁Ⅲ/重騎殺し 兵器を求めし戦王 M +2 +1 +30 +5 鍛剣攻撃/物理/物理 連携Ⅲ/決死Ⅱ盾Ⅲ/重騎殺し 戦術を極めし覇王 M +10 +2 +2 +1 +50 +8 ☆極剣撃/物理/万能 覇王の指揮 覇王陣形鉄壁陣形 連携Ⅴ/決死Ⅲ貫通Ⅲ/重騎殺し 詳細 称号詳細 称号名 条件 備考 帝国軍千騎長 初期称号 東領元帥 東領元帥就任イベント後 魔術を求めし戦王 Lv25で自動的に取得 魔法ルート 兵器を求めし戦王 Lv25で自動的に取得 兵器ルート 戦術を極めし覇王 Lv50で自動的に取得 上記2つどちらかを得ないと取得しないLv50で得た場合は同時に取得する 必殺詳細 必殺名 消費 対象 効果 薙ぎ払い 25 範囲内の敵部隊 物理攻撃+32の物理属性ダメージを与える 豪薙ぎ払い 40 範囲内の敵部隊 物理攻撃+54の物理属性ダメージを与える 戦王の指揮 65 自部隊(効果時間7) 攻撃力A 防御力C 攻撃速度E上昇 覇王の指揮 90 自部隊(効果時間5) 攻撃力M 防御力A 攻撃速度D 移動速度D上昇 物速厳選ヴァイスハイト HPから順に、667 59 50 50 0 26 0 0 30 657 78 -- 名無しさん (2013-05-08 20 55 25) 最大45up中21upが厳選だと・・。 -- 名無しさん (2013-05-08 21 36 34) 初期3で称号+2だからちゃんと45upしてるっしょ -- 名無しさん (2013-05-08 21 41 36) オルファンルート レベル25になったら称号:魔術を求めし戦王獲得 -- 名無しさん (2013-05-09 08 57 51) お勧め装飾じゃないけど専用装備 ザイムリッター はいちぇらそーど -- 名無しさん (2013-05-09 15 04 31) 重騎士って盾スキル有るよね。何かと書き間違えてる? -- 名無しさん (2013-05-10 19 02 02) ヴァイスの欠点はリセルを装備から外せない事かな……。部隊移動力上げる意味が無い。 -- 名無しさん (2013-05-10 19 04 10) 雇用可能な小隊を追加 あとコメント反映 -- 名無しさん (2013-05-10 22 53 27) 兵器を求めし戦王ですが、エイフェリアルートに入ってLv25になったら取得してました。ラナハイムは終了済み、ディナスティには宣戦布告してません。 -- 名無しさん (2013-05-11 00 07 07) 極めて稀にだが、HP+12と防御+2は見たことがある。 -- 名無しさん (2013-05-11 02 44 51) ↑すいません物理防御+2です。 -- 名無しさん (2013-05-11 02 46 53) 移動速度だけ吟味をやってたら一応攻撃速度+2を確認。 -- 名無しさん (2013-05-11 03 31 23) 攻撃+2確認したけど見間違いかな1回しかまだ見てないけど -- 名無しさん (2013-05-11 21 36 45) 吟味無しLv最優先ステ 順に 666 70 57 25 0 27 0 0 37 657 -- 名無しさん (2013-05-12 00 31 38) ↑物理や移動速度は遅いが、攻撃がかなり上がった ステの上昇値は他ステとの値の食い合い? -- 名無しさん (2013-05-12 00 34 32) 大概のステは上がらなかったときにその後2が出る。戦風効果は普通に通常ステに反映されるのを忘れてないか? -- 名無しさん (2013-05-12 05 52 17) ↑ご指摘感謝。 確認したところ確かに戦風が乗っていた -- 2013-05-12 00 31 38 (2013-05-12 18 41 30) 文字ごとに改行プラグイン入れてるのがアレだったので、ちょい手直し問題なさそうなら他キャラもこの形式に変更する予定です。 -- 名無しさん (2013-05-14 03 47 40) ボイスは戦闘時のみってあるけど一応正史ルートの最後で本編の文にもボイス付いてるよね -- 名無しさん (2013-05-14 13 17 23) ルート分岐前(戦王称号取得前)でも戦術を極めし覇王の取得確認。 -- 名無しさん (2013-05-17 03 14 21) 覇王指揮使った後5カウントは雑魚敵相手にはスター取った無敵マリオと思えば印象としてはまず正しい -- 名無しさん (2013-05-18 17 54 41) 1周目にLV50でエイフェリアルート入ったら、何のイベントも告知も無くいつの間にか戦王称号が増えていた。 -- 名無しさん (2013-05-19 06 27 22) ↑当然だけれど兵器を求めし戦王です、念の為。 -- 名無しさん (2013-05-19 06 29 39) よろしければ現在のVerと、戦術覇王の称号の有無を教えていただけますか? -- 名無しさん (2013-05-19 06 31 49) Ver1.01でLV50で戦術覇王取得、Ver1.02でエイフェリアルート突入、Ver1.03適用後に戦王称号取得に気付いた、という状況です(プレイメモから探索)・・・Verを気にしておらず申し訳ありませんでした。 -- 名無しさん (2013-05-19 13 01 33) Lv50になったけど覇王称号手に入らなかった。無条件じゃないみたい。 イベント以外の戦線布告なしで現在正史ルートでラナハイムとの最初の戦争中。 -- 名無しさん (2013-05-20 02 25 28) ↑だけど、自己解決。オルファンorエイフェリアのいづれかのルートを選択した時点で覇王称号獲得を確認。ちなみにver1.03. -- 名無しさん (2013-05-20 02 35 43) 同じく、Lv50で覇王称号手に入らず(ルート分岐前)。ルート選択後に獲得を確認。ちなVer1.03。 -- 名無しさん (2013-05-20 04 56 43) 更新しました。Ver1.02からは仕様変更で前の称号を飛ばせなくなっています。 -- 名無しさん (2013-05-20 05 56 54) メルキアの流儀、おみそしる・・・ -- 名無しさん (2013-05-22 13 12 55) 覇王称号厳選ヴァイス 667 59 57 50 0 48 0 29 657 移動速度以外は理論値になった。 -- 名無しさん (2013-05-24 04 19 53) 戦王、覇王になったときに戦闘中のセリフとか全部変わるんだね。いきなりかっこよくなってはじめは違和感があったよ -- 名無しさん (2013-06-04 00 57 54) 戦王以降の称号で移動指示した時の台詞の最後に「ポコッ」って音が入るのが気になる -- 名無しさん (2013-06-04 01 34 31) 俺もそのノイズ気になるわ。バージョンアップで差し替えてくれんかな -- 名無しさん (2013-06-04 20 39 25) 吟味してたらHP10と支配10しか上がらないしょんぼりなヴァイス君が登場 -- 名無しさん (2013-06-25 01 24 38) なんでこいつ、創刻のアテリアルの主人公と全く同じポーズしてんの?そういう絵しか書けない絵師なの? -- 名無しさん (2014-03-22 18 21 03) バレエでも踊ってる立ち絵が良かったのか? マンネリじゃなくて型みたいなもんなんだから、筋違いの文句だぞ、それ -- 名無しさん (2015-12-29 19 28 27) ルート分岐前でも戦王称号が自動でつく。兵器か魔術どっちの値が強いかで決まるっぽい -- 名無しさん (2016-01-30 23 28 32) 名前 コメント
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ZOCがないのはかまわないけど、戦闘突入したら隠密もしくは移動陣形以外では移動速度落して欲しいな - 体験版だけど 2013-04-17 10 37 35 て隠密でも戦闘入ったら意味ないじゃん - 名無しさん 2013-04-17 10 38 34 休み明けだし公式の近日公開予定箇所も更新されるかと思ったがそんなことはなかった - 名無しさん 2013-04-22 17 52 21 発売日に存在を消された(笑) - 名無しさん 2013-04-26 17 32 36 味方と敵が重なりまくってると、攻撃してるのと、攻撃されてるのが分かりづらい。 - 名無しさん 2013-04-26 14 48 25 アルの声これマジでか - 名無しさん 2013-04-26 21 26 19 最初の戦闘で詰んでもうた・・・もうだめぽ - 名無しさん 2013-04-26 21 47 35 難易度ノーマルの場合。近接2部隊で目の前の敵を攻撃、リセルは右下から回り込んで建設(放置)。敵1部隊撃破&建設終了後、ヴァイスは右下から回り込んでリセルと合流、ミアは門に攻撃。エルミナが門の方に動き始めるので、ヴァイスとリセルは後ろを付いて行くように進み、拠点に攻撃。ミアはエルミナを引き付けながら後退、エルミナの攻撃を自軍拠点に誘導、エルミナが自軍拠点に攻撃している間にミアも右下から回り込んで合流&敵拠点に攻撃。建設した拠点が残っていれば負けないので、敵拠点と本城を破壊してクリア - 名無しさん 2013-04-26 22 53 57 ↑訂正します。ヴァイスとミアの役割を入れ替えて下さい。失礼しました - 名無しさん 2013-04-26 23 09 21 アルの声優なんだよ 死ねや - 名無しさん 2013-04-26 22 32 34 アルの声にはがっかりした、光の速さでボイスOFF - 名無しさん 2013-04-26 22 34 19 がっかりとかそういう次元じゃねぇからこれ! - 名無しさん 2013-04-26 22 34 51 49歳が演じていいキャラじゃないだろ。スタッフ何考えてんだ。 - 名無しさん 2013-04-26 22 40 12 まじか、チュートリアルさえクリアできん。。こんなんあかんわ - 名無しさん 2013-04-26 23 28 58 体験版だとエルミナ撃破余裕だからな体験版のノリでやるとチュートは詰む - 名無しさん 2013-04-27 00 03 54 アルの声優変更パッチとかでねえかな - 名無しさん 2013-04-27 00 11 03 アルの声優変更パッチはよ! - 名無しさん 2013-04-27 00 19 46 声色が合ってないのもだが、なんでこんなほんわか不思議系口調になってしまったんだ。普通に無機質系でいってくれればまだ良かったのに - 名無しさん 2013-04-27 00 26 35 アルやたら硬いから壁として重宝してたら声慣れたな。真面目に聞く気は起きないからテキスト飛ばしがちだが。 - 名無しさん 2013-04-27 04 16 35 チュートのエルミナさん鬼強いな・・ハードでやったら、撃破するのに残り2カウントまでかかったぞ。てか元帥就任後に鋼塊の門から来る敵、ユニークがLv28、一般がLv15とかで超厳しいんだがwこっちLv7とかですよ…停戦しろってことなのか - 名無しさん 2013-04-27 00 22 24 チュートのエルミナはヴァイスとミア防御陣形、リセル射撃でザクザクやったらなんとか、ミアは軟すぎて困るが。チュート3回もやろうとは... - 名無しさん 2013-04-27 00 45 48 ↑の2カウントまでかかった人だが、確かに防御陣形はいいね。右下に拠点作って防御陣形*2+無傷のリセル遠隔でエルミナさん拠点に引っ掛けつつ戦ったらハードでも普通にいけた。ミアは相変わらず小隊が居なくなるがw - 名無しさん 2013-04-27 01 08 57 ありがと。防衛陣形使って、最初の戦闘やっと勝てた。しかし、この調子でクリア出来んのか? - 名無しさん 2013-04-27 17 09 36 今作レベル高すぎィ! - 名無しさん 2013-04-27 01 36 22 魔物合成できるようになったとたんメインキャラ以外の人間が要らない子になったぞw - 名無しさん 2013-04-27 01 41 45 ↑×4 難易度普通でも同じだったぞ。難易度とはなんだったのか。 - 名無しさん 2013-04-27 01 50 58 全体的に敵ユニークのレベルが高いな。それはやりごたえあっていいんだが小隊が遠距離部隊以外まともに機能しないな。回復手段ないし - 名無しさん 2013-04-27 03 04 06 うーむ…やはりアルがなあ。おばちゃん声が厳しい、喋り方はともかく。声優変わる前のルパンの峰不二子を思い出すわ。エロゲーなんだから声優は超重要なんだがなあ。若本や緑川使ってるのに肝心のアルがこれじゃ目も当てれんぞ - 名無しさん 2013-04-27 03 32 19 すまん、グリリバは聞き間違いだった。適度にスキップだから間違えた。エロゲでも普通にいるから先入観でw - 名無しさん 2013-04-27 03 55 41 個人的に戦闘の流れが遅すぎるいらいらするな攻撃設定しといてネットみてるし - 名無しさん 2013-04-27 04 18 47 なんでナナメ攻撃できないのん……弓とか魔法が斜めからの進入に激弱泣ける。 - 名無しさん 2013-04-27 12 04 32 このゲーム1週目どう進めるのが吉か解からん、敵が強すぎて泣ける。 - 名無しさん 2013-04-27 12 40 50 自分は難易度やさしいでだけど停戦できるところは停戦して極力対立してるところを増やさずにして育成は主人公とアルとリセルのみ集中的に育ててレベル上げた最後のほうでは余裕になった。まぁあくまで難易度やさしいでだけどw - 名無しさん 2013-04-27 13 18 02 難易度普通でやってるけど、敵の襲ってくる距離とかあるから、それをうまく活用すると強敵を個別撃破できて楽ですよ。キャラ半身分違うだけで敵の動き変わるからね。 - 名無しさん 2013-04-27 20 24 44 自軍強化はレベルアップか部隊編成が基本。支配値が高いと多くの部隊が率いることができるが、強力な兵は支配要求値が高い。その辺気をつけるとぐっと楽になる・・・かも - 名無しさん 2013-04-27 14 34 48 強敵が出た時の方策のひとつとして、硬い子(重騎士とかいるなら吸魂霊等)で敵を粗方釣っておいて、裏から工作技巧師連れた子で拠点破壊という微妙な手がある。相手のAIがアホいので地形次第だけど手順さえ覚えれば結構楽にできるようになる。撃破経験値がないのでジリ貧だけどネ。 - 名無しさん 2013-04-27 14 40 20 雑兵をつっこませて、わざと死なせて士気を上げ、範囲必殺連発とかいう鬼畜の所業をしたりとか。生贄にしすぎると部隊が少なくなりすぎてジリ貧になるがw - 名無しさん 2013-04-27 18 29 55 破壊で経験値増えない不思議仕様でミアさん大活躍なのにレベルが低くて泣ける - 名無しさん 2013-04-27 18 40 23 魔物捕獲所を立てると捕獲クエストが増える→1ターンに行える戦闘の数が増えるだから立てといて損はない。戦闘が面倒なら部隊戦術で自動進軍にすると勝手に片付けてくれるしね - 名無しさん 2013-04-27 15 11 30 今更だが、声優がかなり豪華だな。そこまでするなら、アルをもっと(ry - 名無しさん 2013-04-27 16 10 12 アルの声優自体は悪くないと思う。悪いのはこんな演技をさせた方だと思う。 - 名無しさん 2013-04-27 20 26 34 戦闘後ボイスの「これが魔導兵器の力よ」って台詞は力強くて良い。というかまるで別人みたいな声。 - 名無しさん 2013-04-27 20 57 47 折○愛さん最高だろうが!! 事前情報を元に自分勝手な声を妄想してるからあーだこーだ言うんだろうけど情報なしでプレイしてる人間からしたら違和感ねーよ。 - 名無しさん 2013-04-28 14 29 40 公式設定の無感情な演技には思えないんだけどね - 名無しさん 2013-04-28 18 47 35 戦争屋してたら驚くほどあっさり死んでくんだな 捕虜になんねぇかなーという考えが甘かった。 - 名無しさん 2013-04-27 17 15 14 GW前に並び替えだけでもできるパッチ欲しいわ。演習やらでイチイチ配置し直さんといけないのがストレスマッハ - 名無しさん 2013-04-27 17 52 11 並び替えもそうだけど、フィルタもほしいね。移動で出来ないキャラとかいらないから…… - 名無しさん 2013-04-27 18 39 11 必殺技でちょい固まる(20秒くらい)のはオレだけ?推奨環境は余裕で満たしてwin764bit - 名無しさん 2013-04-27 19 06 32 7やvistaには相性が悪いとお読みください.txtに書いてある - 名無しさん 2013-04-27 19 12 44 マルギレッタからメサイア生まれたけど使えるの? - 名無しさん 2013-04-27 19 25 06 一度に出撃できるのが3体までってのがなぁ。もっと大規模な戦闘を期待してたのに - 名無しさん 2013-04-27 21 23 24 物量差(笑) - 名無しさん 2013-04-27 21 25 47 敵の本拠地に60人ぐらい敵いけても実際出るのは10人までだしなあ、こっちもそうだが - 名無しさん 2013-04-27 22 15 24 ラなハイム真っ先につぶしたけどどうしようこれから - 名無しさん 2013-04-27 22 10 35 難易度普通なのにチュートのエルミナさんに勝てねー。どうすればいいのよこれ。 - 名無しさん 2013-04-27 23 05 46 普通チュートエルミナさんは手前の兵士片付けたら一旦帰還回復、防壁まで近寄ると勝手にこっちに突っ込んでくるからヴァイスとミアを防御陣形で盾にしてリルセで射撃で倒せる。 - 名無しさん 2013-04-27 23 17 40 ありがとう。なんとか勝てた。イージーにしとけばよかったかな。。。 - 名無しさん 2013-04-28 11 06 01 章別攻略の方に、エルミナさんとの戦い方書いてみた。ってか、この戦闘ミア要らんな。工兵じゃやられるだけだw - 名無しさん 2013-04-28 02 28 16 この何が起きるか分からないが手駒が足りなすぎるためにどうしていいか?という漠然とした不安を抱える羽目になってる人は私だけではないはず。今では優しいランクにしておけばよかったと後悔している。 - 名無しさん 2013-04-28 01 06 39 なんか大帝国を思い出したっす^v^ オルファン√で初回はいいのかな?わからぬ - 名無しさん 2013-04-28 01 40 54 戦闘が遅すぎるけど設定みても遅いしかないしどうかできないんですか? - 名無しさん 2013-04-28 02 06 16 フルスクリーンで遅くなるってなら、ハードウェア処理で拡大、リフレッシュレート無視でウィンドウモードと同じ速さになったが・・そうでないなら、今のところ高速モードは無いんであきらめるしか\\ - 名無しさん 2013-04-28 04 34 39 あー、リフレッシュレート無視だと、暗転時とかタイトルのエフェクトとかでフルパワー使ってしまうな・・75FPS制限とかあればいいのに・・ - 名無しさん 2013-04-28 05 08 06 なんでこんなにアルの評判が悪いのか。俺はこの演技も声も嫌いじゃないんだがなぁ - 名無しさん 2013-04-28 04 16 56 OHPのキャラ紹介の「感情が希薄」っていう説明読んで、体験版プレイした人の脳内声優とのギャップが大きかったせいもあるんじゃないか。製品版暫くプレイしてると、アル自身ちょっとトボけた性格なのが分かってくるが、それでもやっぱなかなか慣れないわ・・ - 名無しさん 2013-04-28 04 23 55 要するに慣れだよね、購入してからやりつづけてたらむしろよく聞こえてきた - 名無しさん 2013-04-28 06 47 21 最初は違和感アリアリだったけどキャラの性格とか考えたら有りだと思った - 名無しさん 2013-04-28 07 05 49 慣れの問題だ。文章だけ読んでも全然無感情じゃないし公式のキャラ説明文がおかしいんだよ。 - 名無しさん 2013-04-28 21 47 01 難易度普通で敵の首都落とす方法教えてくれ~~ - 名無しさん 2013-04-28 08 29 29 1Tに10ユニットずつ複数回送れば敵兵は復活しない。(隊長のみ) あとは、分かるな? - 名無しさん 2013-04-28 14 55 52 ラナハイム滅ぼしたら国王と姉ちゃん死んだんだけど、手加減つけて城と拠点破壊だけでクリアすれば死なないんかね? - 名無しさん 2013-04-28 08 40 46 確かセンタクルスの本城にネーチャン来るから選択肢で仲間入りする - 名無しさん 2013-04-28 11 03 53 滅ぼさずに、イベントで降伏を認めて属国にするんじゃなかったかな。 - 名無しさん 2013-04-28 12 15 41 あー、それはわかってるんだ、すまん。滅ぼすルートで殺さずに仲間にできんのかなーって思ったんだわ - 名無しさん 2013-04-28 13 36 52 イベントで降伏を認めた後、そのうち再度戦争になるので潰す。姉の企みを潰せば国王とその近衛兵が仲間に。姉を仲間に引き入れた場合は知らん - 名無しさん 2013-04-28 13 43 16 兵器ルート・姉仲間〜隷属の場合、姉をHイベントくらいまで進めてからイベントで再戦〜滅亡〜近衛兵仲間〜イベント発生〜国王(霊体)が仲間だった - 名無しさん 2013-04-28 21 43 30 最初は上か下どっち攻めればいいの?ザハーナだっけ?攻めたらユンがうちに宣戦布告したけど - 名無しさん 2013-04-28 09 30 55 ミアさん称号変えたらそこそこ使えるな チュートリアルでは変えられないがその後なら変えられる - 名無しさん 2013-04-28 11 35 13 これ建物の効果ABC評価じゃなくて数値にしてほしかった、総合情報で見れるけどめんどくさ杉、家だってCがBを追い越すのってレベル4って金かかりすぎだけどこれ知ったの結構進んだ状態だった - 名無しさん 2013-04-28 14 45 57 俺はラナいってコロナとか仲間にして姉さん仲間にしてからザハナいってユンから布告来たら即ユンと停戦してザハナ攻めたよ - 名無しさん 2013-04-28 16 19 03 ユン・ガソル アルスレムまで →ルモルーネ救援(フリム ソミル クムアット サンハネ ニムニーノ) → アンナローツェ救援 と停戦なしで拡大してきたらちょーっとユニットきつくなったかな in 初回ハード LV制限解除 - 名無しさん 2013-04-28 17 10 46 敵モンスターの待機時の処理なにか盛ってない?めちゃくちゃ重くなるんだけど - 名無しさん 2013-04-28 20 33 36 並び替え?の小技考えた! 領主にしてたり、一時加入っぽいけど使わない子とかはリストの下方の魔物をトップにした軍団作って押し込めば討伐で邪魔にならない - 名無しさん 2013-04-28 20 42 05 編成済みの部隊によっては首都がどんどんカオスになってくな……、街歩いてるの人間より魔物の方が圧倒的に多いじゃねーか - 名無しさん 2013-04-28 21 31 38 とりあえず一周クリアしたから二周目ユン・ガソルボッコボコにしてやろうと思ってやり始めたが…攻めてりゃザハナがブチ切れて2面戦争になるわ、やっかいなステージが多いわ、敵将が強いわ、取っても実入りが全然ないだわでクソすぎるwマジでスルー推奨だわ - 名無しさん 2013-04-28 21 57 00 一週目で停戦せずに、鋼塊の門>アルスレムと占領したが、ザフハから調子に乗るなと警告文・・・そしてラナハイムが動き出したが、こっちの主力ははるか遠く。ちょっと後悔orz - 名無しさん 2013-04-29 00 14 21 若本がラスボスの法則はこのゲームでも健在ですか? - 名無しさん 2013-04-28 22 10 05 片っ端から宣戦布告して攻め落としてMAP全部自国にしたら覇王ENDになった - 名無しさん 2013-04-28 22 16 49 魔物配合研究所 - 名無しさん 2013-04-28 22 59 21 間違えた、魔物配合研究所が出てこない - 名無しさん 2013-04-28 22 59 51 たぶん魔術が50くらいになったら出ると思う - 名無しさん 2013-04-29 01 11 30 出てきました。確かに50ぐらいですね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-04-29 02 20 21 結構イベント進めたはずなのに、フェルアノとマルギレッタと行く未来しか出なかった、リューン様目当てで頑張ったのに…orz - 名無しさん 2013-04-28 23 32 04 5週目終わったけど回想が全然回収できない・・・。 某仮面の紳士さん無双ゲーだし - 名無しさん 2013-04-29 01 23 03 覇王エンドクリアしたらタイトルにミニキャラ出現 - 名無しさん 2013-04-29 01 25 42 オルファンルートのディケイル生産って任務に必要なドラゴントゥースの作り方の手順教えてほしい。配合表で逆算してみたが混乱した。。 - 名無しさん 2013-04-29 02 31 31 それすら混乱するならその後のもっと大変だよ全部聞くつもり? - 名無しさん 2013-04-29 17 36 53 オルファンルート選択した時には諸外国がいなかった… なんか異様にレベル高いと思ったorz - 名無しさん 2013-04-29 02 56 48 アルは禁書の御坂妹的なのだと思ってたら日本語不自由な外国人で吹いた。慣れたらいい感じ - 名無しさん 2013-04-29 04 50 02 オルファンルートだけどスケルトンが出てこないんで配合詰んでる - 名無しさん 2013-04-29 05 27 18 依頼が「ソミル前線基地周辺にいるスケルトンを捕獲せよ」ってなってるよ。ところで配合ってやったことないけど、強いの? - 名無しさん 2013-04-29 11 09 03 GW前に出すのはいいけど出してメーカーも長期休暇に入ったら意味なくね?↑以外にも致命的なバグちらほらあるみたいだし。少なくとも修正ぐらいはしてほしいよなあ。5月10日まで休みで13日から通常営業ってそれまで修正無しなのかね - 名無しさん 2013-04-29 08 16 16 面白そうな要素詰まってんのに、絶望的なまでに手触り悪いな。部隊の移動が面倒、雇う度に入れ替え面倒、雇った部隊を一つ一つ自動にするのが面倒、クエストの建物に入るのが面倒。全部面倒。 - 名無しさん 2013-04-29 11 00 05 意戒の山嶺 魔導盾10機でクリア可・・・1機で耐えて2機で城落とすゲーム・・・ - 名無しさん 2013-04-29 11 08 34 クライスが霊体となって仲間になったわ - 名無しさん 2013-04-29 13 42 31 ミアさんの経験値のたまりづらさがやばい 手加減つけたアルと出撃させたのにアルのほうが取得経験値多いって・・・ - 名無しさん 2013-04-29 14 51 10 武装の方の称号で討伐頑張る。あとはヘタレる。 - 名無しさん 2013-04-29 15 01 44 マルウェン首輪装備して、捕獲とか模擬戦低レベルで単騎特攻ですぐあがんない? - 名無しさん 2013-04-29 15 04 31 そこまで行ってないころの話だとも思うけどね。レベル一桁とかだと模擬戦一すら特攻させたら即死ですわー。 - 名無しさん 2013-04-29 15 06 38 今回ステータスアップのアイテムってないんだな…小隊依存が強いから吟味は暇人がやれってことなんかね。模擬戦のときの出撃部隊の選択を固定できないせいでユニークが邪魔で仕方がないw - 名無しさん 2013-04-29 16 12 14 リストの下の方の軍団に放り込めば、ヴァイスリセルアル以外は処理できるよ - 名無しさん 2013-04-29 16 24 39 肝心のその3人が動かないから結局出撃選びなおすことになるのが問題・・・ - 名無しさん 2013-04-29 17 34 40 こんだけ武将多いんだから成長は固定にすればよかったのに。移動の上がりにくさは異常。 - 名無しさん 2013-04-29 19 58 56 サフハにいるなんか無駄にさわやかな顔のハゲめちゃつええなww - 名無しさん 2013-04-29 16 50 50 何でAutoの進軍とか、逃げる時に移動陣形にする頭があるのに、敵のトコ突っ込むのに移動陣形にする頭がないんだろう……。 - 名無しさん 2013-04-29 17 13 04 必殺技発動時に伴う固まりの原因(の一つ?)は判明できた。LAVFilters-0.55.3 videoであった。これをアニンストしたら固まらなくなった。 - Hさん 2013-04-30 00 02 21 俺はコーデックいじりたくなかったから、DATA5.ALFをリネームして「mpegを開けません」のエラーダイアログを無視してるわ。 - 名無しさん 2013-04-30 13 43 00 パッチ待てない、ミスリル鋼取れなくて詰んだから最初からやり直す・・・こまめにセーブとか・・・はぁ・・・レベル50まで何キャラ作ったと・・・ - Noname 2013-04-30 00 09 50 ↑ミスリル鋼ってセンタクスのセーナル商会に並んだぞ? - 名無しさん 2013-04-30 01 52 16 支配ってアイテム以外にはレベルで増える? - 名無しさん 2013-04-30 03 53 00 幻燐といい戦女神といいこの作品といい、なぜこうも正規ルートだと気に入ったキャラが死んでいくのか.... - 名無しさん 2013-04-30 04 38 13 これWikiにモブキャラデータ的なの追加するとしたら初期状態とラギール解放条件くらいあればいいのかね - 名無しさん 2013-04-30 11 54 25 戦場で捕虜にした女の子を娼館で働かせるってのはいいけど、主人公以外とのエッチシーンが何故無いのか・・・ - 名無しさん 2013-04-30 12 10 49 結局これってEDいくつあるんだ?パティルナルートはあるんだよな(震え声) - 名無しさん 2013-04-30 13 07 39 正史(アル)、リセル(オルファン側のみ?)、ナナカ、マルギレッタ、フェルアノ、ユン・ガソルエンドは確認しました。後は覇王エンドとやらを現在侵攻中 - 名無しさん 2013-04-30 23 59 30 魔導戦艦完成させられなくて打ち切りエンドになっちゃったwあれどうしたら完成するんだろ? - 名無しさん 2013-04-30 18 07 01 2周目だとショップに「正当なる歴史書」が売ってる。 図鑑に情報が追加される。 ガルムスの信頼。エルファティシアの信頼。ノイアス撃破。 基本は皆仲間にする。(戦順?)ガソル→マルギレッタ→ザフハ→ラナハイム - 名無しさん 2013-04-30 18 22 11 うわぁ面倒やなぁ。ガルムスの信頼が大分前のフラグなのが面倒さを引き上げてるw - 名無しさん 2013-04-30 18 30 33 ギュランドロス初見で籠絡余裕ですた。ガルムスのガードの硬さにはさしものゲームジゴロの俺にも…無理。 - 名無しさん 2013-04-30 18 16 26 このゲーム顔付きの能力よりもモブやモンスターの運用性の方が魅力的だわ。量産して突っ込ませれば適当に削れるし命を引き換えに必殺技使えるし。 - 名無しさん 2013-04-30 18 38 42 ハイシェラ様も良いんだけど、俺的にはイグナート様にも出てきて欲しかった - 名無しさん 2013-04-30 19 50 20 エウのHPにパッチきてるぞー - 名無しさん 2013-04-30 20 33 56 仮面の紳士が本来加入しないタイミングで加入してしまう不具合を修正 これで宣戦布告できるようんあるかな~ - 名無しさん 2013-04-30 20 37 02 店で買えるアイテムはアイテム作成時や建築時に足りない分自動で払うようにして欲しいな、個数確認するのが面倒臭すぎる - 名無しさん 2013-04-30 23 00 59 トップ絵が最初は線画だけど、クリアしたエンディングのキャラにカラーがついてくんだ - 名無しさん 2013-05-01 00 33 25 とりあえずエウだから買ったけど今の所普通に面白い。戦闘が強いと自動でも結構暇って所以外は。戦闘速度あがるパッチでないかなぁ。 - 名無しさん 2013-05-01 01 15 09 一時停止時のチップは速く動くのにな~と思っていたらPC再起動で同じ速さで動き出したでござる アンチウィルスソフトとか動画のコーデックとかでも遅くなるとか - 名無しさん 2013-05-01 08 35 31 2週目いったから見捨てたルモルーネ公告救済してみたが…コロナ推しが酷いなコレ。イベントの数とかあざとさとか贔屓しすぎだろ…畜生可愛いぜ。ロリ属性無いはずなのに - 名無しさん 2013-05-01 03 16 36 でも個別エンドがないという罠 - 名無しさん 2013-05-01 03 59 13 やっとCGとシーンが全部埋まった……おやすみなさい - 名無しさん 2013-05-01 04 01 06 ようやく正史√終わった・・・てかこれ一週目無理でしょこの鬼畜ゲー - 名無しさん 2013-05-01 04 46 09 1周目でラスボスがあの火力だと、下手すると詰む可能性ががが - 名無しさん 2013-05-01 04 54 46 正史√の後半ガソルが裏切ってから鬼畜だわ。攻めてザフハも敵になってキサラも敵で…最高で6箇所同時攻めとかくらったわ、しかも10体に加えて三銃士に親父まで。逆に1周目で縛ってやり込む価値ある難易度ではある。 - 名無しさん 2013-05-01 08 49 50 アルのババア声が聞くに堪えないと感じるのは俺だけなんだろうか・・・声優自体は好きなんだけどなぁ - 名無しさん 2013-05-01 09 17 57 アルの声かわいいじゃないか。それよりも今ようやく二週目入ったんだが今回も白エウ黒エウ達はでで来るんですかね?(アペンドは無しです) - 名無しさん 2013-05-01 15 59 22 さっき3周目終わったけど影も形もなかったな。アペンドでそのうち出すのかな? - 名無しさん 2013-05-02 00 28 55 アルの声優ってマジ恋の九鬼ママだよね。完全にミスキャストだと思うよ - 名無しさん 2013-05-01 16 02 55 今回成長度UP装備ってあるのかな?○は経験値UPになっちゃったし・・・ステUPアイテムもないとなるとステ吟味が大変だな - 名無しさん 2013-05-01 17 41 02 キャラステの吟味はともかく衣装も成長ランダムっていうのが辛い。育て直したければアイテム初期化するしかないし - 名無しさん 2013-05-01 19 02 51 イベント戦のほうのハイシェラ様倒せねぇ・・・。ノーマルでやるべきだったか - 名無しさん 2013-05-01 19 16 40 ○首すごいな1ターンに一人レベル50になる・・・吟味?何それおいしいの? - 名無しさん 2013-05-01 20 24 58 吟味するよりモブ50にして必要な時に量産して物量で攻めてるわ、戦いは数という・・・ - 名無しさん 2013-05-01 21 36 36 個人的に天馬騎士の天馬のグラが茶色なのが非情に気に食わん、普通白馬じゃね? - 名無しさん 2013-05-01 21 37 53 俺天馬じゃなくてグリフィンに乗ってんのかと思ってたわw - 名無しさん 2013-05-02 00 27 31 イーグス炭鉱やばいな、1ターンで40万くらい資金収入はいるな・・ - 名無しさん 2013-05-01 22 07 44 そんだけあったらミスティとぬるぬるし放題じゃないか!ちょっと炭鉱まで出稼ぎに行ってくる - 名無しさん 2013-05-02 02 20 06 アイテムページ見てきた 手間かけすぎだろw - 名無しさん 2013-05-02 11 24 39 アルの声云々言うのは正史やってからにしてもらおうか! - 名無しさん 2013-05-02 00 40 47 打ち切りエンドが本気で打ち切りエンド過ぎて笑うしかねぇ…。選択ミスったぁああ! - 名無しさん 2013-05-02 01 35 23 今回のはENDが少ないからか、いつもよりシナリオが短く感じる…。気のせいかな - 名無しさん 2013-05-02 01 38 48 固定成長でよかったのに、なんでランダム要素を入れたのか神採りと違ってクローンON成長OFFに出来ないせいでメンバー集めなおさなきゃだしな・・・ - 名無しさん 2013-05-02 02 25 09 吟味自体は神採りより高速で出来るのがまだ救いかな。条件さえ揃えておけばLv50まで2時間くらいで終わる - 名無しさん 2013-05-02 03 41 51 声含めてアルが一番好きだわ 今作は属性の影響少ない気がするなー - 名無しさん 2013-05-02 02 35 01 主要ステの上限値は100。装備超過分があっても100になる(アルの魔速で確認) - 名無しさん 2013-05-02 04 17 06 内訳は初期値(4)+衣装初期値(1)+Lv上昇分(44)+衣装Lv(29)+衣装パーツ(16)+専用装備(10)=104 - 名無しさん 2013-05-02 04 20 46 ナイス検証 それならLv上限突破すればある程度吟味余裕ありそうだな。。 - 名無しさん 2013-05-02 04 23 01 資金は99999999が最高みたい - 名無しさん 2013-05-02 04 54 46 マイスター系のマルウェンみたいにステ成長確率2倍もあれば良かったなあ。いや経験値3倍もめっちゃ有難いけども。 - 名無しさん 2013-05-02 05 57 57 移動上昇が超低確率(体感で5%以下)なので成長率2倍でも厳しい。吟味にこだわると地獄を見る。転生アイテムを切実に希望。 - 名無しさん 2013-05-02 09 45 45 今回は固定値成長だと思ったらまさかのランダムだと…?もうユニークユニット全員50にしちまったよ… - 名無しさん 2013-05-02 06 12 09 自国の周りがほぼトンネルなのに、Lサイズユニットが約半数を占めるドゥムニール……渋すぎる - 名無しさん 2013-05-02 06 26 36 魔物配合だけで一日が潰れるとは思わなんだ(´д`;) 魔物の種類が予想を遥に上回っていた・・・。今夜も地道に配合していくか。 - 名無しさん 2013-05-02 11 33 17 アルの声にすっかり慣れてしまった。人間って素晴らしいな。 - 名無しさん 2013-05-02 12 24 10 まだ一週目途中だけどネネカってHシーン贔屓されてね?w - 名無しさん 2013-05-02 13 29 15 エンディングがあるキャラは優遇されてるね。 ネネカ、オルファ、マルギレッタ、リセル、フェルアノ - 名無しさん 2013-05-02 15 34 43 オルファってオルファンかよウホッ - 名無しさん 2013-05-02 18 45 37 小隊の騎士って案外コスパ良くない? - 名無しさん 2013-05-02 15 15 54 支配低いキャラは騎士でだいたい落ち着く。結局飛べないから戦力外に落ちるけど。主に副官とか - 名無しさん 2013-05-02 16 13 38 環境気にしないで鉱山と採石スパムのが良いのは萎えるな・・・ - 名無しさん 2013-05-02 17 30 02 いま環境ALL100頑張ってるけどこれいみないんだろうなぁ・・・ - 名無しさん 2013-05-02 17 42 32 正史√普通に感動した - 名無しさん 2013-05-02 19 49 23 住居の増築図鑑うまんなくなったと思ったら、周回で拠点初期化して増築したあとと拠点パラ引き継ぎありでやればできるんだね - 名無しさん 2013-05-02 20 22 40 なんで今作いつものマスコットキャラ4人いないんだろ しつこいと不評でもあったのかね - 名無しさん 2013-05-02 20 36 21 1.01修正パッチ来てるね ttp //www.eukleia.co.jp/eushully/spdl.html - 名無しさん 2013-05-02 21 08 27 エルミナの最強称号の努力5って何の意味があるんだろう。レベル上限解除とかない限り無意味スキルだよね? - 名無しさん 2013-05-02 23 20 18 周回設定項目もスカスカだしAPPEND2.0で大幅にかわるとか。 - 名無しさん 2013-05-03 04 32 37 三銃士との4Pの時のパティの後ろの穴の位置が気になる。モザイクの下にあるなら位置おかしくね?w - 名無しさん 2013-05-03 00 35 09 もしクリア敵が強くてクリアできなかったりレベル制限外してクリア目指すならエルファティシア - 名無しさん 2013-05-03 01 57 57 途中で書き込んじゃた、エルファティシアの必殺技使えば何も考えなくても無双できるよ、硬めの部隊組んで部隊が削られたら直ぐに必殺技の永久機関が完成するのでマジオススメ。あとは空いてをぶっ飛ばさない系の必殺技と、ステータスアップ&必殺技封じ系が使えるな。 - 名無しさん 2013-05-03 02 00 56 俺のオススメはネネカ+完全獣人 と獣人の軌道転身もちで拠点直責めしたら一瞬で終わるよー - 名無しさん 2013-05-03 02 50 54 ステ吟味してるけど、ヴァイスの場合は1lvごとに、HP、支配、攻、防、攻速、魔防、移動のうち、最大5上昇な気がする。これ全部上がったところ見たことない - 名無しさん 2013-05-03 02 20 37 ちゃんと全部あがるよ。5→6で確認。やってればわかると思うけど移動能力自体が上がるのが珍しいだけ。俺はもう完全吟味はアペンドの改善待ってからにする。 - 名無しさん 2013-05-03 07 18 15 初週でオルファン√いってつくった竜は引き継ぎで店から消えたのに2回めのオルファン√で開放した竜は引き継いでも店に残ってる。パッチで変更された?? - 名無しさん 2013-05-03 03 06 04 パッチあててないが、店舗に登録されてる。現在5周目 - 名無しさん 2013-05-03 04 22 44 速度吟味つれぇ・・・これなんとかならんのか - 名無しさん 2013-05-03 03 39 28 移動は諦めろ・・・戦速なら1分に5-6回吟味出来るんだし頑張ればなんとか - 名無しさん 2013-05-03 08 55 06 姫狩り神採りと「俺病気じゃね?」ってくらい吟味してきたけど今回ばかりは無理だわ…お前ら頑張ってくれ - 名無しさん 2013-05-03 08 04 25 ようやく正史はいれた・・・急いでプレイするとダルマグナが抜けやすすぎる。どこにも攻めこまずターン稼いでイベント起こし,ガルムス倒さずにターン稼いでエルファティシアと仲良くなって,ガルムス倒して鋼の檻してようやくとか厳しいわ - 名無しさん 2013-05-03 09 00 38 それにしても今回UI酷すぎるよな・・・マウスでポインタ可能な位置が小さすぎるしソートもショトカもないしで選ぶのめんどすぎるわ - 名無しさん 2013-05-03 09 57 53 キャラ選択は諦めて左下をクリックするかホイール、複数なら範囲指定してる - 名無しさん 2013-05-03 10 54 26 酷いのはSLGパートの方の話なんだ。移動は移動可能なキャラだけ表示して欲しいし、右の○じゃなくて顔クリックさせろって話ね。環境も転移もマップから選ばせて欲しい。セーブロード編成はキーでの呼び出しが欲しいって不満を書き出すとキリがない - 名無しさん 2013-05-03 11 07 59 たしかに移動先を先に選択するのに移動できない部隊を大量に表示する意味が判らん - 名無しさん 2013-05-03 13 49 59 遠方行く場合は十字キーで(ない場合は・・・)MAP動かして、部隊はホイールで切り替えできるけど、アレなんだよなぁ - 名無しさん 2013-05-03 10 18 04 やっと正史エンド見たけどかなり淡白な締めだったな。もうちょっとアルについてとか最後に触れて欲しかったわ。 - 名無しさん 2013-05-03 12 02 44 正史やばかったなぁ。かなり感動?した。というか喪失感が・・・。エイフェリア含むFDか別ルートの発売を希望する!いやガチで!切実に!ハイシェラの力でエイフェリアと一緒に長寿エンドとか妄想して心を落ち着かせてた。 - 名無しさん 2013-05-03 12 07 29 エウってアペンド出すけどFDとか出さないんだよな。ここ2作とか色々手を入れれば良くなる要素あるのにそれを活かさないからアカンと思うわ。 - 名無しさん 2013-05-03 12 42 14 セーナルよりラギール。ペルモンより娼館のほうが効果が上なんだよな。利用価値が少ないキサラが類を見ない歓楽街へと変貌。ガルムス涙目。 - 名無しさん 2013-05-03 14 52 43 占拠されると同時に採石と鉱山で埋められて廃墟になる首都よりマシなんじゃないですかね…… - 名無しさん 2013-05-03 15 16 28 いまさらだけど、攻撃力-防御力=ダメージの仕様ってほんとレベルゲーだよね、同じ討伐任務で面倒くさがらずレベル上げが出来ればヌルゲー、それ以外の普通の人には鬼畜ゲー - 名無しさん 2013-05-03 15 51 56 ベルの衣装はレベルアップで物攻が+2される事がある(Lv7→Lv8の時等)。これによって素ステ+衣装のみで物攻が100に到達可能で腕と装備に好きなアイテムをつけることが出来る。吟味の足しにでも - 名無しさん 2013-05-03 16 01 02 アペンドはいいから、個人的には大きめのFD欲しいな。魅力的なキャラ多かったし。正史はかなり減っちゃったし・・ - 名無しさん 2013-05-03 16 25 39 正史で死んだはずなのに2週目だから普通にクローンでいるから微妙な気持ちになったw - 名無しさん 2013-05-03 16 30 28 能力吟味したいけど、またはじめからキャラ集めんの面倒なんだよねー。周回昨日のレベルとクローンの部分わけてほしい - 名無しさん 2013-05-03 19 02 37 とりあえずこんなのをアンケートの「その他ご意見・感想など: ご意見、感想などございましたら、ご自由に入力してください。」に書いてみた。1.戦闘中画面上、マウスにて一時停止できるように、画面に一時停止ボタン追加。 2.戦闘開始時一時停止状態で開始(オプション等で指定できるとベスト) 3.情報→配置物情報にて建築条件の記載。例:特定クエストクリア、xxxを5個以上配置。 4.PAD入力についてON/OFFできるようにしてほしい。 5.支配力の上限緩和 6.Lv50制限の緩和 FDでたら購入。アペンドでたら、能力吟味はじめからやって楽しむかねー。つうか正史、基本長寿のキャラばかり・・。あ、オルファンは違うか - 名無しさん 2013-05-03 18 58 52 Lv制限はこれぐらいでいいと思うけど、吟味させる前提ならキャラ別で全初期化させる施設ぐらい欲しいわ - 名無しさん 2013-05-03 19 09 38 正史√ラスボスのいい攻略法ってありますかね?難しいでレベル上限突破選んだけど、辛い。。。全員ステ吟味してないから摘んだかなぁ。 - 名無しさん 2013-05-03 20 11 05 雑魚的全滅させたあとに、ボス横の攻撃あたらないとこからリューンで遠距離攻撃プラス必殺つかわれたらすぐ回復はどうだろう - 名無しさん 2013-05-03 20 26 50 敵とこっちの主力部隊のステがほぼ同等なもんで、単純に数で打ち負けるんですよね・・・。雑魚全滅すらかなり厳しかった(´・ω・`)やっぱり吟味し直しますね。 - 名無しさん 2013-05-03 20 44 25 数で打ち負けるなら回復部隊いれてみては? - 名無しさん 2013-05-03 20 45 33 エルファティシア、リューン共に回復技多様で生き残れはしますが、時間内にザコ敵を倒しきれなかったんですよ - 名無しさん 2013-05-03 21 00 38 150フレームだとたしかに雑魚用のユニット用意してしまうとボスまでまわなくなりそうですねぇ。 - 名無しさん 2013-05-03 23 35 35 気づいたらフランシスカの移動30超えてた、まだレベル18なのにレベル30のネネカに並んだ - 名無しさん 2013-05-03 21 10 01 戦略画面の音楽いいなあ。特に後半なんて無駄に壮大、三國志3を思い出しちゃって泣けて来たよ - 名無しさん 2013-05-03 21 44 19 アイシャがエウシュリティア装備できないんだけど、これはつまり……男の娘か? - 名無しさん 2013-05-03 22 16 07 これ戦女神の時系列でどこら辺なんだろうか?戦女神ZERO - 名無しさん 2013-05-03 22 39 20 辺りかと思ったけどZEROにエイフェリアの母親っぽいの出てるしまだメルキアが王国だから違うな・・・ - 名無しさん 2013-05-03 22 42 25 ZEROの100年後、VERITAの220年程前だと雑誌に書いてた。 - 名無しさん 2013-05-04 00 02 46 ZEROに出てたのは祖母だって説明書に書いてるだろ。 - 名無しさん 2013-05-04 01 55 10 プラダの血は潰えたということなのだろうか・・。それとも他いるのかな。ヴァイスと結婚選択肢ほしいんだけど - 名無しさん 2013-05-03 22 49 02 プラダ「一族」だから他に血縁者がいてもおかしくない。 - 名無しさん 2013-05-04 00 04 51 戦乙女とかみたいに補足ストーリーとか後日ストーリーとか出るのかな。実は戦乙女やってないから、つづきがありそうな終わり肩だったかとかよく知らないんだけども - 名無しさん 2013-05-04 00 18 19 正史でヴァイスハイトが皇帝になってるから戦女神IIで出てた マウアはヴァイスハイトの直系ってことでいいのかねこれは? - 名無しさん 2013-05-04 00 33 31 時系列どうなってんだろ。てかオルファンルートの方、全員生存ノイアス撃退、その後レウィニアのかたがたに力借りて帝都問題解決すれば正史より丸く収まってね? - 名無しさん 2013-05-04 00 46 25 時系列については↑に書いてたわ・・。 - 名無しさん 2013-05-04 00 47 55 デュラハンの声聞いて吹いたwwww - 名無しさん 2013-05-04 02 50 14 戦闘中にオートとマニュアルをキーボードで切り替えさせて欲しい、退却ボタンとか戦闘スピード超高速スキップとか細かい部分を次回作に期待できるのがエウシュリー - 名無しさん 2013-05-04 10 08 36 右上と左上の空きスペースに追加勢力こないかね。青い魔人が参戦してくれると個人的に嬉しいんだけど - 名無しさん 2013-05-04 10 20 58 ほんと毎回色々システム変えるのもいいけど、時々は同じシステムで、向上した奴やりたいよね。 - 名無しさん 2013-05-04 10 34 06 エイフェリアルートと言いつつエイフェリアエンドではないという絶望の罠orzオルファンの方もオルファン…。アペンドで生存アフターないかな。それか婚約選択肢 - 名無しさん 2013-05-04 12 16 51 吟味は次のアペンド出てからするか…。 - 名無しさん 2013-05-04 12 22 56 アルの声がキャラクターに合ってなさすぎて、やる気がガリガリ削れてくんだが…。 - 名無しさん 2013-05-04 13 34 20 無理にRTSにしなくても幻燐のシステムにしたほうがよかったかなと少し思った - 名無しさん 2013-05-04 13 39 43 エイフェリアの声、天空のユミナにでてた声優の人か。ファンになった - 名無しさん 2013-05-04 13 45 36 アルの声、最初はすごーーい違和感を感じてたが、あれいずれ慣れる。正史ラストとか逆によかったし - 名無しさん 2013-05-04 13 47 31 第一陣に密偵を特攻させて、第2陣が必殺技ぶっぱなすゲーム - 名無しさん 2013-05-04 14 21 26 マルギレッタとリューンみたいな回復系、超優遇 - 名無しさん 2013-05-04 14 25 56 効果説明をよく読まずに山岳神シウをぶっ放した馬鹿でも救済してくれるルリエンの威光はマジ偉大。 - 名無しさん 2013-05-04 15 25 21 なんで編成画面で対空、地、潜と痛打見れないんだろ 専用装備でこれ使えねーなと思ったら以外に性能よかったり 物理と魔法の下ガバガバなんだからそこに表示してくれよなー - 名無しさん 2013-05-04 15 01 59 戦闘画面の各キャラの右下、おうとかまにゅあるか書いてあるところあそこをクリックで切り替えられたらだいぶ良くなりそう - 名無しさん 2013-05-04 18 22 26 同意、そもそもまにゅあるがゴミすぎる。敵部隊をクリックすれば自動追尾とかならまだしも - 名無しさん 2013-05-04 22 25 35 おうとに自動撤退もよろ - 名無しさん 2013-05-05 09 59 30 あとあとおうと中も指示出せるように(出したら自動でまにゅある切り替え)してほしい、キャラクリックしたらおうと→メニュー開くの流れが多くてうんざりしてる - 名無しさん 2013-05-05 12 17 49 なぜ好きなキャラばかり・・。エルファティシア・・。エイフェリア・・。アル・・。ん?ダルマグナ?あ、うん。嫌いではないですよ。 - 名無しさん 2013-05-04 18 26 48 素直に正史ルート行くとホスログ以降の配合が全部出来なくなるとかちょっと酷くね・・・ - 名無しさん 2013-05-04 19 14 08 デュラハン系のセリフが駄目すぎて吹いたな。でもロードくんは強くて素敵ですが。しかし、オーク系の声が渋くない?w - 名無しさん 2013-05-04 19 34 49 なんかどっかの戦場で春原の声きこえたんだけで・・人違い?笑 - 名無しさん 2013-05-04 19 46 32 大作だし、色々光るところもあるだけに言いたくなるな。斜め攻撃、オート戦闘切り替え、戦闘倍速、ソート機能、見易さを放棄したUI、間違えると何時間ー何十時間もやり直しなフラグ立て等々・・・・ - 名無しさん 2013-05-05 00 58 54 キャラ育成、吟味させる気なら、初期化できるアイテムか、ゲーム開始時の引継ぎ、キャラのクローンとレベルわけてほしいわ。 - 名無しさん 2013-05-05 01 39 07 ルゼッタさん強い!お勧めキャラですhttp //youtu.be/xL9lY1Z4MY0 - 名無しさん 2013-05-05 02 57 58 つよwww - 名無しさん 2013-05-05 08 08 07 白コロナと黒コロナ同一扱いなんだね…。まぁスキル違うんだから別のキャラで良かったんじゃ? - 名無しさん 2013-05-05 05 55 39 称号で切り替えレルしいいだろそこは - 名無しさん 2013-05-05 09 44 46 周回引継ぎで白から黒になったら白の称号全部無くなったよ! - 名無しさん 2013-05-06 04 27 21 鉱山系○個作れとか△個で加入フラグとかあるなら現在情報に自国の施設の累計個数表示して欲しいな - 名無しさん 2013-05-05 10 24 57 要望板作ってもいいかもな - 名無しさん 2013-05-05 12 09 39 いいんじゃない?てか逆に欲しいし - 名無しさん 2013-05-05 15 55 48 アルの声はマジでスルメ - 名無しさん 2013-05-05 13 16 53 メサイアちゃんバランス良くギュンギュン育つんやけど - 名無しさん 2013-05-05 13 23 13 攻める時、前回選んだキャラは上位に来るようにしてほしい。 って言うか、キャラの勝手に居なくなる好感度?が見たいだけなので それがすぐ見えるようにしてほしい - 名無しさん 2013-05-05 13 29 15 それと、レベルの50がカンストってのはやる気が消えますww200ぐらいとかレベルキャップの解放をお願いします>< - 名無しさん 2013-05-05 13 31 45 いつものことだでアペンド出るまでにいろんなキャラを遊んでみれば - 名無しさん 2013-05-05 16 46 03 金出して爽快感が無いってのは一番気に食わん - 名無しさん 2013-05-05 13 42 34 アンナローツェの援軍要請を拒否したら、オルファンルートは中断エンディングかな - 名無しさん 2013-05-05 16 31 06 エウのアペンドって、でるときは発売からどれくらいの頻度ででるっけ? - 名無しさん 2013-05-05 17 03 40 Ver2.0のことだよな 発売から半年以上したような気が - 名無しさん 2013-05-05 17 22 38 ありがとうございます! - 名無しさん 2013-05-06 00 57 06 毎年夏コミで出てなかったか?行けないから知人に頼んだりしてるもん。 - 名無しさん 2013-05-06 12 55 49 ベルセルク風おっさん育てにくすぎだろwwしかも弱い - 名無しさん 2013-05-05 19 48 30 専用アクセレベル35で出るみたいだな - 名無しさん 2013-05-05 20 26 42 師匠のイベクリア出来る所までレベル上げるとその後の戦闘がヌルヌルになっちゃうな・・・イベ期限とか判れば後回しにするんだけど - 名無しさん 2013-05-06 01 41 35 ステ選別のために200ターンほど頑張っていたらLv上限制限をつけているのにユン・ガソルの雑魚にすら勝てなくなった Lv39HP700とか、こっちの名前ありLv50を軽く凌駕するんですけど…… - 名無しさん 2013-05-06 05 44 51 エイダ様が予想より不遇・・・ - 名無しさん 2013-05-06 12 22 06 二周目、鷹獅子とか魔法剣士は雇用できるのに天馬は泉つくるまで雇用できないのか…… - 名無しさん 2013-05-06 12 44 25 あらかじめ、首都に作っておかないと設定済みの小隊以外は無理よねぇ。 - 名無しさん 2013-05-06 12 51 30 エイフェリアのエンドが無かった - 名無しさん 2013-05-06 13 36 18 夏コミで、クライス・リル・ラナハイム監修のフェルアノ・リル・ラナハイムの写真集と名言集が出たら笑うな。あれはシスコンというレベルじゃねぇーな(笑 - 名無しさん 2013-05-06 15 15 56 男キャラの声が良い味出してるな。ルート分岐では迷わずオルファンルートに進んだった - 名無しさん 2013-05-06 16 34 51 エイダに尽くしてたら、ラスト付近に・・・え、うそー!。。アペンド希望のアンケ出してきた。エイダの - 名無しさん 2013-05-06 16 42 06 他国モード・・・あれ面白い??他国も自国もまったく反応なし、ただ戦うだけとか・・・ - 名無しさん 2013-05-06 16 52 56 つまらない!あんなの作る暇あるならバグ潰しできただろ - 名無しさん 2013-05-06 16 58 26 情報ページ埋める為にクエストの演習(確認するだけ)、地域探索(ディナスティ)、兵器開発(ユンガソル)、敵ヴァイス、リセル、アル だけクリアしたらその国のキャラに成長ボーナスとかあればやるけど、得る物なんもないんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2013-05-06 17 15 30 ボーナス機能いいな。それアンケで要望だそうかな - 名無しさん 2013-05-06 17 47 50 他国だと前線基地構築できる人がいないのが悲しい、あれ工作兵のスキルで良かったと思うんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2013-05-06 19 50 42 ソート機能が欲しかったキャラ多すぎ、取り説みてないからあるのかもしれんけどw - 名無しさん 2013-05-06 20 08 03 採取は取得回数を増やして祈るものだと思ってたが 黒にするのがスタート地点だったのか - 名無しさん 2013-05-06 20 30 37 他国モードもオマケ扱いっぽいし、思ってたより浅い内容?予約特典とは別の、追加ディスクに期待 - 名無しさん 2013-05-06 20 50 44 城塞農園が微笑ましいゲームだな。頼むから壁のLvを下げさしてくれ。見えない。選択してる所透明でも良いんだが。 - 名無しさん 2013-05-06 21 25 21 城壁で中が見えないとか、転移とかで拠点選択する時に地図なしの名称で選らばなければいけないとか、いろいろもったいないんだよなぁ - 名無しさん 2013-05-06 22 20 57 採取系の強化作成でも何度も地名確認で地図を見直したりといろいろかゆいところに手が届かないよね。 - 名無しさん 2013-05-06 23 05 06 前作のカードゲームといい今回といい、新しいことに挑戦しすぎて不満が出る感じ - 名無しさん 2013-05-07 00 53 35 挑戦はいいんだけど翌年にはそれと違う方向に挑戦してるのが気になる。挑戦したならそれを向上させる方向で次作を作って欲しい、1作で切るなら自己満足で終わってしまう。 - 名無しさん 2013-05-07 11 25 09 ウキウキでバーニエ領モード始めたのに・・声すらでねー。。。ちょっとしたイベあるかと楽しみだったのに - 名無しさん 2013-05-07 00 59 15 不満というか煮詰め足りてない所多々あるが俺的一番の不満点は配合だなあ。何故に一回配合した魔物の自動一括配合システムがないのか?そして配合表の確認が配合所で出来ないのか?今はwikiがあるからいいけど当初地獄だった。とにかく不親切すぎる配合は - 名無しさん 2013-05-07 11 01 50 ランク上げたらリセルが配合結果教えてくれるがな - 名無しさん 2013-05-07 13 16 41 アイテムを参考にイーグス炭鉱を採石で埋めたが・・・元帥領に突っ込むまではここでしかまともにクリムクレイ取れないでござる - 名無しさん 2013-05-07 13 19 49 大生さんいないのか というかメイド天使勢が・・・ - 名無しさん 2013-05-07 15 41 30 紅水晶戦で、一軍に入れていないガルムスのおっさんがなぜかNo2の位置に…。前の戦闘でアルを外した際にバグったか?…戦闘後の会話でようやく気づいたが、自分の手で助けたいがために自動出陣してたのね(ーー;) …そうとも知らず速攻外してしまったよorz おっさんの気持ち、気がついてやれなくてスマン(ノД`) - 名無しさん 2013-05-07 18 33 21 ひでぇ・・・w - 名無しさん 2013-05-07 20 27 15 気付き難いよね。でも、気付いてやろうぜw あの二人の熟年老夫婦具合が良かったよな。 - 名無しさん 2013-05-07 21 53 02 1周目難しい敵LV制限なし正史ルートクリアってできんのかね?釣りで拠点破壊戦法で侵略戦は勝ててもユンガソル3連戦とかきつそうね。時間経てばガンガン敵強化されてくし - 名無しさん 2013-05-07 20 37 39 元帥就任前に50育成すれば余裕でいけるんじゃね? - 名無しさん 2013-05-08 06 43 43 レベルだけリセットほしいわー - 名無しさん 2013-05-07 21 31 22 覇王√でアンナローツェ王国に攻め込んでリ・アネス倒して暇だからリセルの帰還拠点作成で遊んで時間切れになって、次のターン攻め込んだんだが、柵を - 名無しさん 2013-05-08 00 08 07 ↑途中送信しちゃった。柵を破壊したとこに建てた帰還拠点だけ建ったままだったわ。ただそれだけ - 名無しさん 2013-05-08 00 10 25 ギュランドロスが正式加入しても部隊画像が仮面を付けたまま…。 LV50になった途端仮面が外れるという・・・・。。…一応バグ? - 名無しさん 2013-05-08 07 27 52 称号変えれば外れなかったっけ。 - 名無しさん 2013-05-08 08 10 03 仮面の紳士以外の称号なら外れる。 - 名無しさん 2013-05-08 17 56 13 モンスター達の声が一様に変・・・w 娘系はいいんだが、死霊や不死系が特に。 デュラハンロード作ったのに、必殺声がセリフも声質も、そこいらの一般青年兵並み・・・orz 真っ先に散っていくタイプだね、あの声は。 人型でないモンスターも似たような奴がいるので、敵として必殺喰らった時にちょびっと萎える… - 名無しさん 2013-05-08 08 36 08 デュラハンロード気弱すぎる・・・。 - 名無しさん 2013-05-08 08 42 30 エイフェリアxリューン コンビ最高だった! - 名無しさん 2013-05-08 10 32 19 正史のエンディングがまた寂しかったわ。てっきり数百年後にヴァイスとアルが再会して〆だと予想してたよ。 - 名無しさん 2013-05-08 11 06 04 個人的には終盤退場しすぎだわ。好きなキャラもいたのに - 名無しさん 2013-05-08 17 10 34 アテリアルといい今回といい、良い所がある分色々”惜しい”パッチやアペンドである程度改善されることを期待するけど・・・RTSの醍醐味の物量でひき殺しができなかったりパラメーター増強系がことごとく死に装備だったりなんだけねぇ、あ、アルの声は噛めば噛むほど味がでてよかたです - 名無しさん 2013-05-08 11 15 37 アルの声に最初は『え゛』ってなったけど、話しが進むにつれて違和感がなくなった - 名無しさん 2013-05-08 14 08 43 むしろ他キャラとの絡みとかみていくうちに終盤にはハマり役とさえ思えるようになった。 - 名無しさん 2013-05-08 15 39 28 自分はむしろ若本さんの方が違和感あった。オルファンのキャラに合ってないかな。人それぞれの声優のイメージがあるだろうから合ってる人は合ってると思うだろうけども - 名無しさん 2013-05-08 15 44 20 若本さんの帝国元帥というだけでロイエンタールとしてみてたわw - 名無しさん 2013-05-08 20 39 51 加えて、好色、娘と不和、結末、メーカーも狙ってやってるよね… 若本さん起用するからこのシナリオって感じがしないでもない - 名無しさん 2013-05-10 11 21 58 そういえば、今回のストーリーは戦女神とか姫将軍の歴史のどのあたりに位置するんだろうか?わかるひといないかな - 名無しさん 2013-05-08 17 02 29 ハイシェラ軍の登場時に、光陣営に負けてケレースを撤退したがメルキアの北の地にて再度軍を起こす(というパラレル)と説明あるから、ZERO第4世代の序盤辺りじゃないかな。 - 名無しさん 2013-05-08 17 47 01 アペンドを無視すれば、ヴェルロカが活躍してたのが約100年前とのことなので、ZERO終了から100年くらい経ってる計算ですかね。神格位持ちとかドワ・エル・魔族系は寿命長くて推測しかできませんが。まだ全部見たわけではないですが幻燐との接点は見当たらないですね…。 - 名無しさん 2013-05-08 18 10 40 過去ログを見ろ。ZEROの100年後、VERITAが始まる220年ほど前だ。 - 名無しさん 2013-05-10 17 52 13 造兵廠を見る限り資金収入を除いて兵器開発研究所より劣って見えるのけど環境改善も含め取っ払った方がいいかね? - 名無しさん 2013-05-08 19 38 30 特産物優先 作りたいのがないならリリエッタ(資金+兵糧-環境+)orラギール(資金+) 木(環境+) あたりかな 環境優先なら泉いくつか置いておくとか - 名無しさん 2013-05-08 20 30 43 人口カンストのディナスティにメルキア居1×1を敷き詰めた結果、拠点Lv9まで上がった。資金と兵糧収入も10000でカンストしてヴォースゲーってなった。その後配置物表示ONに戻したら剣山の街になっててクソワロタ - 名無しさん 2013-05-08 21 06 17 またつまらぬものを斬ってしまった・・・ですの♪ でやられたw - 名無しさん 2013-05-09 00 37 03 自分はむしろ専用乗騎イベントの「ぬびゃぁぁぁぁぁあぁぁぁああああぁぁぁぁあっ!?」がツボったw - 名無しさん 2013-05-09 01 12 51 可愛かっただけに、エイダのとこがいたたまれなかったorz - 名無しさん 2013-05-09 02 16 24 ラナゼレパスが出るかと思ったが案外出なかったな、覇王ルートやってるとヴァイスがイグナートっぽく見える - 名無しさん 2013-05-09 00 41 50 最終的に密偵たちの鬼ごっこでの拠点潰しが一番簡単という - 名無しさん 2013-05-09 01 20 48 魔導戦艦てレベル上がんないのな - 名無しさん 2013-05-09 02 03 42 兵器類は経験値はいるけれど、レベル上がらないっぽい - 名無しさん 2013-05-09 20 34 00 覇王はもう移動3のペルソア部隊大量投入でTAS - 名無しさん 2013-05-09 02 57 59 他の勢力試したけどほんと導入しただけだな、ドラゴンの勢力とか初期から契約金高すぎて一週目で0になって笑った。これなら最初からセンタクス一本でいいのに - 名無しさん 2013-05-09 19 44 44 今までは載せてたソフト個別ページの更新にパッチ情報載せないのはミスか? ソフトハウスのTOP見て無くてパッチ出てるの気がつかなかったよ - 名無しさん 2013-05-09 20 32 12 配置物の条件 検証がシビアだ・・・バリハルト教会で心折れかけた - 名無しさん 2013-05-09 20 34 28 30時間以上やってまだ20週目・・・いつになったら一周クリアできるんだろ - 名無しさん 2013-05-10 00 38 06 楽しめてていいじゃない? - 名無しさん 2013-05-10 01 11 16 一周目こだわり過ぎてて二周目をやれる自信がないわ - 名無しさん 2013-05-10 08 57 07 シナリオ分岐してても結局同じ文章多いから一周目で楽しみつくすのが正解だと思う - 名無しさん 2013-05-10 13 28 26 1周目プレイ時間50[H]、211週なのにルート分岐前の自分が通りますよっと。ラナハイム隷属したあと、フェルアノのレベル上げしてなかったからずっと開戦してなかったっていうオチ - 名無しさん 2013-05-13 20 24 55 なんかすごく適当な気持ちで難易度難しいにして進んで、3周目で初めて正当なる歴史いったらラストがきつすぎてやばいwwwイベントこなすために周回さざるを得ないんだが、ラスト2戦目の敵が52れべで守備攻撃が100近くて凌いだりかわすとかそういうレベルじゃねえ!どうすればいいのかなー - 名無しさん 2013-05-10 02 10 46 3周目なら 釣り耐え役2 + 破壊役アイシャ or 密偵 でなんとかならんか。 - 名無しさん 2013-05-10 03 45 10 正史だしってことで人間縛りしてたら霊不死創造いないし、壁が壁にならなかった。やむなくガルムス先生とリューンちゃんのコンビでムリヤリ潰した…まじでガルムス以外だと攻防高すぎて壁にならねえ ラスボスより絶対きつかったwww - 名無しさん 2013-05-11 00 32 16 あと、ついでだが密偵とか破壊キャラレベル上げてない(20~30くらい)から触れられたら即落ちて敵を抜くことすらできなかったorz - 名無しさん 2013-05-11 00 34 22 覇王√とオルフィン√残ってるんだがやる気が・・・どうやったらモチベあがるよ - Noname 2013-05-10 09 47 57 先にオルファンやってたらペルソティアス軍団ですぐさま覇王は達成できたなー - 名無しさん 2013-05-10 13 30 11 ↑オルファンだったしw 誰だよオルフィンって - Noname 2013-05-10 09 48 41 序盤から正史ラストまでのアルの声の推移で普通に感動してしまった。 - 名無しさん 2013-05-10 10 01 05 戦速は攻撃回数ではなく攻撃と攻撃の間の準備時間を減らす数値。なぜ吟味をする人がいるのか - 名無しさん 2013-05-10 10 36 23 つまり攻撃回数が増えるんだろ? - 名無しさん 2013-05-10 17 12 25 まあ秒間何回とかそういう事だろうから増えるんじゃない? - 名無しさん 2013-05-10 17 58 23 戦速50あれば攻撃力×50になると思ってる人が多い。攻撃間隔が短くなるが10、20変動した程度ではほぼ変わらないので吟味してまで上げる必要が無い。 - 名無しさん 2013-05-10 19 24 01 クリアするだけなら全ての数値につき吟味してまで上げる必要がない。最強を目指す理由に自己満足以外の何があるのか。 - 名無しさん 2013-05-10 21 21 18 少なくとも敵より速ければ、スノラ系をつけてダメージが入ったら編成で盾に換装→こっちが喰らったら再びスノラに換装で、防御のデメリットを失くすことができる。それを使ったら1周目難しいLv上限なしのエア・シアル決闘戦にも何とか勝てた - 名無しさん 2013-05-11 08 21 27 それ何ターン(週)目だったか教えてくれ。なしなし難しい20週目が倒せん - 名無しさん 2013-05-14 08 42 23 戦闘、育成、発展全ての面で数値ゲーなのに、完全の数値をソートも一覧も出来ないのが最悪だな - 名無しさん 2013-05-10 15 28 27 地味に守備側の属性変える装備がないのが残念。壁専門キャラって選択肢がとりにくい そして属性変えられないせいでヴァイス対ガルムスタイマンイベの奥義の威力が補正で酷いことになる - 名無しさん 2013-05-11 00 38 37 全√全ED終わったけど、正史√よりオルファン√の方が最後いいな。幻燐2もそうだったけどエウはなんで正史√悲しい話にしかしないのだろうか・・・ - 名無しさん 2013-05-11 01 15 18 幻燐2は未プレイなので何とも言えないけど、VERITAも今作も別の角度から見れば、そのキャラにとっての救済であるって感もあるなー - 名無しさん 2013-05-12 16 45 03 竜骨の谷にはどうやって行くの?行けなくて困ってるんだけど - 名無しさん 2013-05-11 02 50 01 隊長・小隊共にMサイズ以下なら通れるだろ。 - 名無しさん 2013-05-11 04 01 03 コロナ可愛い。エロいらんです。 - 名無しさん 2013-05-11 10 42 48 都市レベル上がんね・・・家建てりゃいいのかわかんね。 - 名無しさん 2013-05-11 10 45 05 都市レベルの上げ方は、任務内容に書いてあるだろ - 名無しさん 2013-05-11 13 30 45 1x1の建物の比率あげないとダメなのかな、人口増やしても変化ないや - 名無しさん 2013-05-11 16 26 37 収入も関係してるんじゃないかと思う、収入10000になってる都市のレベル8とか7だし - 名無しさん 2013-05-11 16 30 32 あー、収入か、ありがとう。 - 名無しさん 2013-05-11 19 54 23 情報見るとランクってのがある これの合計値 ↑任務内容にある ってのは、任務受けた時に、この説明があるって事 でも住居A立てるのが一番手っ取り早い… - 名無しさん 2013-05-15 03 54 01 そういやプテテットがいないな - 名無しさん 2013-05-11 10 48 57 混沌生物云々のところで名前だけは出てたような - 名無しさん 2013-05-11 13 34 31 正史にたどりついたけど、ファル・カーラが波動砲っぽい形でありきたりだなぁ…、どんな場所にでも着弾させるのって無理だろ - 名無しさん 2013-05-11 13 47 15 砲身短いし散布界広がるのは間違いないよね、まぁ弾自体を操ってると納得しましょう - 名無しさん 2013-05-11 15 09 28 神・魔法等いうもの自体が、ご都合主義ですので… - 名無しさん 2013-05-12 16 49 58 砲弾だったものが改良したら波動砲という魔改造では済まされない事に誰も突っ込まないことに驚きだよ。 - 名無しさん 2013-05-13 13 18 24 エアシアルとの戦闘するかのイベント見る前にエアシアルの所攻め落とした。で、娼婦化してHシーン見た後に娼婦になるとかでてるのに、娼婦にいないんだがどういうことだ?あの選択肢後に攻め落としたほうがいい? - 名無しさん 2013-05-12 02 04 25 ターンエンド(次週へ)だ!! - 名無しさん 2013-05-13 13 34 57 ベルがマスターアジアにふんどしとか腹巻もってくイベントがなんかツボだった。 - 名無しさん 2013-05-12 11 28 35 50時間くらいやって未クリア&25週目くらいなんだが、勿体無い精神のレベリング討伐に時間掛けすぎなんだろうかw - 名無しさん 2013-05-12 19 00 26 そのペースでやると1周100時間になるかもな - 名無しさん 2013-05-12 20 03 11 結局正史エンドって誰と結ばれたことになってるんだろうか、リセルエンドがオルファン√であるからリセルではないだろうし - 名無しさん 2013-05-13 08 37 15 いや、〇〇√だからという理由ではバカ王が候補に入ってしまうだろ。コロナちゃんはガチで側室狙っているけど。 - 名無しさん 2013-05-13 13 01 24 おれも一週目120週の40時間打ち切りだったから問題ない - 名無しさん 2013-05-14 08 36 54 部隊レベルの引き継ぎは、クローン使用とは別にしておいて欲しかったなぁ……。編成一覧でユニークキャラが上の方に来るから周回時の - 名無しさん 2013-05-13 16 30 46 クローン武将部隊がウザくてしょうがない。加入したやつだけレベル維持、で使いたいのに。 - 名無しさん 2013-05-13 16 31 48 今日やり始めたけどアルの声なんだこれやべえ - 2013-05-13 19 26 26 最初聞いた時「チェンジで」って言いたくなった。リューンかぁいいよリューン - 名無しさん 2013-05-13 20 31 21 俺はアルの声自体には不満はないけど、無感情な設定の割に声に抑揚付け過ぎてて、声優がキャラの設定を理解してないんじゃないかと思った。 - 名無しさん 2013-05-13 21 55 33 おいらも、最初そう思ったけど、正史ルート終わる事には全く違和感なくなった。結構適役なんじゃないかと思う。オルファンは声で、結末の予想ついちゃうという… - 名無しさん 2013-05-14 01 51 39 やり始めた頃は特に気にしてなかったが、ここの掲示板でアルの声優について書かれてるの見てから暫くテンション下がったw 自分は声優についてはあんま興味なかったんだが○○歳はさすがに・・・と思ってたが正史ラスト付近からは良かったと思ってる。 - 名無しさん 2013-05-17 23 02 30 これ修練所や研究所の報告書買っても、レベル足りなかったらスキル使えないんだね。うちの天使ちゃんがレベルアップでスキル覚えたから何かと思ったわ。 - 名無しさん 2013-05-13 20 27 22 レベルアップによる称号の変更でそう見えたのではないかなぁと思う - 名無しさん 2013-05-14 01 44 31 そうではない。LV足りないとスキル覚えてない。2周目でキャラ以外引き継ぐとよくわかる。 - 名無しさん 2013-05-14 03 54 03 うん。気が付かなかったから↑の回答している。スキルの取得条件にLvがあるなら情報合った方がいいだろうと思ってる。検証条件の仮説立てる為にも、例貰えないかな? - 名無しさん 2013-05-14 15 42 40 ちゃんとした検証じゃないけど、レベルアップでスキル覚えたよっていう証拠画像あげとく。ttp //s3.gazo.cc/up/21463.jpg - 名無しさん 2013-05-15 20 15 07 ありがとう。確認の仕方がわかったので、データ作ってみます。 - 名無しさん 2013-05-16 01 28 11 無成長のままほったらかしのゴブリン・オーク族全員引っ張りだして確認したら未習得表示のスキルがわさわさ。魔物だけかと思って人間キャラ(ラギール購入)も見たけど、軌道転身や地形適応なんかは未習得が多い。スキル表が完成したら習得Lvなんかもあればいいね。 - 名無しさん 2013-05-16 02 35 17 ザルマグスってなんだったの?あいついらなくね? - 名無しさん 2013-05-13 22 54 36 安定を求めるダルマグナの対比とか、単純に種族的に2人ぐらいは必要だったんじゃね。 - 名無しさん 2013-05-14 01 42 25 そいつ居なかったらザフハの前衛戦力がゴミ化するからだろ。ネネカは即居なくなるし。 - 名無しさん 2013-05-14 03 59 27 敵レベル上限なし 難しいにしないと全ての敵ゴミじゃん - 名無しさん 2013-05-15 00 14 22 (´・ω・`)君たちは、ザルマグスに何か恨みでもあるのかね? - 名無しさん 2013-05-15 02 19 30 何でオルファン√だとヴァイスは三銃士に対してあんなにも下種な行動に出れるんだろ? - 名無しさん 2013-05-14 01 55 57 く、組長がヴァイスさんヒール系だって言ってたやろ(震え声) - 名無しさん 2013-05-14 11 30 57 まだマシなほうじゃね?と思った自分はゲスだろうなw 実際他の国の捕虜に対してはもっと酷い(特にラナハイム勢) - 名無しさん 2013-05-17 06 36 44 OPにあった歪竜と戦艦の決戦兵器対決みたいなイベントが欲しかった - 名無しさん 2013-05-14 02 33 52 正史ルートでガソル勢は死ぬんだなと思ったのは俺だけじゃないはず。 - 名無しさん 2013-05-14 03 16 12 最初のエンディングが正史打ち切り→個別ユンガソルだったんだが。 - 名無しさん 2013-05-14 03 46 15 戦艦って、個で最強と言われるだけあって、各1隻しか保持できないんだね…。周回して2回目のミッションクリアしたのに、保有数1のまま…orz 周回で素材が腐っているとはいえ、リエン石等を大量にドブ捨ててしまった↓orz すっげー損した気分 )0( - 名無しさん 2013-05-14 17 37 30 正史フラグの戦艦建造って最終系までなのだろうか? - 名無しさん 2013-05-14 17 39 49 最初のだけでいい。ただじ、ディナスティ制圧後は後の二つの製造任務は達成できなくなるので、欲しいなら制圧前に作らないといけない。 - 名無しさん 2013-05-17 16 13 12 正史ラスト、歴史から完全抹消って言ってたけど、水の巫女は絶対知ってるよな・・・ - 名無しさん 2013-05-14 18 24 43 後世に伝わらなきゃ末梢だろ。 - 名無しさん 2013-05-14 20 03 03 ヴァイスが水の巫女の情報力を知らんって事でしょ。正史ルートだと出てこんし。 根回しできないだろうから、向こうの国で残る可能性があるよな ってこと言いたいと思うんだ。 - 名無しさん 2013-05-15 02 27 30 初めてザスタン攻めた時、配置物が武将詰所のみで、あとは気色の悪い、なにやらごちゃごちゃした小さな塊が延々と並んでいた…。ポインタ合わせてみると、、、魔導防壁!? …用心してあまり動かずにチクチク倒したあとで気づいたのだが、なぜか城壁100%全てが破壊しつくされていた模様。気色の悪かった物体は全て城壁の残骸だったのね・・・。…全部おるふぁん様がやったのだろうか・・・。もしかして敵同士も作戦の工兵派遣使ってる!?…んなわけないか。…ガウ長城要塞が崩壊していた事もある。工兵派遣してないし、なにが原因なんだろう…。 - 名無しさん 2013-05-14 21 36 27 自国以外の戦闘だと防壁壊しまくるね 1回戦闘起きると%で全体の防壁が痛むとかそんな感じだと思うけど。 - 名無しさん 2013-05-15 02 15 12 中の人的にガルムスとオルファン対決があるといいなって思ってたのに残念 - 名無しさん 2013-05-15 07 39 22 危ない端ってなんじゃいwww しかも直前には危ない橋と言ってるしwww v1.01 - 名無しさん 2013-05-15 19 59 04 1.02来たみたいね。まだ入れてないけど、追加機能で大分プレイしやすくなりそうだな - 名無しさん 2013-05-16 21 25 29 おお、本当だ - 名無しさん 2013-05-17 00 54 15 低スペックでもちゃんと高速化出来るね、もちろん低スペックレベルの高速度だけどこれは嬉しい - 名無しさん 2013-05-17 01 19 54 無茶早くなっててワロタ地味に入れ替えも便利でいい - 名無しさん 2013-05-17 01 41 59 パッチでかなり良くなったよね - 名無しさん 2013-05-17 19 35 35 不特定のキャラ(覚えている限りルイーネとパティルナとシーラ)がほむ、て頷いているのは何なのだろう? - 名無しさん 2013-05-17 06 34 21 魔物配合の修正のコレじゃない感が凄い メイン・サブの二枠だけじゃなくてもう一枠表示できるようにして合成結果を明示+逆引き可とかにしてほしかった もう配合しないからどうでもいいけど - 名無しさん 2013-05-17 17 59 06 個人的にはこれくらいの修正でいいと思うがなー 逆引きや結果明示とか何でもフォローしたら頑張って配合してる感が減るww まあ周回しだしたらそこらへんめんどくさいだけなのかもしれないが、1~2週目の方としては悪くない - 名無しさん 2013-05-18 02 03 59 配合数の指定さえできれば、それだけで幸せだった… - 名無しさん 2013-05-18 05 27 03 もう1.03来てるし - 名無しさん 2013-05-17 18 45 43 ( ´・ω・`)あわてて1.02パッチ出して、バグ出しちゃったんだねぇ… - 名無しさん 2013-05-17 19 25 32 あんだけシステム追加入れたらバグも出るわなぁ - 名無しさん 2013-05-17 20 40 04 またpinkが規制されたわ・・・ いい加減にして欲しい - 名無しさん 2013-05-18 01 53 52 群で西京、歪竜さんマジ軍団 ペルソティアス+ミーフグリフ×10つくると連携Vとも相まってせん滅力高杉た - 名無しさん 2013-05-18 02 09 46 いつから称号イベントが35から30になったんだ…一部のキャラだけ? - 名無しさん 2013-05-18 05 32 01 キャラごとに称号イベントのレベル違うよ 30や35以外もいる - 名無しさん 2013-05-18 10 00 52 サンクス - 名無しさん 2013-05-18 12 42 48 全体MAPの表示が欲しかったのは移動時じゃない、作戦時なんだ…>Ver1.02 - 名無しさん 2013-05-18 10 23 37 流民保護のときに現在人口/最大人口 とか 発掘強化・豊作強化のときに収穫物(欲を言えば現在所持数)とかもほしいね - 名無しさん 2013-05-18 13 00 26 まさか「運命を切り拓く力」が出てくるとはな…用語には載らないのかな…予想していたからさほど驚かないのは何故だ - 名無しさん 2013-05-18 17 04 53 運命を切り拓く力は人間が持つ力って、ある意味毎度のネタにもなってるな - 名無しさん 2013-05-18 22 53 58 シャンティちゃんそれなりに厳選して攻撃57 防御58 速度50 魔防39 移動39かぁ……メインキャラにはやはり勝てんねぇ 次はメサイアちゃん - 名無しさん 2013-05-19 03 01 47 領主に設定出来ないのに政治が60もあるエンジェルとかいったい何なんだ。最初から0にして置きゃいいのに - 名無しさん 2013-05-19 03 45 39 男勇者(英雄)ギュノアをLv50まで育ててみたけど吟味無し状態で支配340… こりゃ金杖必須だわなw - 名無しさん 2013-05-19 07 46 35 アル声修正パッチはまだですか? - 名無しさん 2013-05-19 21 50 36 バッカ、あの声がいいんだろうが - 名無しさん 2013-05-19 22 30 45 アルの良さがわからんなんて、周回が足らんわー - 名無しさん 2013-05-20 04 08 14 リューンかわゆすぎゆ! なぜ魔導巧殻の人間化ENDが無いんじゃ!? それはそうと、アルの声は個人的には「安玖深音」さんキボンヌ - 名無しさん 2013-05-22 09 09 13 このゲームの正ヒロインって誰?ture endで結ばれないんだからリセルじゃないし・・・ - 名無しさん 2013-05-19 23 02 15 (´・ω・`)true end みたんなら、それがヒロインであろう。対抗馬はギュランドロス - 名無しさん 2013-05-20 03 30 59 ひょっとして、エウシュリー初のエッチシーンがないヒロイン? - 名無しさん 2013-05-20 20 00 20 リセルにもあるぞ? - 名無しさん 2013-05-20 21 31 57 いあ、正史EDのヒロインがアルだとすると、エッチシーンがないのはおかしい。よってアルはヒロインじゃない??? - 名無しさん 2013-05-20 23 16 01 バカ王にはENDあっただろ・・・ - 名無しさん 2013-05-20 21 58 11 バカ王とH - 名無しさん 2013-05-22 03 30 02 増えすぎたキャラの整理用に、兵器研究所でリセルの手料理が作れたら・・・与えると、翌週いなくなるの。 - 名無しさん 2013-05-19 23 04 27 努力家とマルウェンが重複するのってある意味バグじゃないのか… - 名無しさん 2013-05-20 03 08 38 なんで??? - 名無しさん 2013-05-20 13 33 22 今回のマルウェンは単純に努力家の付加のみでいつもの成長率アップは無いと思われるから(簡単に言えば努力家の重複。ちなみにⅢ同士で+6) - 名無しさん 2013-05-20 14 58 38 6までされたっけ?+5までと聞いてやったことないんだけど - 名無しさん 2013-05-20 15 18 36 努力家付加のみって・・・戦女神系・幻燐系は経験値うp、マイスター系はステうpで完全に分かれてるはずだけど両方の効果があるのなんてあったっけ? - 名無しさん 2013-05-21 00 22 07 いつもの、というなら経験値アップの方だろう。マイスター系のステアップの方が珍しい - 名無しさん 2013-05-21 02 12 04 ダルマの陣形や専用装備のせいで攻撃してる気がしない・・・ - 名無しさん 2013-05-20 04 42 54 ハイシェラ、イベントにてボイス未収録はバグだろこりゃ…。 - 名無しさん 2013-05-20 13 05 06 大生分が足りない アテリアルはともかく神採りではウザイくらいだったのに - 名無しさん 2013-05-20 15 21 25 エア・シアル超可愛いのにエンド無いのね(T_T) - 名無しさん 2013-05-20 16 40 06 オルファン加入のイベントがあっさりしすぎてて何とも・・・ - 名無しさん 2013-05-20 21 36 18 リューンかわゆすぎゆ! なぜ魔導巧殻の人間化ENDが無いんじゃ!? それはそうと、アルの声は個人的には「安玖深音」さんキボンヌ - 名無しさん 2013-05-22 09 10 26 魔導巧殻の人間化END←リセルさんが聞いたらぷんぷんしそうな発言ですね。 - 名無しさん 2013-05-26 12 00 47 独裁IVて、どうしろと - 名無しさん 2013-05-22 12 48 12 民家だらけにすれば軽減可能だがぶっちゃけ罠スキル。もうそのキャラしか領主に任命出来ないなら諦めるしか… - 名無しさん 2013-05-22 20 25 42 LV2にならない地域においとけ。 - 名無しさん 2013-05-23 08 17 37 パソコンがすぐ固まる。今までのエウゲーは大丈夫だったのに - 名無しさん 2013-05-22 16 07 31 買い換え時 - 名無しさん 2013-05-22 21 17 14 もう古過ぎるんだろ。さすがにパソゲー動かないレベルまできたら完全ガラクタ - 名無しさん 2013-05-24 12 04 08 パッチでクエスト報酬の部隊をラギールで買った時みたいに控えに入るようにしてくんねえかな。特に魔物討伐は小隊もくっついてくるから兵糧の出費抑えるのに演習で全滅させる手間がウザい - 名無しさん 2013-05-22 19 33 24 本城で外せばいいだけでは? 待機分は消費しないはずだし… - 名無しさん 2013-05-22 20 28 24 全キャラの小隊解散させてターン送って比べてみたが、所持分に変化はなかった - 名無しさん 2013-05-22 23 56 20 兵糧とか一度も気にしたことないや。でも俺もクエスト報酬の部隊は最初から控えに入れといてほしいな。外しに行くの正直めんどい - 名無しさん 2013-05-22 21 22 48 100部隊雇ってれば自動で控えにいくらか気にすることもない - 名無しさん 2013-05-22 22 00 11 要求されるパソコンのスペックって、アテリアルやアルケミーと比べて高くなってる? - 名無しさん 2013-05-22 22 37 11 アテリアルはやってないけど、神採りと大差ない。CPUがPDC E5200, - 名無しさん 2013-05-22 23 36 44 ごめん間違えた。CPUがPenDC E5200、VGAがラデ5570っつーマシンで余裕でプレイできてる。 - 名無しさん 2013-05-22 23 38 21 なるほど。うちのパソコンはアルケミーは問題なくプレイできるのに、なぜか魔導巧殻はすぐ固まる - 名無しさん 2013-05-23 12 13 06 今現在の安い奴でもパソゲー程度なら十分過ぎる性能だから買い替えろって。さすがにこのゲーム程度の推奨スペックも満たせてないのは旧式すぎる - 名無しさん 2013-05-24 12 08 09 cpu使用率は50%くらいを維持してるんだけどね~ - 名無しさん 2013-05-24 18 03 07 領主設定を一括というか1つのページでどかっとやりたいな、占領地が増えるときに1つ1つ設定しなおすのちょっとめんどい - 名無しさん 2013-05-23 02 24 13 いくらFAQとはいえ、マップ移動経路の点線とか「お前そりゃマニュアル読めよ」ってのは載せなくていいと思うんだがな……。 - 名無しさん 2013-05-23 02 37 37 説明書もゲーム内情報も読まない人もいるから仕方ない 仕方ないんだけどFAQすら読まずに質問してくるのはさすがにアレとしか言いようがない - 名無しさん 2013-05-23 02 52 05 1,3パッチすごくよかった。自分が不満としてた点が軒並み強化されてて - マキシム 2013-05-23 05 07 35 ただ、1通り楽しんだからこそ不満点として挙げられるんであって、今からじゃもう楽しめそうにないのが悲しい - 名無しさん 2013-05-23 05 11 31 来年の4月にも買うと思うので、その時はどうか期待を裏切らないでほしい、1ファンとして切に願う - 名無しさん 2013-05-23 05 14 50 オートのときかなりの確率で 魔剣陣形のペガサス部隊(キルヒライア)が 敵にダメージを与えられず いったりきたりしてるの笑える - 名無しさん 2013-05-23 11 54 48 プロアもそうなるww 多分攻撃範囲のせい - 名無しさん 2013-05-23 12 26 20 パッチ1.02からの魔剣陣形の増加は改悪だと思う - 名無しさん 2013-05-23 20 59 47 魔剣陣形はせめて攻撃時移動停止だったらなぁ - 名無しさん 2013-05-24 13 17 26 意戒の山嶺に城がしっかり建ってるのが気になる。ZEROの竜族は青空集会してたのに - 名無しさん 2013-05-23 20 59 08 ターン開始時の各勢力の動向、もっと速くするなりしてほしい - 名無しさん 2013-05-23 21 29 59 AIが基本阿呆だから目を離すと大被害受けてたりする せっかくのオート機能も無駄 - 名無しさん 2013-05-23 22 25 26 エア・シアル防衛戦では進軍だとエアシアルに特攻しちゃうぐらいだしな… - 名無しさん 2013-05-24 03 44 26 あれはヤバかったw - 名無しさん 2013-05-24 19 31 33 今までにAIが有能だった作品ってあったっけ? やった作品の全てでプレイヤー側のAIは特にアホに設定されてた記憶が - 名無しさん 2013-06-01 02 11 18 オートの時はただひたすら攻撃してほしいのに、帰還しようとするのはやめてほしい パッチ早よ - 名無しさん 2013-05-24 06 41 54 はげどう - 名無しさん 2013-05-24 18 04 19 VERITAの時みたいにキャラごとにHP残量で行動設定出来れば最高だな - 名無しさん 2013-05-24 23 07 05 リ・アネスの下半身に絶望した・・・何のための半人半蛇 - 名無しさん 2013-05-25 16 24 54 モルカナの罪は重い - 名無しさん 2013-05-30 21 59 53 首都・街に建てられる1×1サイズのその他カテゴリでもっと背の低いヤツが欲しいな。後ろがよく見えん - 名無しさん 2013-05-25 17 09 36 いくらがんばっても他国モードに入れません。確実に絆を結んだっという記述は目にするのですがいくらがんばっても他国モードに入れません。なぜでしょうか?? - redsonia 2013-05-25 17 24 45 クリアしてニューゲーム→他国選択じゃいかんの? - 名無しさん 2013-05-25 20 13 02 城壁をどうにかしてくれ。解体することも建設することもできないし。 - 名無しさん 2013-05-25 21 26 01 どうしたいのかが分からん - 名無しさん 2013-05-26 06 15 15 あ、言葉通り解体や建設をしたいってことか。確かにちょっと邪魔くさいと思うことはあるね - 名無しさん 2013-05-26 06 20 20 やっと一周目オワタ。なかなか楽しめた。それにしてもクライスと皇帝ってなんなのアレ。クライスは自ら謀略仕掛けて返り討ちにあうと逆恨み。皇帝は神を殺すだの神になるだの言いながらその力は神からの借り物だし、根拠なしに俺は強いだし。あとは台詞(文章 音声共に)の何か所かで日本語がオカシイ。 - 名無しさん 2013-05-25 23 14 56 二人とも作中の言動や態度からしてアレな方々じゃないかw日本語云々は誤用もしてるしライターのせいな部分があるが、キャラ設定的には小物ということ - 名無しさん 2013-05-26 08 56 49 クライスはギャグキャラ。霊体になってからその真価を発揮する - 名無しさん 2013-05-26 11 40 10 姉とイチャイチャ→ヴァイス来る→帰る→姉に怒られる。が面白かった - 名無しさん 2013-05-26 12 40 39 ラクリールに驚かれて攻撃されるところもよかったな、霊体には神聖の次に有効な雷撃による全力攻撃w - 名無しさん 2013-05-28 01 22 34 クライスはなんかべジータ臭がするなw - 名無しさん 2013-05-26 20 19 30 借り物の力じゃなかったり根拠あって強かったりするのは主役がやることだと思う。というか皇帝がそれやったら皆皇帝に付いて行っちゃうんじゃない?w - 名無しさん 2013-05-27 20 28 40 むしろ皇帝の方が自分以外必要ないとか言って切り捨てそうw - 名無しさん 2013-05-27 21 19 19 リ・アネス、トイレ大変そうだなあ - 名無しさん 2013-05-26 03 07 34 気にしたら負け。というか気にしたらダメ - 名無しさん 2013-05-26 06 47 02 モンスター娘のいる日常という漫画に、ラミアのトイレシーン(想像図)があったので、それに準じるかも - 名無しさん 2013-05-26 10 19 13 アイシャの性別の修正パッチはまだだろうか…。ずっと、♀かと思ってた - 名無しさん 2013-05-26 12 01 23 マジだった…。なんで女みたいな名前なんだろう? - 名無しさん 2013-05-26 18 35 18 ガルムスも性別変更が必要だな。 - 名無しさん 2013-06-05 03 15 28 フェイスさんのストーリー掘り下げるアペンドはよ - 名無しさん 2013-05-27 03 55 03 掘り下げることはできないけど捕虜にして娼館で働かせることだけならなんとか - 名無しさん 2013-05-27 18 42 49 アペンド2.0ではレベル制限解除してほしい。1周目なのにカンストしたキャラが何人いることか - 名無しさん 2013-05-27 17 55 22 システムよりストーリーの方に力を入れてほしいなぁ - 名無しさん 2013-05-27 21 17 58 全体マップの右上の異様な空き、タイトル画面のリセルENDロゴ右の空き、同じくギュランドロスグラ左の空き…アペンドで追加ENDを期待するのは私だけではないはずだ! - 名無しさん 2013-05-27 21 54 24 西のレウィニア神権国もあるぞ! - 名無しさん 2013-05-27 22 50 51 MAP右上にはエウ娘勢力が来る可能性はある - 名無しさん 2013-05-28 00 12 16 後は魔神…は既にハイシェラ様がいるから出ないか - 名無しさん 2013-05-28 04 05 08 それ以前にこれ以上増えられたら領主設定出来ないところが必ず出るんだがwwエウ娘ズは5人だから独裁持ち含めたらギリギリ収まるが… - 名無しさん 2013-05-28 18 20 31 部隊数も増加でオールOKw - 名無しさん 2013-05-28 19 21 31 そういや全体マップ左上って、冥界の門がある位置だよね?ハイシェラ様もIFだったし、同じくIFで来るか魔神霊体コンビ - 名無しさん 2013-05-28 19 27 41 戦乱の続く小国で無駄な時間を過ごすくらいならレウィニアまで行くんじゃない? - 名無しさん 2013-05-28 20 14 06 FAQの最後にあるとおり、冥界の門はばっちり入ってる。ただ、レウィニアは少し左にマップ広げてくれないと入らないな・・・霊体コンビはわからないけど、ルナ=クリアは可能性あると思う - 名無しさん 2013-05-28 22 23 19 娼館ではないイベントでシーラのHシーン欲しいな… - 名無しさん 2013-05-27 21 58 03 マップの端が醜いんだけど何とかならないかな?特に下の方は拠点名とかが収穫物にかぶって見えないし - 名無しさん 2013-05-28 17 55 06 収穫物非表示+ミニマップ非表示でだいぶ見やすいと思うが - 名無しさん 2013-05-28 18 33 07 拠点名を見たいだけなら、「移動」を選択すればいい。確認後に右クリックですぐ戻れる - 名無しさん 2013-05-28 20 42 10 正史はちゃんと全員と絆深めないとノイアスを魔導核で消せても皇帝倒すとこまでいけないのか・・・こっちの方がハッピーエンドな気がするがw - 名無しさん 2013-05-28 22 19 04 ホスログって何処で手に入りますか? - 名無しさん 2013-05-29 21 11 38 魔物配合のページ見とけ。 - 名無しさん 2013-05-29 21 42 39 オルファン元帥の理論って破綻してないかな?魔法は情報を共有できるから壁を乗り越えるのは容易いって言うけど、共有したら他の国も歪竜作れちゃうんじゃないか?国の象徴にならない気がするんだけど。 - 名無しさん 2013-05-29 22 44 10 ぶっちゃけ4元帥はみんなかっこいいこと言ってるけど実際はそんなに後先考えてない。魔法√で国外勢力入れたエイダ様とか。 - 名無しさん 2013-05-29 23 36 45 その四元帥を任命した皇帝からして“劣化魔導技術”で喜んでるユン・ガゾルに押されっぱなしだし神殺すとか言って神の力の一部をかすめ取っただけだし - 名無しさん 2013-05-29 23 43 28 なんで国外と情報共有するんだよ……。国内だけで研究はできるだろ。漏洩云々は歪竜に限った問題じゃないし。 - 名無しさん 2013-05-30 01 28 59 魔導はメルキアが先進国だから誰も助けも借りられないけど魔法は情報共有できるから~って言ってなかった?言い方からしてメルキアだけで駄目なら他国の技術が借りられるって意味だと思ったんだけど。 - 名無しさん 2013-05-30 04 03 30 他国に渡す情報を厳選するのは当たり前の話 - 名無しさん 2013-05-30 05 00 55 他国の情報を「盗める」が近い。魔導技術は頭打ちしちゃったよね?ここで魔法に切り替えて競合や競争にしたほうが良くね?がオルファン理論w - 名無しさん 2013-05-30 19 59 45 破綻はしてないよ。浅慮なだけで。大陸一の国家を目指す上で、最も可能性ある事をしたのはオルファン√のナフカ。魔導技術と魔法の融合衣装製作案。 - 名無しさん 2013-05-30 18 26 48 豊作強化とかで収穫量増えるけどコレどういう法則なんだ? - 名無しさん 2013-06-01 01 43 21 今回は前作みたくステ上限なさげかな? レベルアップ時にステは完全ランダムで上昇、ヴァイスよりリセルのがLv50での物理防御高くなったわ(ヴァイス54、リセル56) - 名無しさん 2013-06-01 06 01 30 キャラによって.上がりやすいステと上がりにくいステがあるんだから「完全ランダム」とは言えないと思う - 名無しさん 2013-06-01 08 04 29 キャラによって、上がり易いステとあがり難いステは無いと思うが? 全キャラ共通で速度と移動が極端に上がりにくいけどそれ以外のステはどのキャラもランダムだと思う。 - 名無しさん 2013-06-02 02 24 23 物理キャラの魔防と魔法キャラの魔防の成長度合いがまったく同じランダムだと? - 名無しさん 2013-06-02 03 04 38 お前はまずガイゼンダックを育ててみるべき。アイヴァッキオでもいいけど。 - 名無しさん 2013-06-02 03 06 43 そんなの育てる前にミアが全体的に全く育たなかった・・・密偵より弱い・・・・。 - 名無しさん 2013-06-02 05 33 33 獣人系は魔防が上がり難いし弓系は特に移動が上がり難い つか一部のキャラは狙えば常にステ2上げられるぞガイゼンダック・ミケーレア・エド・攻城技師(汎用)の物攻とかレイナデリカ・オビライナの魔攻とか - 名無しさん 2013-06-02 19 25 23 前作は上昇値固定やろ! - 名無しさん 2013-06-01 23 33 28 前作(紙採り)はステ上限はあったけど、上昇値固定じゃないぞ? 討伐やフリーマップの戦闘準備画面でS Lしてステ吟味することは出来ないけど次のターン(?)に回してLvあげるとあがるステが変わる。 Lvあがる1ターン前でS Lすれば良い。 - 名無しさん 2013-06-02 06 51 03 1ターンではなく、翌日/週週。 適当に日進めればLvあげたときにあがるステ変わる。 - 名無しさん 2013-06-02 06 54 32 前作=アテリアルだったりして - 名無しさん 2013-06-02 06 56 23 魔導巧殻はシリーズ物じゃないし(ディル=リフィーナが舞台だけど) ブランドの前作ってことで創刻のアテリアルだろうね - 名無しさん 2013-06-02 19 19 05 シリーズ物じゃない限り普通は前作って言ったらひとつ前の作品のことを言うけどね - 名無しさん 2013-06-03 00 10 25 アレ、カードゲームっぽかったし別ゲーだと思ってた・・・ - 名無しさん 2013-06-04 16 40 41 やっと正史クリアした。そしてボーッと見てたスタッフロールで予想外の衝撃が。皇帝とノイアスが同じ声優…だと… - 名無しさん 2013-06-01 21 01 55 さらに某グゥレイトな人と同じだと思うと…… - 名無しさん 2013-06-01 21 36 25 天馬エルフのアンナマリア可愛いな - 名無しさん 2013-06-02 02 20 34 これ・・・1週目は難易度-普通、敵Lv-上限ありにして1週目はヴァイス・リセル・アルと魔法キャラ1ユニットLv50にして打ち切りEDにして二週目に回した方がよくない・・・?クエである程度資金調達できるし1週目でちんたら正史攻略するよりさっさと2週目にして序盤からモンスター狩りで育成ある方がターン少なくてすむし楽な気がする。 - 名無しさん 2013-06-02 05 41 29 楽しみ方は人それぞれ。俺はむしろ1周目こそをじっくりプレイしたいと思うしやりがいを求めるタイプだから、1周目は大抵高難易度で、もちろん攻略も見ずにプレイする。今回もそうした - 名無しさん 2013-06-02 06 59 02 RPGとか稼ぎのできるのだと初回高難易度だけど体験版で1週ごとに戦闘回数が決まってるのがわかったから易しい一択 - 名無しさん 2013-06-02 19 14 19 敵Lv上限なし・難易度普通で1週目Lv上げしてたら打ち切りEDにしないと最終的に敵がありえない強さになる。 - 名無しさん 2013-06-04 16 35 00 陵辱やら娼婦化イベントが怖くて正史ルートにしか突入できない俺。ユンガソル勢はオルファン√だと娼婦化してしまうのが・・・orz - 名無しさん 2013-06-02 22 24 48 イベントアイコンを選択しなければ問題ないと思う。あと王都から娼館撤去とか。 - 名無しさん 2013-06-02 23 03 51 事後承諾も和姦と思い込めば・・・ - 名無しさん 2013-06-02 23 26 51 ユン・ガソル勢で事後承諾してるの一人だけだろ・・・。 - 名無しさん 2013-06-05 15 56 30 ルイーネさんは事前承諾だよ!承諾しなくても風呂屋に沈められたと思うけど - 名無しさん 2013-06-05 17 13 58 ぐぬぬぬぬ・・・意を決してオルファンルートやったけどやはり娼婦イベントはきついなぁ・・・三銃士(人妻除く)はかなりの好みだっただけに結構くる。前作の天使の子もルートによっては陵辱要員だったし・・・orz - 名無しさん 2013-06-13 22 06 25 ティエネーとシルフィー、スキルこそ無いけどステ吟味しつつ育成したら基本レベ低いから上位種より育つよな・・。 - 名無しさん 2013-06-04 16 37 23 とりあえずティエネー×2で作れるウンディーネ作って小隊にすると序盤は困らないが、後半がスキル無しだと地味にきつい。 - 名無しさん 2013-06-05 07 12 19 オート作戦に「特攻」「死守」「撤退」実装はよ - 名無しさん 2013-06-04 19 50 57 特攻と死守はともかく 「撤退」は使わなくね・・・?死んでもデメリットほぼ無いんだし、さっさと殺して次出した方が・・。 - 名無しさん 2013-06-05 07 09 25 ま、まあ、モンスターの場合死ぬし・・・ね - 名無しさん 2013-06-05 11 13 51 撤退は釣り用、いちいち操作するのメンドクサイ - 名無しさん 2013-06-05 22 36 24 それ - 名無しさん 2013-06-07 09 02 50 ↑ミス それよりも、制圧に設定しても敵の近くを通るとそっちに釣られるのを何とかしてほしい - 名無しさん 2013-06-07 09 04 45 序盤から居るミアの待遇をもう少し改善して欲しいなぁこれ・・密偵≧攻城技師>店で雇える準キャラ>ミア 過ぎて泣けてくるわ・・。 - 名無しさん 2013-06-05 07 30 40 なんか1周したらセーブのときやたらと時間かかるようになったんだが、これ仕様なの? - 名無しさん 2013-06-12 03 26 41 ↑誤爆った スマン ちなみにミアさんはレベル5の時点でなら称号付け替えでヴァイスよりも強いぞ! - 名無しさん 2013-06-12 03 28 57 勘違いだったらスマン、 装備って全体的にそこそこ意味ない? 装備してのステが自ユニット攻撃力≦敵防御だとほぼ無意味だけど自ユニット攻撃力>敵防御だと装備の数値分ダメ上昇してる気がする・・。 - 名無しさん 2013-06-05 07 50 59 そこそこ意味ないよ。まあ支配者で小隊9雇ったり小隊まで効果のあるスノラつかったり、属性変えて攻撃力1.5倍とか有効なのもあるけど - 名無しさん 2013-06-05 11 11 00 他は移動をあげる、射程を伸ばす、必殺技のコストを下げる(?)なんかも使える・・・攻撃・防御を上げるの以外は普通に使えそうだから困る - 名無しさん 2013-06-05 11 16 49 なるw 装備として一番必要そうな攻撃・防御が一番役立たずなのか・・・。 - 名無しさん 2013-06-05 14 12 24 一番使えるのは知識の宝珠七だが戦闘には関係ないな・・・ - 名無しさん 2013-06-05 16 27 55 属性紋章も対○や○○殺しと同じで与えるダメージしか増幅しないから攻撃力≒防御力の場合はほぼ無意味になるので注意 - 名無しさん 2013-06-05 19 17 34 どこにもかかれてないけど、経験値の最低補償値って戦闘勝利で5、敗北で2だよな・・・? - 名無しさん 2013-06-05 15 59 54 ううむ、ついさっき正史クリアしてきたがEDで出てきた登用武将モンスターの絵でメルキア兵がハーレムだった件 - 名無しさん 2013-06-05 21 35 43 1つ飛ばし恋愛と同時プレイしてたらギュランドロス役の声優が全く同じキャラ(性格の方)で登場して爆笑した - 名無しさん 2013-06-06 02 40 52 どこぞの父親キャラとして出たらいろんな意味で怖いだろ 強力な人はどんな役でも気にならないのに、不思議! - 名無しさん 2013-06-06 09 57 16 国の頭がセンタクスで集まっているんだからそいつらだけの会話イベントとかあってほしかった - 名無しさん 2013-06-06 10 52 22 元々の所属が違うキャラどうしの絡み欲しかったな、一応覇王√のラストの回想がそれっぽいけど・・・ - 名無しさん 2013-06-06 18 16 30 これ・・・クエで入手したモンスターは、待機のほうに入るように修正されないかな?正直塔で解散してると使ってる奴を間違えて解散するんだけど・・。 - 名無しさん 2013-06-07 08 41 26 メインキャラを一番ケツにいるキャラの隊に置けば連打時の保険になるよ まあ100部隊雇っておけば自動で待機だけど - 名無しさん 2013-06-07 09 01 13 フランシスカの移動速度の上昇率が半端無いw 普通に育てただけでアルより早く移動できる弓ができるwwww - 名無しさん 2013-06-09 02 29 07 隊長情報にも移動が伸びそうな書かれ方してるしな。でも結局、移動攻撃するには移動陣形しかないという悲しい現実 - 名無しさん 2013-06-09 04 34 06 Lv50で速度54・・・・ここまであがっても攻撃陣形じゃ逃げてく敵追いかけて攻撃ってのができないのな・・。 - 名無しさん 2013-06-09 11 40 00 乱数操作で成長率出す方法目処付きそうだけどだるいな、ALL10割データ作るだけで時間が - 名無しさん 2013-06-09 19 14 22 モン娘好きだから魔物で大隊使いたいけど領主に出来ないから終盤で領主なし拠点が・・・。シルフィちゃんが領主だっていいだろ! - 名無しさん 2013-06-10 12 10 22 メサイアはもっと魔物っぽさが欲しかったな。下半身が触手とか - 名無しさん 2013-06-10 21 19 37 名前は忘れたが幻燐に出てきた世話係のBBAみたいな種族か - 名無しさん 2013-06-10 23 35 43 エルザリィって種族か。けっこう強烈に記憶に残ってるけど、最近は全然出てこないよね。なかったことになったんだろうか - 名無しさん 2013-06-11 18 51 19 冥色でも出てきた気がするが・・・まあそのうち出るでしょ - 名無しさん 2013-06-12 03 43 54 冥色関連でいうなら、確か天弓騎士って名前だった気はするが冥色の天馬系は弓ユニットで、長射程+先制+対空能力=空の覇者でラナゼレバスがホイホイやられてった覚えがある。要するに天馬騎士(エルフ)の射程はもう少し高くても良かったんじゃないかな、と言いたい - 名無しさん 2013-06-12 05 01 20 アイテムの所持数量カンストしている状態でアイテム取れたら自動で超えた分売ってくれるような使用追加されないかな - 名無しさん 2013-06-11 18 40 13 逆に、なんで自動で売られていないと思った? 収支計算ちゃんとしてる? - 名無しさん 2013-06-12 18 06 19 計算ミスしてたみたいです すいません - 名無しさん 2013-06-12 22 01 20 なんか1周したらセーブのときやたらと時間かかるようになったんだが、これ仕様なの? - 名無しさん 2013-06-12 03 30 08 時間が掛かるようになったのかはわからないけどVerUpで書き込み中だかなんだかの表示でワンテンポ遅れたような気が 単に遅くなったのならウィルス駆除ソフトが監視してるとか?まあサポートに行ったほうが早いと思うよ - 名無しさん 2013-06-12 03 41 03 実際は1秒有るか無いかなんだけどね。パッチあてた後でも、1周目の時には書き込み中の表示がされても一瞬でセーブできてたから気になって。 - 名無しさん 2013-06-12 05 37 20 アルの声好きな俺は異端? - 名無しさん 2013-06-14 07 36 12 気持ち分かる。あの声にぞくぞくっ! - 名無しさん 2013-06-15 03 45 44 アル転生後キャラはよ - 名無しさん 2013-06-15 20 56 41 ティエネーLv50まであげてみたけど☆つかないのなこの子・・・シルフィはLv40台でつくというのに・・。 - 名無しさん 2013-06-15 12 02 31 称号変わるモンスター10種全部レベル30だよ - 名無しさん 2013-06-15 13 59 15 なんか今回のティエネー地味だな、色々と - 名無しさん 2013-06-16 12 51 16 だがそれが良い。そうだろう・・・? - 名無しさん 2013-06-18 14 42 53 モンスターの全身画像はあるのに、名前付きモブの全身画像はないのな。 - 名無しさん 2013-06-16 05 50 41 サブ魔物見れなくなってね? - 名無しさん 2013-06-16 20 07 53 そだね。でもそういうのはwiki編集情報ってとこに書いた方が良いのでは - 名無しさん 2013-06-16 22 56 14 今なら言える、ぶっちゃけアルは声がアレだけど個人的にはベルの方が容姿と声がobsnっぽいと思う - 名無しさん 2013-07-03 08 14 20 それは、同意4体中3体がベテラン声優で固めてますからねwベルは、推測ですが20代後半か30代前半の声優かなw - 名無しさん 2013-07-10 05 19 37 ベルは相方も爺ちゃんだしオバサンっぽいほうがお似合いじゃね? - 名無しさん 2013-07-18 04 08 56 そういえばこの作品は、時間軸的にはZEROからしばらく後の物語なんですかね?IFでハイシェラが出ますし - 名無しさん 2013-07-09 05 26 57 wikiのFAQの最後の方を見てみよう - 名無しさん 2013-07-14 12 28 20 今年はコミケで、アペンドが出ない様ですね。 - 名無しさん 2013-07-14 08 25 59 ショック!個人的に今作は結構楽しめたから、アペンドも期待してたのに - 名無しさん 2013-07-18 20 17 46 アペンド製作の余力を次回作に回したということだから、もう出ないかもしれないね - 名無しさん 2013-07-20 23 54 24 ようやく全ルート終わった・・・正史ルートより魔法ルートのがハッピーエンドじゃね??? - 名無しさん 2013-07-17 23 54 21 シー(==) - 名無しさん 2013-07-18 01 07 13 ↑ミス シー(-b-) それ言っちゃアカン - 名無しさん 2013-07-18 01 08 52 魔法ルートはガソルさん滅びちゃうから・・・といっても正史でもゲフンゲフン - 名無しさん 2013-07-18 01 12 34 魔物使ってると領主が足りない・・・政治死にステすぎだろ。神採りの接客を思い出す - 名無しさん 2013-07-18 04 07 21 豊作・発掘強化が一々設定しないといけないのがめんどい。組み合わせを何通りか記憶できるようにしてショートカットできるようにして欲しいわ - 名無しさん 2013-07-22 01 26 10 これ領主が100部隊じゃ足りないよね。魔物部隊は領主に出来ないし。 部隊数が増えるのが一番だけどせめて控えでも領主にはなれるとかならないかな? - 名無しさん 2013-07-26 12 15 58 領主としての能力を問わないなら現状では正史ルートの帝都周りの2領含めても100部隊で足りる(必然的に後半は魔物が使いづらくなる)。ただ恒例化してるアペンドで追加MAP入ると配備部隊数増やしてくれないと足りないな - 名無しさん 2013-07-26 21 42 11 2周目以降は領主とかほどんど設定せんかったわ - 名無しさん 2013-07-28 11 56 51 購入には100個単位、合成には10個単位があると便利だね - 名無しさん 2013-07-30 11 22 27 正直、努力家+マルウェンは罠過ぎるw 1回の戦闘でLv2上がっても(ステ吟味しないと雑魚になるし)いいこと無い。 - 名無しさん 2013-08-02 15 40 39 同意、基本メインは吟味して上げたいもの。Lv2上がってステは1しか上がってないとかあるある。 - 名無しさん 2013-08-05 00 22 36 アペンドないのかよ・・・・せめて転生?はできるようにしてくれ。吟味ダルすぎる - 名無しさん 2013-08-08 14 36 05 それよりも、成長石系がないのは何故かと。西側の隣国ではラギールの店でも売ってるくらいなのに - 名無しさん 2013-08-09 01 11 27 アルはボカロの亜種ですか? - 名無しさん 2013-08-09 02 11 52 アペンド無いのかよ!イグナート参戦期待してたのに - 名無しさん 2013-09-10 08 44 14 称号に☆がつく魔物の属性、偏りすぎだよな。冷却が無いだけじゃなくて、地脈が3種もいたところで、物理か地脈の攻撃選択じゃ零体の前には無力だし - 名無しさん 2013-09-12 04 23 21 転生かレベル上限解放はよ - 名無しさん 2013-10-10 01 46 19 すっかりここも静かになったな・・・ - 名無しさん 2013-10-14 19 22 29 アペンドの情報も来ないし、更新する要素もないし、こんなもんでしょ。 - 名無しさん 2013-10-15 04 27 06 12/13にビジュアル&ガイドブック発売決定!…ですが、肝心の2.0およびアペンドについては記述ないですね…もう出ないのかな… - 名無しさん 2013-11-26 21 36 59 アペンドのもうなさそうだね・・・ - 名無しさん 2013-11-28 22 30 06 CD付きませんって書いてますねー残念 + 戦女神に期待を!! - 名無し 2013-11-29 02 03 43 エウ天使たちの追加だけでもいいんでやって欲しかったな、残念だ。アペンド追加がないならファンブック買わないわ - 名無しさん 2013-12-12 20 10 40 アルの声OFFにしたらすげー美少女になった。デートイベントとかニヤニヤがとまらん - 名無しさん 2013-11-29 21 05 19 アルの声はシナリオ進めていったら、むしろあれでいいと思えるようになった - 名無しさん 2013-11-29 22 52 20 最初は俺も「この演技はないわー - 名無しさん 2016-03-28 18 20 44 ↑誤爆。最初は俺も「この演技はないわー」って思ってたけど、感情薄いんだけども少しとぼけたところのある感じが味があって段々好きになってきた。ただ、魔導巧殻とのHシーン欲しかったなぁと思わなくもないね。まぁエウシュリーのHシーンは(少なくとも俺は)ほとんどシコれないからなくても問題ないっちゃなかったけども。 - 名無しさん 2016-03-28 18 27 12 あれ?これおもしろいよね? - 名無しさん 2014-09-18 19 26 12 高ランクの魔物を配合で作ろうとするとめんどくさすぎだ。もう老舗だろうになんだkれ - 名無しさん 2014-11-07 04 50 05 ゲーム性がクソだから置きゲーになってたが話はよかった。その話も声優の豪華すぎでごまかされた気がするが。若本や藤原が別名なのに冬馬さんそのそのままは逆に違和感ある。ゲーム性最悪だからもう2度とやらないと思う - 名無しさん 2015-01-23 15 39 05 ↑人はそれぞれだね、ゲーム性はそんなに悪くない、魔物配合や内政は楽しい、ちなみに天秤やアテリアルより魔導が好き。声優は別に、特に好きでも嫌いでもない。強いて言えばガルムスの声がいい。 - 名無しさん 2015-02-07 10 58 05 全ルート記念パピコ。お船→アイギスと(エロ)ソシャゲしかやってない俺でも楽しめた。何と言ってもキャラにハマれたのがでかい。 - 名無しさん 2015-03-30 23 39 32 ギュランドロスとクライスには笑わせてもらった。 - 名無しさん 2015-03-30 23 41 52 良かった寝室はフェルアノとエルミナ - 名無しさん 2015-03-30 23 45 40 1周目はwiki - 名無しさん 2015-03-30 23 46 09 1周目はwiki 見ないでやったのだがメイメイが来る前にエレンダメイルに宣戦布告したせいで - 名無しさん 2015-03-30 23 47 50 即打ち切りエンドが確定していた。エウ自体初めてだったのでアペンドに気づかずレベル上げが苦行だった - 名無しさん 2015-03-30 23 49 28 ゲーム性は俺も悪いとは思わない。楽できるように色々用意されてるし。 - 名無しさん 2015-03-30 23 52 16 もう丸2年経ってるけど良いゲームだった。来月の新作は買うつもりなのでリアルタイムで楽しみたい。 - 名無しさん 2015-03-30 23 54 08 アルEDだけ回想できない=正史の記録がない。ヴァイスが葬ったんだね・・・痺れるじゃありませんか。 - 名無しさん 2015-03-30 23 56 18 魔導巧殻は初見(というか今も)ドールにしか見えない。そして俺はローゼンでは蒼星石が好きだし魔導巧殻ではリューンが好き。かわいいから。 - 名無しさん 2015-03-30 23 59 20 こういう感じのゲームまたでないかな - 名無しさん 2015-05-31 19 34 49 . - 名無しさん 2017-02-13 16 36 33 エウの中ではこの作品が好きだなぁ∼。もちろん創刻や神採も好きだけどね。某触手洗脳ゲやランスなんかもやったけど、やっぱ箱庭内政ができるのがいいかなぁ。(某野望みたいな感じで) - 名無しさん 2017-03-17 17 54 57 戦勝時のアイシャのセリフ聞くたびに買われた先でケツマンガバガバになるまで侵されるんだろうなと興奮してる - 名無しさん 2017-09-27 22 29 06 2020年のサマーセールで買ってプレイしていますが……力作あるいは意欲作って感じですね。 - 名無しさん (2020-08-19 03 30 42) エウ作品は天秤のLa DEA以降は劣化してるからなあ。システムは過去の作品の使いまわし。シナリオ分岐もろくになくなってるし、CGシーンも手抜き傾向。最新作なんてもう色々ひどすぎだわ - 名無しさん (2020-09-13 16 09 38) 会話成立してないな - 名無しさん (2020-11-12 08 00 38)
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配置物 街を成長させたり、領土を拡大したり、クエストをクリアしたり、兵器や魔術の研究を進めたり、と増やす方法はさまざま。 各施設の詳細なステータスは「情報」から確認することができる。 各都市にある初期の建物などは、一度取り壊すと再度立てることができず、当然増築もできなくなるのでよく確認しよう。 基本的に建築可能な物の大きさは1×1か2×2しかないので、2×2を可能な限り建てて残りを木で埋めるのがテンプレとなりつつある。 前作(神採り)なら極小な店舗ですら1×2や3×2があったというのに・・・ ※ページ内注釈・解説事項 1.耐久~魔防の情報は防壁や仕掛け、本城など以外の戦闘にあまり関係のない建築物は省いています。 2.解体時における解体費用と回収物、及び修復時の修復費用は省いています。(1.2ともに情報量が膨大になるため) 3.資金収入と資金支出、兵糧収入と兵糧支出は併合しています。その為ごく一部でゲーム内表記と多少異なる点があります。(医療施設、他) 4.魔術、兵器の+1(+1)表記(ゲーム内だと1P(追加1P)と表記)は、1つの地域において同じ建物なら1件目は+1(+1)で2P分、2件目以降は(+1)分増加します。 例としては兵器研究所(+20(+2))を1つの地域に3件建てても、増加する量は計26Pだけ、ということですね。 それぞれの増築Lvが違う場合は一番高いLvを1件目とし、それ以外を2件目として扱います。 配置物 公共/橋梁/結界/帰還拠点/防壁 自然/自然物 仕掛け/防柵/罠 施設/本城/兵器研究所/魔術研究所/魔導巧殻研究所/斡旋所/商会/娼館/魔物配合研究所/兵器開発所 その他/教会/生産/建築/住居/残骸 建築条件一覧 自然 仕掛 施設 その他 コメント 公共 橋梁 ※敵が乗っている時に破壊すると、破壊後の空間が移動不可の敵なら一撃で倒すことができる。 No 名称 建設 幅 質 階級 性能 耐久 物防 魔防 001 吊り橋 × 1×1 1 D 100 10 10 002 木橋 × 1×1 1 D 150 15 15 003 浮橋 × 1×1 1 D 150 15 15 004 土橋 × 1×1 1 D 200 25 25 005 石橋 × 1×1 1 D 300 30 25 006 コルシノ鋼橋 × 1×1 1 D 400 45 30 007 アルブネア鋼橋 × 1×1 1 C 500 50 50 結界 ※どこか1箇所でも破壊するorされると、全ての結界が解ける。 ※結界に阻まれるユニットでも、結界の基点を攻撃する事は可能。基点が破壊されると後は素通しなので過信は禁物。 No 名称 建設 幅 質 階級 性能 他 耐久 物防 魔防 008 光結界柱 × 1×1 1 A 400 18 18 通行不可死王/悪魔/不死/霊体 009 暗黒結界柱 × 1×1 1 A 400 18 18 通行不可天使/妖精/精霊 010 飛行結界柱 × 1×1 1 A 400 18 18 通行不可形態『飛行』 011 魔焔結界柱 × 1×1 1 A 400 18 18 通行不可魔導/巧殻/魔艦 帰還拠点 ※破壊するorされても戦闘終了後に完全修復される。同じ週の1戦目に削って、即座に追撃しようとしても元の木阿弥である。 No 名称 建設 幅 質 階級 性能 耐久 物防 魔防 012 帰還拠点(防衛側) × 1×1 1 E 500 20 20 013 帰還拠点(侵攻側) × 1×1 1 E 500 20 20 防壁 ※硬直は攻撃が発生する間隔と思われます。 ※増築時には壊れた箇所も自動的に修復されます。 No 名称 建設 幅 質 階級 性能 建築/増築 耐久 威力 硬直 物防 魔防 費用 材料1 材料2 材料3 014 木防壁 × 1×1 1 E 50 20 20 2 E 100 22 22 3000 木材 15 3 E 180 24 24 8000 木材 20 4 D 260 26 26 13000 強化木材 10 5 D 350 28 28 18000 強化木材 15 015 土防壁 × 1×1 1 D 60 30 25 2 D 120 33 28 4000 卵 15 3 C 260 36 31 9000 錬成粘土 15 4 C 380 39 34 15000 錬成粘土 20 5 B 480 42 37 22000 硬化粘土 15 016 石防壁 × 1×1 1 E 80 35 28 2 D 160 39 31 4000 石材 25 3 D 280 43 34 10000 強化石材 20 4 C 400 47 37 16000 強化石材 30 5 C 500 51 40 24000 良質石材 20 017 コルシノ鋼防壁A × 1×1 1 B 120 40 32 2 B 240 44 36 6000 コルシノ鋼 25 3 B 320 48 40 10000 コルシノ鋼 30 4 A 460 52 44 18000 コルシノ鋼 35 5 A 580 56 48 25000 コルシノ鋼 40 018 コルシノ鋼防壁B × 1×1 1 B 2 B 3 B 320 48 40 4 A 460 52 44 18000 コルシノ鋼 35 5 A 580 56 48 25000 コルシノ鋼 40 019 アルブネア鋼防壁 × 1×1 1 A 2 A 300 50 40 3 A 420 55 44 16000 アルブネア鋼 30 4 S 540 60 48 22000 アルブネア鋼 35 5 S 680 65 52 28000 アルブネア鋼 40 No 名称 建設 幅 質 階級 性能 建築/増築 耐久 威力 硬直 物防 魔防 費用 材料1 材料2 材料3 020 弓防壁(射程:中距離) × 1×1 1 D 60 物理3 50 20 20 2 C 120 物理3 30 23 23 5000 強化石材 30 錬成粘土 10 グレイ土 10 3 B 180 物理3 15 26 26 7500 強化石材 40 硬化粘土 10 ボイル土 10 021 弩防壁(射程:近距離) × 1×1 1 D 60 物理6 80 22 22 2 C 120 物理6 50 24 24 6000 強化石材 40 錬成粘土 10 3 B 180 物理6 25 27 27 9000 良質石材 40 硬化粘土 10 022 落石防壁(射程:近距離) × 1×1 1 D 2 C 3 B 180 地脈15 60 27 27 023 投石防壁(射程:中距離) × 1×1 1 D 60 地脈9 150 22 22 2 C 120 地脈9 110 25 25 7200 強化石材 40 グレイ土 15 3 B 180 地脈9 80 28 28 10000 良質石材 40 ボイル土 15 024 電磁防壁(射程:近距離) × 1×1 1 C 2 B 160 電撃6 80 25 25 3 A 240 電撃6 40 27 27 18000 良質石材 40 電撃の水晶 20 良質木材 20 025 絡繰防壁(射程:近距離) × 1×1 1 C 2 B 160 万能45 400 27 27 3 A 240 万能90 400 29 29 19000 高級石材 25 万能の水晶 20 良質木材 20 026 魔導防壁(射程:遠距離) × 1×1 1 A 120 無属10 160 46 46 2 S 240 無属10 140 52 52 12000 アルブネア鋼 30 良質木材 20 マジッククレイ 15 3 M 360 無属10 120 58 58 20000 アルブネア鋼 40 良質木材 30 マジッククレイ 20 自然 自然物 No 名称 建設 幅 質 階級 性能 建築/増築 兵糧 環境 費用 材料 001 木A 1週 1×1 1 E +2 +1 100 橙色の木の実 1 002 木B × 1×1 1 E +2 +1 003 木C × 1×1 1 E +2 +1 004 木D × 1×1 1 E +2 +1 005 木E × 1×1 1 E +2 +1 006 木F × 1×1 1 E +2 +1 007 木G × 1×1 1 E +2 +1 008 木H × 1×1 1 E +2 +1 009 木I × 1×1 1 E +2 +1 010 木J × 1×1 1 E +2 +1 011 木K × 1×1 1 E +2 +1 012 木L × 1×1 1 E +2 +1 013 木M × 1×1 1 E +2 +1 014 木N × 1×1 1 E +2 +1 015 木O × 1×1 1 E +2 +1 016 木P × 1×1 1 E +2 +1 017 針葉樹A 1週 1×1 1 D +3 +1 150 緑色の木の実 1 018 針葉樹B × 1×1 1 D +3 +1 019 針葉樹C × 1×1 1 D +3 +1 020 林A 2週 2×2 1 E +10 +2 300 水色の木の実 2 021 林B × 2×2 1 E +10 +2 022 林C × 2×2 1 E +10 +2 023 林D × 2×2 1 E +10 +2 024 林E × 2×2 1 E +10 +2 025 林F × 2×2 1 E +10 +2 026 森A 3週 2×2 1 E +15 +3 400 黄色の木の実 3 027 森B × 2×2 1 E +15 +3 028 森C × 2×2 1 E +15 +3 029 樹齢千年の巨大樹 × 2×2 1 A +30 +30 No 名称 建設 幅 質 階級 性能 建築/増築 兵糧 環境 費用 材料 030 未成熟木A × 1×1 1 E +1 031 未成熟木B × 1×1 1 E +1 032 未成熟木C × 1×1 1 E +1 033 未成熟木D × 1×1 1 E +1 034 未成熟木E × 2×2 1 E +1 035 枯木A × 1×1 1 E 036 枯木B × 1×1 1 E 037 枯木C × 1×1 1 E 038 枯木D × 1×1 1 E 039 枯木E × 2×2 1 E 040 岩A × 2×2 1 E 041 岩B × 1×1 1 E 042 岩C × 1×1 1 E 043 岩D × 1×1 1 E 044 岩E × 1×1 1 E 045 岩F × 1×1 1 E 046 岩G × 1×1 1 E 047 岩H × 1×1 1 E 048 岩I × 1×1 1 E 049 岩J × 1×1 1 E 050 岩K × 1×1 1 E 仕掛け 防柵 No 名称 建設 幅 質 階級 性能 建築/増築 耐久 威力 硬直 物防 魔防 費用 材料1 材料2 001 木防柵(左・右) 0週 1×1 1 E 20 0 0 24 24 200 木材 3 002 2 E 40 0 0 30 30 100 強化木材 1 003 鉄防柵(左・右) 0週 1×1 1 E 60 0 0 32 28 300 石材 3 004 2 D 100 0 0 36 32 200 強化石材 1 005 弓防盾(左・右) 0週 1×1 1 D 80 0 0 28 28 300 良質木材 2 006 2 C 120 0 0 31 31 300 良質木材 3 007 鋼防柵(左・右) 0週 1×1 1 E 120 0 0 34 30 600 コルシノ鋼 2 008 2 D 180 0 0 40 35 400 セトン鋼 2 009 槍防柵(左・右) 0週 1×1 1 D 50 物理20 200 25 22 1000 セトン鋼 2 強化石材 2 010 2 C 80 物理30 200 32 29 800 ミスリル鋼 2 011 有刺防柵(左・右) 0週 1×1 1 D 60 物理5 20 33 30 1200 良質石材 2 012 2 C 100 物理6 20 38 35 1000 良質石材 2 013 電磁防柵(左・右) 0週 1×1 1 B 80 電撃3 10 35 30 2000 ミスリル鋼 2 電撃の水晶 2 014 2 A 140 電撃4 10 40 35 1000 ミスリル鋼 2 電撃の水晶 1 罠 硬直はトラップが発動してから次に発動するまでの間隔?妨害は移動速度低減? No 名称 建設 幅 質 階級 性能 建築/増築 他 威力 硬直 費用 材料1 材料2 材料3 015 陥穽 0週 1×1 1 E 0 0 200 木材 2 合成粘土 1 妨害C、『飛行』には無効 016 粘陥穽 0週 1×1 1 E 0 0 300 木材 2 汚染粘土 2 妨害S、『飛行』には無効 017 槍陥穽 0週 1×1 1 D 物理20 200 600 石材 2 強化木材 2 錬成粘土 2 妨害B、『飛行』には無効 018 炎陥穽 0週 1×1 1 D 火炎4 20 800 火炎の水晶 1 強化木材 2 汚染粘土 2 妨害B、『飛行』には無効 019 毒陥穽 0週 1×1 1 D 暗黒4 20 1000 強化木材 2 汚染粘土 2 汚染された水 1 妨害B、『飛行』には無効 020 発動魔法陣・火炎 1週 1×1 1 B 火炎2 10 2000 火炎の水晶 3 ボイル土 2 妨害A 021 発動魔法陣・水流 1週 1×1 1 B 冷却2 10 2000 冷却の水晶 3 ボイル土 2 妨害A 022 発動魔法陣・岩石 1週 1×1 1 B 地脈2 10 2000 地脈の水晶 3 ボイル土 2 妨害A 023 発動魔法陣・電撃 1週 1×1 1 B 電撃2 10 2000 電撃の水晶 3 ボイル土 2 妨害A 024 まきびし 0週 1×1 1 E 物理5 30 100 石材 2 妨害D、『飛行』には無効 025 虎挟み 0週 1×1 1 E 物理15 60 500 石材 3 コルシノ鋼 1 妨害B、『飛行』には無効 026 埋火 0週 1×1 1 E 火炎20 100 300 強化石材 2 赤魔法石 1 妨害D、『飛行』には無効 施設 本城 No 名称 建設 幅 質 階級 性能1 性能2 建築/増築 耐久 物防 魔防 資金 兵糧 環境 作物 費用 材料1 材料2 材料3 001 本城(センタクス領) × 3×3 1 C 250 35 35 +150 -100 -5 2 B 300 38 38 +200 -125 -4 3000 強化石材 10 強化木材 10 合成粘土 10 3 A 350 42 42 +300 -150 -3 12000 良質石材 25 強化木材 20 錬成粘土 15 4 S 450 47 47 +450 -200 -2 36000 高級石材 25 強化木材 15 硬化粘土 15 5 M 550 56 56 +650 -300 土 +1回 50000 最高級石材 20 強化木材 30 付着粘土 15 002 本城(キサラ領) × 3×3 1 C +150 -100 -5 2 B 450 43 43 +200 -125 -4 3 A 500 46 46 +300 -150 -3 12000 良質石材 25 強化木材 20 錬成粘土 15 4 S 600 49 49 +450 -200 -2 36000 高級石材 25 強化木材 15 硬化粘土 15 5 M 800 52 52 +650 -300 木材 +1回 50000 最高級石材 20 強化木材 30 付着粘土 15 003 本城(ディナスティ領) × 3×3 1 C +150 -100 -5 2 B 350 39 39 +200 -125 -4 3 A 400 42 42 +300 -150 -3 12000 良質石材 25 強化木材 20 錬成粘土 15 4 S 500 45 45 +450 -200 -2 36000 高級石材 25 強化木材 15 硬化粘土 15 5 M 600 48 48 +650 -300 動物 +1回 50000 最高級石材 20 強化木材 30 付着粘土 15 004 本城(バーニエ領) × 3×3 1 C +150 -100 -5 2 B 350 39 39 +200 -125 -4 3 A 400 42 42 +300 -150 -3 12000 良質石材 25 強化木材 20 錬成粘土 15 4 S 500 45 45 +450 -200 -2 36000 高級石材 25 強化木材 15 硬化粘土 15 5 M 600 48 48 +650 -300 動物 +1回 50000 最高級石材 20 強化木材 30 付着粘土 15 005 本城(ユン・ガソル連合軍) × 3×3 1 C 400 38 38 +150 -100 -5 2 B 450 43 43 +200 -125 -4 3000 強化石材 5 木材 15 ドルイ土 15 3 A 500 46 46 +300 -150 -3 8000 良質石材 25 木材 25 グレイ土 15 4 S 600 49 49 +450 -200 -2 28000 高級石材 25 強化木材 25 ボイル土 15 5 M 800 52 52 +650 -300 土 +1回 46000 最高級石材 20 強化木材 40 ゴレムト土 15 006 本城(アンナローツェ王国) × 3×3 1 C 300 33 33 +150 -100 2 B 350 37 37 +200 -125 3000 石材 10 木材 20 錬成粘土 10 3 A 400 41 41 +300 -150 10000 強化石材 15 良質木材 20 錬成粘土 20 4 S 500 45 45 +450 -200 24000 白魔法石 15 良質木材 30 硬化粘土 10 5 M 600 49 49 +650 -300 作物 +1回 48000 白魔法石 30 良質木材 40 硬化粘土 20 No 名称 建設 幅 質 階級 性能1 性能2 建築/増築 耐久 物防 魔防 資金 兵糧 環境 作物 費用 材料1 材料2 材料3 007 本城(ザフハ部族国) × 3×3 1 C 300 34 34 +150 -100 -5 2 B 350 38 38 +200 -125 -4 3000 強化石材 10 木材 15 錬成粘土 15 3 A 400 42 42 +300 -150 -3 9000 強化石材 15 木材 20 硬化粘土 15 4 S 500 46 46 +450 -200 -2 19000 茶魔法石 15 木材 30 硬化粘土 30 5 M 600 50 50 +650 -300 鉱石 +1回 40000 茶魔法石 30 木材 40 付着粘土 20 008 本城(ラナハイム王国) × 3×3 1 C 250 38 38 +150 -100 -5 2 B 300 44 44 +200 -125 -4 3000 コルシノ鋼 10 マジッククレイ 10 木材 10 3 A 350 48 48 +300 -150 -3 12000 セトン鋼 15 ブラッククレイ 10 木材 15 4 S 450 52 52 +450 -200 -2 31000 ミスリル鋼 15 クリムクレイ 10 木材 20 5 M 550 56 56 +650 -300 土 +1回 48000 アルブネア鋼 20 ヤガタクレイ 10 木材 25 009 本城(意戒の山領) × 3×3 1 C 400 43 43 +150 -100 2 B 450 46 46 +200 -125 3000 強化石材 20 合成粘土 15 マジッククレイ 20 3 A 500 49 49 +300 -150 8000 良質石材 20 錬成粘土 15 ブラッククレイ 20 4 S 600 52 52 +450 -200 16000 竜石 10 硬化粘土 15 クリムクレイ 20 5 M 800 55 55 +650 -300 鉱石 +1回 33000 竜石 10 付着粘土 15 スタダクレイ 20 010 本城(エレン・ダ・メイル) × 3×3 1 C 300 35 35 +150 -100 2 B 350 38 38 +200 -125 3000 強化石材 15 木材 15 ゴルオ土 10 3 A 400 41 41 +300 -150 10000 強化石材 25 良質木材 20 グレイ土 15 4 S 500 44 44 +450 -200 15000 良質石材 15 エルフ族の木材 10 ボイル土 15 5 M 600 47 47 +650 -300 木材 +1回 30000 良質石材 20 エルフ族の木材 20 ゴレムト土 10 011 本城(ドゥム=ニール) × 3×3 1 C 450 40 40 +150 -100 -5 2 B 500 44 44 +200 -125 -4 3000 強化石材 20 セトン鋼 20 マジッククレイ 20 3 A 600 48 48 +300 -150 -3 10000 良質石材 20 ミスリル鋼 20 ブラッククレイ 20 4 S 800 52 52 +450 -200 -2 20000 高級石材 20 アルブネア鋼 20 クリムクレイ 20 5 M 1000 56 56 +650 -300 鉱石 +1回 40000 最高級石材 20 パール鋼 20 スタダクレイ 20 012 本城(ルモルーネ公国) × 3×3 1 C 300 30 30 +150 -100 2 B 350 34 34 +200 -125 3000 石材 15 木材 20 錬成粘土 10 3 A 400 38 38 +300 -150 8000 強化石材 15 木材 20 錬成粘土 20 4 S 500 42 42 +450 -200 14000 良質石材 20 強化木材 20 硬化粘土 15 5 M 600 46 46 +650 -300 作物 +1回 28000 高級石材 20 良質木材 30 硬化粘土 30 兵器研究所 No 名称 建設 幅 質 階級 性能 建築/増築 他 兵器 資金 兵糧 環境 費用 材料1 材料2 材料3 013 兵器研究所 2週 2×2 1 E +20(+2) -60 -1 1500 石材 3 木材 3 生産施設 2 D +30(+3) -100 -2 2000 石材 8 木材 8 3 C +40(+4) -140 -3 4000 石材 15 木材 15 4 B +50(+6) -160 -4 8000 良質石材 10 強化木材 10 合成粘土 5 5 A +60(+8) -200 -5 16000 良質石材 20 強化木材 20 合成粘土 8 014 巨大兵器研究施設 × 3×3 1 S +80(+0) -150 -5 魔術研究所 No 名称 建設 幅 質 階級 性能 建築/増築 他 魔術 資金 兵糧 環境 費用 材料1 材料2 材料3 015 魔術研究所 2週 2×2 1 E +20(+2) -60 -1 1500 コルシノ鋼 3 木材 3 合成施設 2 D +30(+3) -100 -2 2000 コルシノ鋼 8 木材 8 3 C +40(+4) -140 -3 4000 コルシノ鋼 15 木材 15 4 B +50(+6) -160 -4 8000 ミスリル鋼 10 赤魔法石 5 強化木材 10 5 A +60(+8) -200 -5 16000 ミスリル鋼 20 青魔法石 5 強化木材 20 016 巨大魔術研究施設 × 3×3 1 S +80(+0) -150 -5 魔導巧殻研究所 No 名称 建設 幅 質 階級 性能 建築/増築 他 兵器 資金 兵糧 環境 費用 材料1 材料2 材料3 017 魔導巧殻研究所 3週 2×2 1 D +10(+1) -60 -1 1000 コルシノ鋼 2 石材 3 2 C +12(+2) -80 -2 1000 セトン鋼 5 強化石材 3 緑魔法石 3 3 B +14(+3) -100 -3 1500 ミスリル鋼 5 良質石材 3 青魔法石 3 4 A +17(+4) -120 -4 3000 アルブネア鋼 5 高級石材 3 赤魔法石 3 5 S +20(+5) -140 -5 5000 パール鋼 5 最高級石材 3 茶魔法石 3 斡旋所 No 名称 建設 幅 質 階級 性能 建築/増築 他 資金 兵糧 環境 費用 材料1 材料2 材料3 018 ベルモンの斡旋所 1週 2×2 1 D +100 -20 +1 1000 石材 1 木材 3 ベルモンの斡旋所 2 C +150 -40 +2 700 強化石材 3 強化木材 6 3 B +200 -60 +3 800 良質石材 3 強化木材 6 4 A +250 -80 +4 900 高級石材 3 良質木材 6 5 S +300 -100 +5 1000 最高級石材 2 良質木材 6 商会 No 名称 建設 幅 質 階級 性能 建築/増築 他 資金 兵糧 環境 費用 材料1 材料2 材料3 019 セーナル商会 2週 2×2 1 D +150 1500 石材 3 木材 1 セーナル商会 2 C +200 600 強化石材 5 強化木材 5 ゴルオ土 3 3 B +250 800 良質石材 5 良質木材 5 グレイ土 3 4 A +300 1000 高級石材 5 ドワーフ族の木材 3 ボイル土 3 5 S +350 1500 最高級石材 5 エルフ族の木材 3 ゴレムト土 3 020 ラギールの店 3週 2×2 1 D +250 1500 石材 4 木材 4 ラギールの店 2 C +300 600 強化石材 4 強化木材 4 合成粘土 4 3 B +350 800 良質石材 4 良質木材 4 錬成粘土 4 4 A +400 1000 高級石材 4 ドワーフ族の木材 4 硬化粘土 4 5 S +450 1500 最高級石材 4 エルフ族の木材 4 付着粘土 4 娼館 No 名称 建設 幅 質 階級 性能 建築/増築 他 資金 兵糧 環境 費用 材料1 材料2 材料3 021 リリエッタの娼館 1週 2×2 1 D +200 -30 +1 1000 石材 2 木材 2 リリエッタの娼館 2 C +250 -60 +2 700 強化石材 3 強化木材 3 合成粘土 5 3 B +300 -90 +3 800 良質石材 3 強化木材 5 合成粘土 10 4 A +350 -120 +4 900 高級石材 3 良質木材 3 錬成粘土 5 5 S +400 -150 +5 1000 最高級石材 3 良質木材 5 錬成粘土 10 魔物配合研究所 No 名称 建設 幅 質 階級 性能 建築/増築 他 魔術 資金 兵糧 環境 費用 材料1 材料2 材料3 022 魔物配合研究所 3週 2×2 1 D +10(+2) -50 -1 1500 石材 5 木材 5 合成粘土 4 配合施設 2 C +14(+3) -75 -2 1000 強化石材 8 強化木材 8 合成粘土 4 3 B +18(+4) -100 -3 1500 良質石材 7 強化木材 10 錬成粘土 4 4 A +22(+5) -125 -4 1800 高級石材 6 良質木材 8 硬化粘土 4 5 S +25(+6) -150 -5 2500 最高級石材 5 良質木材 10 付着粘土 4 兵器開発所 No 名称 建設 幅 質 階級 性能 建築/増築 備考 兵器 資金 環境 費用 材料1 材料2 材料3 023 兵器開発所 3週 2×2 1 D +10(+2) -50 -1 1500 コルシノ鋼 5 木材 5 ドルイ土 4 開発施設 2 C +14(+3) -75 -2 1000 セトン鋼 5 強化木材 8 グレイ土 4 3 B +18(+4) -100 -3 1500 ミスリル鋼 7 強化木材 12 ボイル土 4 4 A +22(+5) -125 -4 1800 アルブネア鋼 7 良質木材 8 ゴレムト土 4 5 S +25(+6) -150 -5 2500 パール鋼 7 良質木材 12 ガリス土 4 その他 教会 No 名称 建設 幅 質 階級 性能 建築/増築 魔術 兵糧 環境 収穫物 費用 材料1 材料2 材料3 001 ガーベル教会 2週 2×2 1 D -10 +1 鉱石 +1回 1500 石材 6 木材 4 ドルイ土 3 002 セーナル教会 2週 2×2 1 D -10 +1 作物 +1回 1500 石材 4 木材 6 合成粘土 5 003 イーリュン教会 2週 2×2 1 D -10 +1 土 +1回 1500 石材 3 木材 7 硬化粘土 1 004 マーズテリア教会 2週 2×2 1 D -10 +1 動物 +1回 1500 石材 5 木材 5 グレイ土 3 005 バリハルト教会 2週 2×2 1 D -10 +1 木材 +1回 1500 石材 6 木材 4 錬成粘土 2 006 アーライナ教会 2週 2×2 1 D +1(+1) -10 +1 1500 石材 8 木材 2 ゴルオ土 3 生産 No 名称 建設 幅 質 階級 性能 建築/増築 資金 兵糧 環境 収穫物 費用 材料1 材料2 材料3 007 農園 1週 2×2 1 E -70 +100 +3 作物 +5% 600 木材 3 ゴルオ土 3 2 D -80 +110 +3 作物 +6% +1回 1200 木材 8 ゴルオ土 8 3 C -90 +120 +3 作物 +7% +1回 2000 木材 20 ゴルオ土 20 4 B -100 +130 +3 作物 +8% +2回 4000 強化木材 10 ボイル土 10 5 A -120 +150 +3 作物 +10% +2回 8000 強化木材 20 ボイル土 20 008 大農場 × 3×3 1 S -200 +250 +9 作物 +3回 009 畜産場 1週 2×2 1 E -70 +100 +2 動物 +5% 600 木材 3 合成粘土 3 2 D -80 +110 +2 動物 +6% +1回 1200 木材 5 合成粘土 10 3 C -90 +120 +2 動物 +7% +1回 2000 木材 15 合成粘土 20 4 B -100 +130 +2 動物 +8% +2回 4000 強化木材 10 ボイル土 15 5 A -120 +150 +2 動物 +10% +2回 8000 強化木材 20 ボイル土 20 010 大牧場 × 3×3 1 S -200 +250 +8 動物 +3回 011 採石場 1週 2×2 1 E +50 -20 -2 鉱石 +1% 700 石材 3 ドルイ土 2 2 D +60 -25 -2 鉱石 +2% +1回 1400 石材 5 ドルイ土 10 3 C +70 -30 -2 鉱石 +3% +1回 2500 石材 20 ドルイ土 15 4 B +80 -35 -2 鉱石 +4% +2回 5000 強化石材 10 グレイ土 12 5 A +100 -40 -2 鉱石 +5% +2回 10000 強化石材 18 グレイ土 26 012 巨大採石場 × 3×3 1 S +200 -100 -6 鉱石 +3回 013 鉱山 2週 2×2 1 E -100 -50 -5 鉱石 +10% 1000 強化石材 6 錬成粘土 5 合成粘土 3 2 D -110 -55 -5 鉱石 +15% 2000 強化石材 10 錬成粘土 10 合成粘土 8 3 C -120 -60 -5 鉱石 +20% 4000 強化石材 15 錬成粘土 15 合成粘土 15 4 B -130 -65 -5 鉱石 +25% 8000 良質石材 8 硬化粘土 12 錬成粘土 15 5 A -150 -75 -5 鉱石 +30% 16000 良質石材 15 硬化粘土 15 錬成粘土 20 014 巨大鉱山 × 3×3 1 S -180 -90 -15 鉱石 +50% 015 採土場 1週 2×2 1 E +50 -20 土 +5% 600 石材 3 合成粘土 3 2 D +60 -25 土 +6% +1回 1200 石材 10 合成粘土 10 3 C +70 -30 土 +7% +1回 2000 石材 25 合成粘土 25 4 B +80 -35 土 +8% +2回 4000 強化石材 18 錬成粘土 20 5 A +100 -40 土 +10% +2回 8000 強化石材 25 錬成粘土 35 016 巨大採土場 × 3×3 1 S +200 -100 土 +3回 017 伐採場 1週 2×2 1 E +50 -20 -1 木材 +5% 600 石材 2 木材 2 ドルイ土 2 2 D +60 -25 -1 木材 +6% +1回 1200 石材 12 木材 5 ドルイ土 10 3 C +70 -30 -1 木材 +7% +1回 2000 石材 20 木材 15 ドルイ土 20 4 B +80 -35 -1 木材 +8% +2回 4000 良質石材 10 強化木材 10 グレイ土 15 5 A +100 -40 -1 木材 +10% +2回 8000 良質石材 15 強化木材 15 グレイ土 20 018 巨大伐採場 × 3×3 1 S +200 -100 -3 木材 +3回 建築 No 名称 建設 幅 質 階級 性能 建築/増築 魔術 兵器 資金 兵糧 人口 環境 収穫物 費用 材料1 材料2 材料3 019 造兵廠 2週 2×2 1 E +1(+1) +250 -100 -10 1000 強化石材 8 強化木材 5 錬成粘土 3 2 D +2(+1) +275 -115 -10 2000 強化石材 15 強化木材 8 錬成粘土 8 3 C +3(+1) +300 -130 -10 4000 強化石材 30 強化木材 15 錬成粘土 12 4 B +4(+2) +325 -145 -10 8000 良質石材 12 良質木材 8 硬化粘土 10 5 A +5(+3) +350 -150 -10 16000 良質石材 25 良質木材 15 硬化粘土 18 020 巨大造兵廠 × 3×3 1 S +8(+1) +500 -200 -20 021 ドワーフ工房 4週 2×2 1 A +600 -300 -15 3000 最高級石材 8 赤魔法石 5 茶魔法石 5 022 学舎 3週 2×2 1 D +50 -100 1000 石材 6 木材 2 錬成粘土 2 023 医療施設 4週 2×2 1 B +200 -200 +10 2500 高級石材 10 良質木材 5 綺麗な水 5 024 武将詰所 1週 2×2 1 E -30 +35 800 石材 3 木材 2 合成粘土 2 025 武将募集所 2週 2×2 1 E -10 800 石材 5 木材 5 勲章 1 026 魔物捕獲所 2週 2×2 1 E +10(+1) -20 -1 1000 コルシノ鋼 10 錬成粘土 8 勲章 1 027 剣術訓練所 2週 2×2 1 D -30 1000 強化石材 4 強化木材 6 ゴルオ土 3 028 弓兵訓練所 2週 2×2 1 D -30 1000 強化石材 5 強化木材 5 ドルイ土 3 029 射撃演習場 2週 2×2 1 D -30 1000 強化石材 7 強化木材 3 ドルイ土 3 030 工兵育成所 2週 2×2 1 C -50 1200 強化石材 8 強化木材 8 合成粘土 2 031 外交官育成所 2週 2×2 1 C -50 1200 強化石材 8 強化木材 10 硬化粘土 2 032 武具開発研究所 2週 2×2 1 C -80 -2 2300 良質石材 8 良質木材 5 グレイ土 5 033 特殊技術研究所 2週 2×2 1 C -80 -2 2300 良質石材 10 良質木材 10 ゴルオ土 5 034 必殺技研究所 2週 2×2 1 C -80 -2 1200 良質石材 6 強化木材 12 錬成粘土 2 035 清浄な泉 5週 2×2 1 A -180 +15 作物 +15% +1回 2000 良質石材 5 澄み切った水 5 036 物見櫓 1週 1×1 1 D 200 木材 2 037 物見塔 1週 1×1 1 D 400 強化石材 4 住居 ※メルキア居の中には建築不可、増築可の物があります。解体してしまうと情報ページに載らないので注意。(載せる手段は他にもあるが) No 名称 建設 幅 質 階級 性能 建築/増築 資金 人口 費用 材料1 材料2 038 宿営小天幕 1週 1×1 1 D +8 +8 200 木材 3 039 宿営大天幕 1週 2×2 1 D +40 +40 300 木材 4 040 メルキア居A 1週 1×1 1 E +8 +8 200 石材 1 041 メルキア居B 1週 2×2 1 E +39 +39 400 石材 1 木材 1 042 メルキア居C 1週 2×2 1 E +21 +21 400 石材 5 木材 1 2 E +26 +26 600 石材 6 木材 3 3 E +32 +32 800 石材 8 木材 6 4 D +40 +40 1600 強化石材 5 木材 9 5 D +49 +49 3200 強化石材 8 木材 12 043 メルキア居D × 1×1 1 E +9 +9 044 メルキア居E × 1×1 1 E +4 +4 2 E +6 +6 400 石材 6 3 E +8 +8 600 石材 8 4 D +12 +12 1200 強化石材 5 5 D +15 +15 2400 強化石材 8 045 メルキア居F × 2×2 1 E +53 +53 046 メルキア居G × 2×2 1 E +43 +43 047 メルキア居H × 2×2 1 E +46 +46 048 メルキア居I × 2×2 1 E +38 +38 049 メルキア居J × 2×2 1 E +48 +48 050 メルキア居K × 2×2 1 E +50 +50 051 メルキア居L × 2×2 1 E +41 +41 052 メルキア居M × 2×2 1 E +47 +47 053 メルキア居N × 2×2 1 E +28 +28 2 E +34 +34 600 石材 6 木材 3 3 E +39 +39 800 石材 8 木材 6 4 D +46 +46 1600 強化石材 5 木材 9 5 D +54 +54 3200 強化石材 8 木材 12 054 メルキア居O × 2×2 1 E +25 +25 2 E +33 +33 600 石材 6 木材 3 3 E +39 +39 800 強化石材 8 木材 6 4 D +45 +45 1600 強化石材 5 木材 9 5 D +51 +51 3200 強化石材 8 木材 12 055 メルキア居P × 2×2 1 E +53 +53 056 メルキア居Q × 2×2 1 E +34 +34 2 E +41 +41 600 石材 6 木材 3 3 E +49 +49 800 石材 8 木材 6 4 D +54 +54 1600 強化石材 5 木材 9 5 D +61 +61 3200 強化石材 8 木材 12 057 メルキア居R × 2×2 1 E +37 +37 058 メルキア居S × 2×2 1 E +36 +36 059 メルキア居T × 2×2 1 E +24 +24 2 E +29 +29 600 石材 6 木材 3 3 E +36 +36 800 石材 8 木材 6 4 D +41 +41 1600 強化石材 5 木材 9 5 D +49 +49 3200 強化石材 8 木材 12 060 メルキア居U × 2×2 1 E +26 +26 2 E +32 +32 600 石材 6 木材 3 3 E +38 +38 800 石材 8 木材 6 4 D +44 +44 1600 強化石材 5 木材 9 5 D +54 +54 3200 強化石材 8 木材 12 No 名称 建設 幅 質 階級 性能 建築/増築 資金 人口 費用 材料1 材料2 061 ユン・ガソル居A 1週 1×1 1 E +8 +8 400 石材 2 062 ユン・ガソル居B 1週 2×2 1 E +42 +42 400 石材 2 063 ユン・ガソル居C 1週 2×2 1 E +43 +43 400 石材 2 064 ユン・ガソル居D × 1×1 1 E +10 +10 065 ユン・ガソル居E × 2×2 1 E +45 +45 066 ユン・ガソル居F × 2×2 1 E +36 +36 067 ユン・ガソル居G × 2×2 1 E +39 +39 068 ユン・ガソル居H × 2×2 1 E +35 +35 069 ザフハ居A 1週 1×1 1 E +8 +8 400 石材 1 合成粘土 1 070 ザフハ居B 1週 2×2 1 E +45 +45 400 石材 1 合成粘土 1 071 ザフハ居C 1週 2×2 1 E +40 +40 400 石材 1 合成粘土 1 072 ザフハ居D × 1×1 1 E +10 +10 073 ザフハ居E × 2×2 1 E +39 +39 074 ザフハ居F × 2×2 1 E +47 +47 075 ザフハ居G × 2×2 1 E +37 +37 076 ザフハ居H × 2×2 1 E +42 +42 077 アンナローツェ居A 1週 1×1 1 E +8 +8 400 石材 1 木材 1 078 アンナローツェ居B 1週 2×2 1 E +50 +50 400 石材 1 木材 1 079 アンナローツェ居C 1週 2×2 1 E +46 +46 400 石材 1 木材 1 080 アンナローツェ居D × 2×2 1 E +47 +47 081 アンナローツェ居E × 2×2 1 E +43 +43 082 アンナローツェ居F × 2×2 1 E +53 +53 083 アンナローツェ居G × 2×2 1 E +48 +48 084 アンナローツェ居H × 1×1 1 E +10 +10 085 ラナハイム居A 1週 1×1 1 E +8 +8 400 石材 1 合成粘土 1 086 ラナハイム居B 1週 2×2 1 E +37 +37 400 石材 1 合成粘土 1 087 ラナハイム居C 1週 2×2 1 E +41 +41 400 石材 1 合成粘土 1 088 ラナハイム居D × 1×1 1 E +10 +10 089 ラナハイム居E × 2×2 1 E +35 +35 090 ラナハイム居F × 2×2 1 E +43 +43 091 ラナハイム居G × 2×2 1 E +36 +36 092 ラナハイム居H × 2×2 1 E +42 +42 093 ルモルーネ居A 1週 2×2 1 E +47 +47 400 木材 3 094 ルモルーネ居B 1週 2×2 1 E +35 +35 400 木材 3 095 ルモルーネ居C × 2×2 1 E +43 +43 096 ルモルーネ居D × 2×2 1 E +38 +38 097 ルモルーネ居E × 2×2 1 E +39 +38 098 ルモルーネ居F × 2×2 1 E +37 +37 099 エレンダメイル居A 1週 2×2 1 E +38 +38 400 石材 1 木材 1 100 エレンダメイル居B 1週 2×2 1 E +51 +51 400 石材 1 木材 1 101 エレンダメイル居C × 2×2 1 E +57 +57 102 エレンダメイル居D × 2×2 1 E +45 +45 103 エレンダメイル居E × 2×2 1 E +37 +37 104 エレンダメイル居F × 2×2 1 E +39 +39 残骸 No 名称 建設 幅 質 階級 環境 105 戦場の小傷跡 × 1×1 1 E -1 106 戦場の中傷跡 × 2×2 1 E -3 107 戦場の大傷跡 × 3×3 1 E -5 建築条件一覧 拠点数と記載しているものに関しては、総人口値が○人である という条件である可能性もある為、目安程度にとどめてください。 いずれの条件も、マップから拠点に入る・本城から拠点に戻るの際に判定が行われます。 元帥就任後 ルート確定後 は、他国モードの場合、初めから満たしている条件となります。 他国モードでも条件が合うよう確認・修正は行っていますが、他国モードでは絶対に作れない建物もあるようです。 自然 針葉樹A センタクスの環境値20以上他国は最初から可能 林A 拠点数10以上 森A 仕掛 鉄防柵 元帥就任後 弓防盾 メイメイが加入している 鋼防柵 拠点数20以上 槍防柵 拠点数10以上 兵器80以上 有刺防柵 拠点数20以上 兵器160以上 電磁防柵 魔導要塞ザスタンを占有兵器100以上 魔術100以上 粘陥穽 イーグス炭鉱を占有 槍陥穽 グントラム大要塞を占有 炎陥穽 古の都を占有 毒陥穽 首都ハレンラーマを占有 発動魔法陣・火炎 魔法ルート 魔術150以上 発動魔法陣・水流 発動魔法陣・岩石 発動魔法陣・電撃 虎挟み 元帥就任後 埋火 兵器60以上 魔術60以上 施設 兵器研究所 元帥就任後 魔術研究所 魔導巧殻研究所 アルが加入している ベルモンの斡旋所 クエスト『首都に斡旋所を建築せよ』を請け負う セーナル商会 クエスト『首都に商会を建築せよ』を請け負う ラギールの店 クエスト『首都にラギールの店を建築せよ』を請け負う リリエッタの娼館 クエスト『首都に娼館を建築せよ』を請け負う 魔物配合研究所 魔術50以上+ルート分岐後(兵器・魔法)魔術50以上+捕獲クエストNo.101~107を達成上記の内どちらかを満たす 兵器開発所 他国モード(ユン・ガソル連合国)のみ その他 ガーベル教会 拠点数10以上 兵器50以上 セーナル教会 セーナル商会の建築経験がある周回時の引継ぎでは、拠点取得時に一瞬で建てた扱い イーリュン教会 総兵糧50000以上 マーズテリア教会 部隊数20以上 バリハルト教会 総人口50000以上 アーライナ教会 拠点数10以上 魔術50以上 鉱山 拠点数10以上 造兵廠 工業都市バルシュハイネを占有兵器100以上 ドワーフ工房 古の都を占有 学舎 拠点数5以上 医療施設 マルギレッタが加入しているルート分岐後(兵器・魔法) 部隊数30以上 武将募集所 元帥就任後 魔物捕獲所 剣術訓練所 部隊数15以上 弓兵訓練所 メイメイが加入している部隊数30以上 射撃演習場 部隊数15以上 工兵育成所 兵器30以上 外交官育成所 ギュランドロスが加入している(仮面の紳士の段階は不可)拠点数10以上 武具開発研究所 ルート分岐後(兵器・魔法) 兵器150以上 特殊技術研究所 ルート分岐後(兵器・魔法) 魔術150以上 必殺技研究所 兵器50以上 魔術50以上 清浄な泉 メイメイが加入している拠点数20以上 物見塔 元帥就任後 宿営小天幕 元帥就任後 宿営大天幕 拠点数5以上 部隊数15以上 他国住居 他国モードのみ コメント 一覧表でけっこうカツカツなので、質問はなるべく質問掲示板でお願いします (容量オーバーしそうな場合はコメントコーナーがばっさりと移植されます) 現在作成中・・・テンプレの出来が悪いので妙案あったらお願いします。施設の建設条件がわかったら良いなというそんな目的です。 よろしくお願いします。 今朝、ページを作った人のから試しに書き換えてる途中で急用が入ったからメモなしで上書き保存してしまった>防壁のところ防壁 って修復費用=建築・増築費用だったりするのかな?もしそうなら備考に書き足すかなんかしないといけなさそう。問題は施設とかその他のカテゴリなんかは性能を全項目ヘッダに入れると横長になりすぎるっていう。全部に設定のある耐久、威力、魔防、以外はその他性能という枠扱いで「収入+8 人口+8」みたいに可変とする方がいいかも?(追記:その他で試しに妙案1から変えてみたけどどうなんだろ?) -- 名無しさん (2013-04-29 17 52 12) まだ途中までしか進んでないから知らないけど、生産と技術(魔術or兵器)って同時にあるやつって無いんだよね?それなら教会~の生産関連(伐採場あたりまで)、造兵廠ぐらいからの研究とか訓練関連、宿営小天幕ぐらいからの住居類、残骸の4つ分割ぐらいでもどうにかなりそうかも。分割してもナンバリングはソフト準拠で通し番号にしないと、探すときにアレ?ってなりそうだから~という希望ぐらいかな、あとは -- 名無しさん (2013-04-29 22 11 29) お疲れ様です!多少見づらいのは仕方ないと思います。が、建設条件の項目が欲しいです!備考・解体あたりを削れないでしょうか? -- 名無しさん (2013-04-30 11 46 53) rankは街レベルにも影響する?性能の一部だ、って動かしても横幅変わらない。略称考えんとダメか。1x2みたいな変則な建物がないカテゴリなら、sizeも1とか2とかで済ませたいかも。建築○×が常設されてて被るから、建設条件は備考に放り込めばいいかな~と思ってた。 -- 名無しさん (2013-04-30 17 18 43) 斡旋所で報酬を書き換えてから、コッチも無理して材料を横に並べなくてもよかったんじゃね?といまさら思ったり。ちょっと書き換えてみる(代償として縦にスペースを使うようになるけど) -- 名無しさん (2013-04-30 18 13 35) ↑x2で書き忘れたけど本城とか仕掛けカテゴリとか戦闘でメインになるヤツ以外は、ココで耐久とか入れても意味ないかもな~と削ってみてた。↑の書き換えを配置(収穫施設など)へ入れたけどどうなんだろ? -- 名無しさん (2013-04-30 18 54 02) 建築する土地って、広げられないのでしょうか? 森とか狭すぎ。 -- 名忘れ (2013-04-30 20 39 29) マーズテリア教会、バリハルト教会の条件違うと思う。たぶん拠点の数かな? -- 名無しさん (2013-04-30 21 16 57) どんな見た目になるかのテストで条件は適当に書いてるんで、知ってたら情報提供か書き換えをお願いします。例のバグが怖くて1周目をノロノロ進めてて、他国モード込みの条件は調べようがないから -- 名無しさん (2013-04-30 21 19 37) テンプレさえ完成すればwikiソースはコピペある程度どうにかなるので、あとは見た目でどうするかかな~?wikiソースのページ上限がきそうなら1ページに詰め込み過ぎロードも時間かかるって判断して下位ページに分けたりすればいいし。1つの条件を満たせば複数種を新たに作れるようになったりするから、建築条件は条件をキー(1番左の列)にして別表を作るに1表(これも別の下位ページ作る方がスッキリして見やすくなるかも) -- 名無しさん (2013-04-30 21 19 37) 教会と訓練所は部隊数かなぁ・・・入れ替えで部隊数減らすと建設メニューから消える -- 名無しさん (2013-04-30 22 15 34) 誤変換で1票が1表になってる~orz、それはおいといて技術&収穫を試しに合体させてみた -- 名無しさん (2013-04-30 22 50 27) 行が多いと列の追加や削除での書き換えがしんどいので、罠のところでお試し -- 名無しさん (2013-05-01 22 55 43) 造兵廠って出ないんだが、条件なんぞ? -- 名無しさん (2013-05-02 16 37 02) ↑ユン・ガソルの制圧辺り -- 名無しさん (2013-05-02 17 41 32) ↑謝謝ですの! -- 名無しさん (2013-05-02 18 30 00) 見晴塔が配置物情報の項目に無いね -- 名無しさん (2013-05-04 01 29 52) 首都に~を建築せよ系のクエって発生条件何かある? -- 名無しさん (2013-05-06 18 30 54) 研究所 系の(+1)とかってどういう意味ですか? -- 名無しさん (2013-05-06 23 51 00) 解体した時の回収物の項目はいる? -- 名無しさん (2013-05-07 00 05 59) TOPに注釈・解説を追加しました。お手数かけて申し訳ない。 -- 名無しさん (2013-05-07 00 48 18) 発動魔法陣4 -- 名無しさん (2013-05-09 01 31 25) ↑投稿ミス失礼 発動魔法陣4種は、オルファンルートに入った翌週以降、魔術150以上で解放のようです -- 名無しさん (2013-05-09 01 36 00) 反映しました。情報ありがとうございます。 -- 名無しさん (2013-05-09 01 52 14) 外交官育成所の条件ってなんだ -- 名無しさん (2013-05-09 02 40 36) ↑アンナローツェのどっかに生えてた気がする、建設条件は不明 -- 名無しさん (2013-05-09 09 35 02) 工兵育成所 は兵器技術30以上 必殺技術研究所は、兵器魔術ともに50以上 の模様 -- 名無しさん (2013-05-09 11 04 36) 学者は5領地保有 が条件のようです マーズテリアは、20部隊以上保有(技術は不問 兵種は未確認) 外交官は領地145~150位保有がキーになっていると思われます -- 名無しさん (2013-05-09 11 29 13) ↑×3 サンクス 領主用に僧侶2~3ダースで回してるからスキル覚えたかったんだが厄介そうだ -- 名無しさん (2013-05-09 17 20 04) バリハルト教会の条件、センタクス レイムレス要塞 折玄の森 コーラリム山道 魔法街プリム を保有した状態で、ソミル前哨基地を取ると出るが、サンハネ荒野を取っても出ないので、おそらくあっていると思いますが、他の配置物も検証厳しいですね…目安程度しか出せないなぁ -- 名無しさん (2013-05-09 20 39 31) 電磁防柵が魔導要塞ザスダン攻略で出現?仕掛けはそれがある都市攻略で出現? -- 名無しさん (2013-05-10 00 13 28) 剣術訓練所とかは商会で報告書が買えるようになったら潰して大丈夫ですかね? -- 名無しさん (2013-05-10 12 54 44) 兵器開発所 1周目でマルギレ助けてからユンガソル倒すと出現した。 -- 名無しさん (2013-05-11 04 36 08) バリハルト教会再検証(首都1要塞2街1村2 多分これが最少)粘陥穽(イーグス炭鉱)槍陥穽(グントラム大要塞)炎陥穽(古の都)毒陥穽(首都ハレンラーマ) イーリュン教会( 兵糧50000保有 50000切った状態で拠点に入ると消える) 造兵廠(工業都市バルシュハイネ 他あるかも?) ドワーフ工房( 古の都 首都なので制圧とほぼ同意 ) 他国モードでも同条件で出現を確認済み -- 名無しさん (2013-05-11 05 30 09) 何度も申し訳ない、バリハルト教会 拠点数じゃなくって、総人口50000 かも。となると、他の建造物で拠点数で増減しているのは、人口を見ている可能性が高いかなぁ -- 名無しさん (2013-05-11 14 25 47) 大半埋める事ができましたが、特殊技術これが全く持って手がかりがありません。外交官に関しては、ユンガソルだけが1ターン目から建築可能ですが、4領地ほど落とすと建築出来なくなります。ギュランドロス加入+総人口Or領地数かもしれません。武具開発研究所は、書き損じましたが他国モードでは兵器150以上のみ条件のようです。ガーベル教会は、センタクス3領 ザフハ12領 ドゥム=ニール3領 保有時に出たので領地数Or総人口の可能性があります。 -- 名無しさん (2013-05-12 01 49 35) コメント欄占有して申し訳ない 一通り建築条件の記述完了しました 拠点数に関しては急ぎでやっているので要再検証です。技術値と部隊数に関しては、1ずつ確認しているのでほぼ確実です -- 名無しさん (2013-05-12 04 14 31) グンドラムの砦柱ってどの種の配置物扱いになりますか? -- 名無しさん (2013-05-14 14 02 08) 砦柱 破壊設定が他 だから、その他 建築かな -- 名無しさん (2013-05-15 04 41 20) イーリュン教会とバリハルト教会の条件逆じゃない?コメ見る感じイーリュンが兵糧依存な気がする -- 名無しさん (2013-05-18 21 13 07) 指摘ありがとうございます。コメ書いた本人ですが、修正した際に間違っていたようです。 -- 名無しさん (2013-05-19 09 49 46) 兵器研究所・魔法研究所 発生条件 元帥就任後からラナハイムの侵攻開始後?に書き換えた人いるけど、配置物が何もない状態のマップを引き継いで元帥就任後にちゃんとでるけど、でなかった?Verで条件変わったんかな? -- 名無しさん (2013-05-20 07 38 13) 魔物配合研究所、センタクス合わせて拠点数10(総人口100000ちょい)あるが建てれないなぁ・・・条件なんだろう。 建物は引き継いでないで新しく1から建て直してるからその辺かねぇ・・・? -- 名無しさん (2013-05-25 16 54 49) 魔物配合研究所、拠点数8、総人口約140000、兵器426、魔術358でも建設不可 -- 名無しさん (2013-05-29 19 40 00) 魔物配合研究所 は、表のリンク先で話題あがってる。検証はしていないが、捕獲クエストの回数じゃないか って説がある って意味合いで、 -- 名無しさん (2013-05-31 00 04 04) 武将詰所や物見櫓は壊してもいいのでしょうか?詰所の人口増加以外なにか役割はあるのですか? -- 名無しさん (2013-06-13 05 58 45) これ・・・農園・畜産場・木系しか兵料得られないのがつらいな・・。 -- 名無しさん (2013-07-02 20 09 49) 清浄な泉の条件に「エレン・ダ・メイルと合併状態」は必要ないようです。拠点数20で作れるようになりました。 -- 名無しさん (2013-07-08 17 47 30) これとこれさえ建てとけば、なんとかなるみたいな初心者向けな解説もほしいです -- 名無しさん (2013-08-22 16 31 47) 医療施設はルート確定したら建築できるようになった -- 名無しさん (2013-08-25 00 34 48) 娼館は地域差みたいなの特にないのかな? -- 名無しさん (2013-10-31 16 53 49) 名前 コメント
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魔導巧殻~闇の月女神は導国で詠う~ かなり好きな作品なんだけど、このタイプの新作はやっぱり難しいのだろうなあ - 名無しさん (2021-03-06 14 50 27) 戦闘AIを刷新するとかかなり新味を出さないと二番煎じって言われちゃうでしょうね - 名無しさん (2021-03-06 17 50 55)